Weberin Indinael | Jemand hat Hilfe gefunden. Ich hatte befürchtet, dass es bald zu spät wäre. |
Spieler | Keine Sorge. Ihr seid jetzt in Sicherheit. |
Weberin Indinael | In Sicherheit? Keiner von uns ist sicher. Alle Fäden laufen auseinander. Der Wurmkult erweckt die Eidbrecher! Die Nekromanten versklaven die Geister von Tär!
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Spieler | Was machen die Nekromanten? |
Spieler | Seid Ihr verletzt? |
Weberin Indinael | Der Wurmkult möchte die uralten Geister aus diesem Moor hier versklaven.
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Spieler | Wie haben die Nekromanten vor, sie zu versklaven? |
Weberin Indinael | Zweiglinge hüteten diese Grabstätten einst vor all jenen, die in sie eindringen oder aus ihnen entfliehen wollten. Die Nekromanten haben sie niedergemetzelt und das Kernholz aus ihren Leichnamen geraubt.
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Spieler | Ich werde das Kernholz für Euch vernichten. |
Spieler | Warum kann man nicht einfach die Geister vernichten? |
Weberin Indinael | Mein Tod ist der Beginn einer neuen Geschichte und ich fürchte, es wird keine fröhliche Geschichte sein.
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Spieler | Es tut mir leid, dass ich zu spät kam, um Euch zu retten. |
Weberin Indinael | Sterbliche Hüllen sind nicht weiter von Belang. Ich muss dafür sorgen, dass dieser Ort sicher bleibt.
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Spieler | Ich habe alles verbrannt, was ich finden konnte. |
Weberin Indinael | Dann habt Ihr die Pläne der Nekromanten durchkreuzt, die Geschöpfe Tärs zu versklaven. Ihnen bleibt nur noch ein Ausweg, doch mit Eurer Hilfe kann ich sie aufhalten. |
Spieler | Was planen die Nekromanten? |
Weberin Indinael | Dank Euch ist ihr Plan fehlgeschlagen, eine Armee aus Gestaltwandlern zu erschaffen. Jetzt müssen sie ihre gesamte Energie in einer einzigen mächtigen Kreatur bündeln.
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Spieler | Ich werde diesen Sack holen. |
Spieler | Wie habt Ihr ihn versteckt? |
Weberin Indinael | Auf kluge Weise gut sichtbar versteckt. Das Totem ist eines der mächtigsten Relikte in meinem Besitz. Es wird den Wurmkult davon abhalten, die Eidbrecher zu beherrschen.
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Spieler | Wie mache ich das? |
Weberin Indinael | Ihr werdet die Kraft eines mächtigen Eidbrechers brauchen, um die Nekromanten zu bezwingen.
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Spieler | Wie kann er helfen? |
Spieler | Erzählt mir mehr über die Gestaltwandler. |
Weberin Indinael | Ihr müsst ihn im Kampf bezwingen, damit die überschüssige Energie aus ihm hervorströmt. Das Totem wird die flüchtigen Reste aufsaugen, die von seiner Anstrengung übrig bleiben.
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Spieler | Ich werde ihn suchen gehen. |
Weberin Indinael | Die Fäden von Tär wurden repariert. Ihr habt die Eidbrecher und vielleicht ganz Valenwald gerettet. |
Spieler | Wusstet Ihr, dass ich Euch würde töten müssen? |
Weberin Indinael | Die Fäden wurden in alle Richtungen gezogen. Sie drohten zu reißen. Mein Tod war das geringstmögliche Übel.
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Spieler | Ich hätte es nicht ohne Euer Totem geschafft. |
Weberin Indinael | Eine Waffe ist immer nur so gut wie die Hand, die sie führt. Nicht einmal einer aus Hundert hätte das Totem einsetzen können, um ihren Willen zu lenken.
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Spieler | Ich werde mit Weber Gwilon sprechen. |
Weberin Indinael | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Weiblich |
Orte |
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Weberin Indinael ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Malabal Tor und Tär anzutreffen ist.