Online:Vila Theran

Version vom 6. November 2014, 11:33 Uhr von Scharebot (Diskussion | Beiträge) (Bot: NPC mit Dialog-ID 27363 eingetragen.)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
In dem Artikel Vila Theran geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Vila Theran.
Vila Theran
Volk Unbekannt Geschlecht Weiblich
Orte

Vila Theran ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Pilzgrotte anzutreffen ist.

Aufgaben

Folgende Aufgaben haben mit Vila Theran zu tun:

Gebiete

Die Grottenkönige


Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun

Dialoge

Vila Theran Ihr seid nicht Teil meiner Expedition. Interessant.


Das ist kein Zufall. Ich glaube, Ihr seid die Antwort auf unser Problem.

Spieler Was habt Ihr für ein Problem?
Vila Theran Goblins sind erbärmliche Bestien, aber sie haben ihren Nutzen.
Spieler Wer seid Ihr?
Spieler Warum wollt Ihr diese Höhle erforschen?
Vila Theran Wir folgen den Wegen der Chimer und nicht den falschen Göttern des Tribunals. Wir sind Diener der Netzweberin, deren Platz sich Vivec erschlich. Dunmer, Goblins oder Dreugh – wir alle sind in den Fäden des Spinnennetzes gefangen.
Spieler Was ist das für ein Schrein, nach dem Ihr sucht?
Vila Theran Ich habe meinem Orden Verschwiegenheit geschworen, aber seid versichert, dass unsere Sache gerecht ist.


Macht uns den Weg in die Kavernen frei, und Ihr werdet belohnt werden. Mehr braucht Ihr nicht zu wissen, und mehr darf ich nicht mit Euch besprechen.

Spieler Ich würde gerne wissen, worauf ich mich einlasse.
Vila Theran Falls Ihr meint, die Belohnung wäre das Risiko nicht wert, dann solltet Ihr vielleicht besser gehen.
Vila Theran Ich habe meinem Orden Verschwiegenheit geschworen, aber seid versichert, dass unsere Sache gerecht ist.

Macht uns den Weg in die Kavernen frei, und Ihr werdet belohnt werden. Mehr braucht Ihr nicht zu wissen, und mehr darf ich nicht mit Euch besprechen.

Vila Theran Unglaublich! Wir haben Jahre mit der Suche nach dem Schrein des Geschichtenwebers verbracht und diese ekelhaften Kreaturen haben die ganze Zeit darauf gesessen!
Spieler Die Höhlen sind jetzt sicher.
Vila Theran Ihr wurdet zum Gehen aufgefordert. Was hinter dieser Tür liegt, ist nicht für Eure Augen bestimmt.
Spieler Warum so geheimnisvoll?
Vila Theran Geheimnisse sind die Währung einer Netzweberin. Außerdem birgt dieser Schrein … vertrauliche Informationen, die Ihr mit Eurem schlichten Gemüt niemals begreifen würdet.

Habe ich mich klar genug ausgedrückt? Eure Dienste werden nicht länger benötigt.

Vila Theran Ihr seid nicht Teil meiner Expedition. Interessant.

Das ist kein Zufall. Ich glaube, Ihr seid die Antwort auf unser Problem.

Vila Theran Ich habe meinem Orden Verschwiegenheit geschworen, aber seid versichert, dass unsere Sache gerecht ist.

Macht uns den Weg in die Kavernen frei, und Ihr werdet belohnt werden. Mehr braucht Ihr nicht zu wissen, und mehr darf ich nicht mit Euch besprechen.

Vila Theran Geheimnisse sind die Währung einer Netzweberin. Außerdem birgt dieser Schrein … vertrauliche Informationen, die Ihr mit Eurem schlichten Gemüt niemals begreifen würdet.

Habe ich mich klar genug ausgedrückt? Eure Dienste werden nicht länger benötigt.

Vila Theran Ja. Ihr habt Euch an unsere Abmachung gehalten. Nehmt dies hier für Eure Arbeit.

Und jetzt werdet Ihr gehen. Und zwar auf der Stelle. Die Geheimnisse des Schreins der Netzweberin sind nicht für Außenseiter bestimmt.

Vila Theran Ja. Ihr habt Euch an unsere Abmachung gehalten. Nehmt dies hier für Eure Arbeit.

Und jetzt werdet Ihr gehen. Und zwar auf der Stelle. Die Geheimnisse des Schreins der Netzweberin sind nicht für Außenseiter bestimmt.

Vila Theran Wir durchsuchen diese Höhlen nach einem heiligen Schrein, der seit Urzeiten verloren ist. Unser Problem ist, dass dieser Ort von Dreugh und Goblins wimmelt.

Goblins sind einfältig. Wenn Ihr ihren Häuptling tötet, müssen sie Euch als neue Anführerin anerkennen.

Spieler Dann was?
Vila Theran Spießt den Kopf des Häuptlings auf einen Pfahl, wo der ganze Stamm es sehen kann. Dann führt sie in den Kampf gegen die Dreugh.

Sobald der Dreughkönig tot ist, können wir die Höhlen ungestört erkunden. Und wir können Euch natürlich ordentlich belohnen.

Spieler Ich werde beide Anführer töten.