Skyrim:Die Flüstertür

Version vom 21. Juli 2014, 23:37 Uhr von Scharebot (Diskussion | Beiträge) (Bot: Quest mit ID 112 eingetragen.)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Dieser Artikel ist unfertig und benötigt weitere Informationen.
Solltest du über weitere Informationen über diese Quest haben, kannst du sie gerne hier eintragen. Um zu erfahren, wie Lösungsartikel erstellt werden, lies dir am besten unser Tutorial durch.
Die Flüstertür
ID: DA08
Auftraggeber Unbekannt
Orte Unbekannt
Belohnung Unbekannt
Weiterführendes
Questgruppe Unbekannt

Die Flüstertür ist eine Quest aus The Elder Scrolls V: Skyrim.

Questüberblick

  1. Finde heraus, was mit Nelkir nicht stimmt.
  2. Lausche an der Flüstertür.
  3. Sprich mit Nelkir.
  4. Bringe den Schlüssel zur Flüstertür in deinen Besitz.
  5. Öffne die Flüstertür.
  6. Bringe die Ebenerzklinge in deinen Besitz.

Questverlauf

Balgruuf der Ältere, der Jarl von Weißlauf, hat ein Sorgenkind. Er hat mich gebeten, dem Jungen zu helfen. (Stage: 10)

Mephala, die Fürstin des Flüsterns, hat mich damit beauftragt, die Ebenerzklinge aus ihrem Gefängnis zu befreien. (Stage: 25)

Ich habe Mephalas Ebenerzklinge in meinen Besitz gebracht, allerdings hat sie ihre legendären Kräfte eingebüßt. Um die Kräfte wiederherzustellen, muss ich sie benutzen und diejenigen umbringen, die mir nahestehen. (Stage: 60)

Ich habe Mephalas Ebenerzklinge in meinen Besitz gebracht, allerdings hat sie ihre legendären Kräfte eingebüßt. Um die Kräfte wiederherzustellen, muss ich in diesem Land ehrlos und gehasst werden. (Stage: 60)

Mephalas Ebenerzklinge besitzt wieder alle Kräfte. (Stage: 80)