Morrowind Diskussion:Antabolis-Informant

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Tagebuch

Hasphat Antabolis gab mir einen dwemerischen Schlüssel, der vielleicht in den Arkngthand-Ruinen nützlich sein könnte. (Stage: 25)

Ich gab Caius Cosades die Notizen von Hasphat Antabolis, und Caius schien mit ihnen hinreichend zufrieden zu sein. Er hat jedoch nun etwas anderes für mich zu tun. (Stage: 20)

Hasphat Antabolis gab mir Notizen über das Sechste Haus, die ich Caius Cosades übergeben soll. (Stage: 15)

Ich gab Hasphat Antabolis den Dwemer-Rätselwürfel, und jetzt wird er mir sagen, was ich über den Geheimkult der Nerevarine und das Sechste Haus wissen muss. Er sagte außerdem, dass die Inschriften auf dem Würfel Anweisungen dafür seien, wie man mit einem dwemerischen Schlüssel ein bestimmtes Schloss öffnet. Ich soll zurückkommen, nachdem ich Caius meinen Bericht übermittelt habe, sagte er, da er vielleicht einen Schlüssel hätte, den ich zurück nach Arkngthand bringen kann. (Stage: 10)

Ich fand den Dwemer-Rätselwürfel, den zu finden mir Hasphat Antabolis aufgetragen hatte. Jetzt werde ich ihn zu ihm bringen, und als Gegenleistung wird er mir erzählen, was ich über den Geheimkult des Nerevarine und das Sechste Haus wissen muss. (Stage: 7)

Ich muss Hasphat Antabolis einen Gefallen tun, bevor er mir sagt, was ich wissen muss. Ich werde zu einer Dwemer-Ruine in der Nähe gehen, die man Arkngthand nennt. Ich soll einen kleinen Würfel mit kreisförmigem Muster und einigen Symbolen auf einer Seite finden. Er nannte ihn einen Dwemer-Rätselwürfel. Wenn ich Antabolis den Würfel bringe, wird er mir sagen, was ich wissen muss. (Stage: 5)

Der Meisterspion schickte mich aus, um mit Hasphat Antabolis in der Balmora-Kriegergilde zu reden. Ich soll ihn fragen, was er über den Nerevarine-Geheimkult und den Geheimkult 'Das sechste Haus' weiß und dann zurückkehren, um dem Meisterspion Bericht zu erstatten. Zuerst muss ich Antabolis einen Gefallen tun, damit er mir die Informationen gibt, die der Meisterspion wünscht. (Stage: 1)