Meister Muzgu | Seid gesegnet, aber keiner von Euch musste sein Leben für mich riskieren. Was ich brauche, ist Willensstärke.
Ihr müsst mich töten. |
Spieler | Was? Warum wollt Ihr sterben? |
Meister Muzgu | Nein. Wenn ich dieses Tor nach Modderfenn verlasse, wird der Geist mich überwältigen.
Außer Nun, ich schätze, ich könnte den Geist aus mir heraus und in einen träumenden Kultisten zwingen. Das ist nicht ganz so sicher, aber es könnte klappen. |
Spieler | Ich denke, Sicherheit geht immer vor. Wie soll ich es machen? Euch töten, meine ich. |
Spieler | Ich denke, Ihr solltet mich gehen lassen, um einen träumenden Kultisten als Ersatz für Euch zu finden. |
Meister Muzgu | Na schön. Ich werde den Daedra in Schach halten, so lange ich nur kann.
Nehmt eine Schriftrolle der Traumfalle vom Fels dort drüben und benutzt sie bei einem schlafenden Kultisten, um seinen Geist einzufangen und ihn Eurem Willen zu unterwerfen. Dann führt ihn hierher zurück. |
Spieler | In Ordnung. Ich werde so schnell wie möglich zurück sein. |
Meister Muzgu | Alles ist bereit, aber ich muss sicher sein. Wenn ich diesen Daedra austreibe, wird er in den Kultisten hineingezogen und er wird sterben.
Wollt Ihr diesen Mann wirklich opfern? |
Spieler | Sie hatten das gleiche Schicksal für Euch vorgesehen. Lasst uns weitermachen. |
Meister Muzgu | Nun gut. Dieser Kultist wird meinen Platz einnehmen und der daedrische Geist in ihn fahren. |
Spieler | Wie gehen wir jetzt vor? |
Meister Muzgu | Wir werden den Daedra austreiben. Lockt den Kultisten in den RItualkreis. Sobald der Daedrische Geist sein Opfer verschlungen hat, wird er nach Modderfenn zurückkehren.
Folgt dem Geist durch das Portal nach Modderfenn, tötet den Daedra und kommt dann zurück. Bereit? |
Meister Muzgu | Preiset Azura! Ihr habt überlebt. |
Spieler | Was nun, Muzgu? |
Meister Muzgu | So endet es.
Ich glaube, ich werde Euch als Beispiel in einer Parabel verwenden, um den Novizen wahren Mut zu erläutern. Ja, das werde ich. |
Meister Muzgu | Die Überirdischen Träumer haben ein Ritual durchgeführt. Sie haben einen daedrischen Geist beschworen und ihn an mich gebunden.
Mein Bruder Durak hat mich gelehrt, den Geist vorübergehend im Zaum zu halten, doch er wird immer stärker. Ich halte nicht mehr lange durch. |
Spieler | Was geschieht, wenn der Geist die Kontrolle übernimmt? |
Meister Muzgu | Ich bin bin ein mächtiger Geisthüter. Wenn der daedrische Geist Besitz von mir ergreift, wird er seine Kraft mit der meinen verbinden.
Dann würde ich zu einer Bedrohung für alles und jeden in Sturmhafen. Ihr müsst mich töten, bevor das geschieht. |
Spieler | Euch töten? Es muss einen anderen Weg geben. Ich werde sehen, was ich tun kann. |
Meister Muzgu | Der Daedra ist nicht mehr. Ich schulde Euch mein Leben.
Ihr werdet Euch trotzdem hinauskämpfen müssen, doch sobald ich mir sicher bin, dass sämtliche Spuren des Daedras ausgelöscht sind, werden Gerard und ich die Kultisten vertreiben und danach zur Abtei der Ausgestoßenen zurückkehren. |
Meister Muzgu | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Unbekannt |
Orte |
Meister Muzgu ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Sturmhafen anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Meister Muzgu zu tun:
Gebiete
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun