Kalari | Sorgt Euch nicht um Kalari, Fremde. Sie überlegt nur, was sie als Nächstes tun soll. |
Spieler | Kann ich helfen? Irgendjemand hat etwas über Geister gesagt? |
Kalari | Kalari ist sich nicht einmal sicher, ob sie Geister sind. Sie weiß nicht, was sie sind.
Ich habe dieses Haus von meinem Onkel Enak-do geerbt. Er ist vor nicht allzu langer Zeit von uns gegangen. Als mein Bruder Mathal und ich einziehen wollten pah! |
Spieler | Ihr scheint sehr frustriert zu sein. |
Kalari | Schlimm genug, dass diese Erscheinungen ständig im ganzen Haus auftauchen. Aber jetzt versucht auch noch jeder Wichtigtuer in ganz S'ren-ja, Kalari beizustehen! Als ob sie ein zartes Pflänzchen wäre. Dunkle Monde! |
Spieler | Darf ich reingehen und mich einmal umschauen? |
Kalari | Seid vorsichtig da drin. Was sie auch sind, wenn Ihr ihnen zu nah kommt, werden sie Euch hinauswerfen. Das hat Kalari auf die harte Weise gelernt. |
Spieler | Warum hat Euer Onkel Euch sein Haus vermacht? |
Spieler | Könnt Ihr mir sonst noch etwas über diese Geister erzählen? |
Spieler | Wo ist Euer Bruder? Warum hilft er Euch nicht? |
Kalari | Ich vermute, weil Onkel Enak und ich uns immer nahestanden. Kalaris Vater starb, als sie noch ein Junges war, und danach behandelte Onkel Enak mich wie seine eigene Tochter.
Seine einzige restliche Familie in der Stadt ist mein anderer Onkel Ezzag. Er hat schon einen Bauernhof am Rand der Stadt. |
Kalari | Sie tauchten fast sofort auf, nachdem mein Onkel gestorben ist. Sehr seltsam.
Kalari erkennt keines der Gesichter, und soweit sie weiß, ist niemand in diesem Haus gestorben. Mein Onkel ist während einer Reise nach Düne von uns gegangen. |
Kalari | Oh, Mathal ist wahrscheinlich irgendwo unterwegs und bringt sich in Schwierigkeiten. Wieder mal. Nachdem unser Vater verstarb, versuchten meine Onkel Enak-do und Ezzag, ihn ordentlich zu erziehen. Aber er wollte nie auf sie hören.
Kalari hat ihn kaum gesehen, seitdem wir das Haus geerbt haben. |
Kalari | Hat einer der Geister mit Euch gesprochen? Was habt Ihr herausgefunden? |
Spieler | Ich habe einen Brief von Enak-do an Euren Bruder gefunden. |
Kalari | Was? Lasst Kalari das sehen. Mathal und Enak haben Skooma geschmuggelt?
Und dann auch noch ausgerechnet für Rakhad. Shuzuras alten Assistenten. Dunkle Monde und stumpfe Krallen! |
Spieler | Was hat das alles mit Geistern zu tun? |
Kalari | Kalari weiß es nicht
aber Augenblick. Hier im Brief schreibt mein Onkel, er soll Kalari aus dem Haus schaffen. Und dann schreibt er sogar noch, Mathal soll so tun, als ob es dort spukt oder so.
Mathal mögen die Monde ihn segnen ist nicht sehr einfallsreich. Könnte er hinter den Geistern stecken? |
Spieler | Wo ist Mathal jetzt? |
Kalari | In Rakhads Haus. Dort muss er sein. Sie hat ihn immer um diesen Brunnen herumschleichen sehen. Kalari dachte, er würde nur faulenzen und ein bisschen Wasser trinken.
Um diese Magie oder was es auch sein mag zu wirken, braucht er einen abgeschiedenen Ort. Das muss es sein. |
Spieler | Bleibt hier. Ich schaue mal in Rakhads altem Haus nach. |
Kalari | Was ist geschehen? War Mathal in Rakhads Haus? |
Spieler | Wir hatten recht. Mathal steckte hinter den Geistern. Sie waren Illusionen, die Euch Angst einjagen sollten. |
Kalari | Illusionen? Kalari findet, das ergibt wohl Sinn. Mathal lernt ständig neue Tricks und kleine aber wo ist er eigentlich? Wo ist Mathal? |
Spieler | Es tut mir leid, Kalari. Mathal ist tot. Das Illusionsritual hat ihn getötet. |
Spieler | [Lüge] Es tut mir leid, Kalari. Mathal ist fort. Er ist weggelaufen, um Euch zu verschonen. |
Kalari | Was? Warum? Wo ist er denn hin? Kalari wird ihn an den Ohren hierher zurückschleifen! Warum tut er mir so etwas an? |
Spieler | Ich habe diesen Brief von Rakhad an Mathal gefunden, in dem er Euer Leben bedroht. |
Kalari | Lasst Kalari das lesen
Rakhad bedroht also mein Leben, und Mathal glaubt, er könne es retten, indem er mir Angst einjagt. Die üblichen Gedankengänge eines dummen, dummen Bruders.
Er mag ein Feigling sein, aber wenigstens ist er in Sicherheit. Helle Monde. |
Spieler | Braucht Ihr denn sonst irgendetwas? |
Kalari | Nein, Kalari hätte gerne etwas Zeit für sich allein, um über alles nachzudenken. Ihr habt so viel für sie getan. Ihr solltet losgehen, um mit der Klanmutter zu sprechen.
Erzählt ihr von allem, was Ihr für S'ren-ja getan habt. |
Spieler | Ich werde mit ihr sprechen. |
Kalari | Kalari wird in Ordnung sein, Ihr werdet es sehen. Sie braucht nur etwas Zeit, um die Geschehnisse zu verarbeiten.
Sprecht mit Shuzura. Sie wartet auf Euren Bericht. |
Spieler | Ich werde losgehen und mit Klanmutter Shuzura sprechen. |
Kalari | Ich möchte mich erneut bei Euch bedanken. |
Kalari | Gut. Ich bin sicher, dass sie Euch für alles danken wird, was Ihr für das Dorf getan habt. Helle Monde, Reisende. |
Spieler | Ich mache mich dann mal auf den Weg. |
Kalari | Habt Dank für alles, was Ihr getan habt. Mögen Helle Monde Euren Weg erleuchten und auch den von Mathal, wo immer er auch sein mag. |
In dem Artikel Kalari geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Kalari. |
Kalari | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Weiblich |
Orte |
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Kalari ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Schnittermark anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Kalari zu tun:
Gebiete
Die heimgesuchte Kalari
Lose Enden
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun