Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet. Grund: Informationen aus Dragonborn fehlen fast vollkommen |
Insel Solstheim | |
Lage von Solstheim | |
Der Staat | |
Status | Distrikt von Morrowind (seit 4Ä 16), vorher Himmelsrand[1] |
Hauptstadt | keine |
Staatsform | keine |
Staatsoberhaupt | keines |
Fläche | ca. 65.000 km²[2] |
Währung | Draken |
Vorherrschende Rasse |
Nord |
Karte | |
Karte von Solstheim |
Solstheim ist eine etwa 65.000 km²[2] große zu Morrowind gehörende Insel im Nordwesten von Vvardenfell. Sie liegt gleichzeitig in östlicher Richtung zu Himmelsrand, weswegen das Klima rau und kalt ist. Die einzige Verbindung von Vvardenfell zur Insel ist die Bootsverbindung zwischen Khuul und der Eisfalter-Festung.
Politik
Die Insel Solstheim ist unabhängig vom Kaiserreich von Tamriel. Somit gehört sie auch zu keiner der Provinzen. Trotzdem wird sie auf Grund ihrer Nähe zu Vvardenfell oft zur Provinz Morrowind gezählt.
Das Kaiserreich von Tamriel ist mit der Eisfalter-Festung auf der Insel vertreten. Allerdings dient diese Festung auch eher als Ort um ungeliebte Soldaten der Kaiserlichen Legion straf zu versetzen. Erst nach dem Fund von Ebenerz und der Gründung der Kolonie Rabenfels von der Ost-Kaiserlichen Händlergilde gibt es ein größeres politisches Interesse an der Insel.
Der einheimische Nord-Stamm, die Skaal leben in der einzigen anderen Ansiedlung der Insel, dem Skaal-Dorf, im äußersten Nordosten der Insel. Sie erheben Anspruch auf die Insel und verabscheuen die Präsenz des Kaiserreiches. Allerdings gehen sie nicht offensiv gegen sie vor, da die Insel nur sehr dünn besiedelt ist und sich die beiden Parteien deshalb gut aus dem Weg gehen können.
Geografie
Solstheim besitzt ein sehr raues und kaltes Klima. Die Geografie ist geprägt von kleinen Hügeln und Nadelwäldern. Im Norden der Insel sind auch größere Berge anzutreffen. Dieser Teil der Insel ist das ganze Jahr verschneit. Das Wetter auf Solstheim wird von vielen Schneefällen und Stürmen bestimmt.
Allgemein
Die Insel lässt sich allgemein in vier geografische Zonen aufteilen.
Die südliche Hälte der Insel wird vom sogenannten Hirstaang-Wald bedeckt. Dieses riesige Waldgebiet ist fast vollständig mit Tannenbäumen bewachsen. Nur an wenigen Stellen wird der Wald von kleinen grasbewachsenen Hügeln oder Felsformationen unterbrochen. Hier sind die Eisfalter-Festung und die Kolonie Rabenfels zu finden.
Der nördliche Teil der Insel östlich des Fjalding-Sees wird Felsaad-Küste genannt. Diese Region ist fast komplett schneebedeckt. Es gibt nur einen äußerst spärlichen Bewuchs mit Nadelbäumen. Die Landschaft wird vielmehr durch viele Hügel und große Schneewehen bestimmt. In dieser Region liegen das Skaal-Dorf und Thirsk.
Von der Mitte der Westküste Solstheims erstrecken sich in nordöstlicher Richtung die Moesring-Berge. Sie reichen bis an das Skaal-Dorf heran und stellen den unwirtlichsten Teil Solstheims dar. In den hohen schnee- und eisbedeckten Bergen toben oftmals Blizzards. Hier kann man die Burg Karstaag finden.
In der Mitte der Insel erstrecken sich die Isinfier-Ebenen. Diese größtenteils verschneiten Ebenen sind nur dünn mit Tannenbäumen bewachsen.
Klima
Das Wetter auf Solstheim ist geprägt von wenigen sehr extremen Wetterlagen. Auf der gesamten Insel gibt es nur selten Niederschläge. Diese fallen dann aber meistens in der Form von Blizzards aus. Es ist normalerweise sehr kalt und windig auf Solstheim. Dadurch können sich nur selten Wolken bilden. Diese sind dann vornämlich im Süden der Insel anzutreffen, wo das Klima noch ein wenig wärmer ist. Im nördlichen Teil der Insel herrschen permanent Temparaturen unter dem Gefrierpunkt, so dass der Schnee dort nicht mehr schmilzt. So ist auch das größte Gewässer der Insel, der Fjalding-See dauerhaft gefroren.
Gewässer
Da auf Solstheim stehende Gewässer auf Grund der Kälte gefrieren, gibt es nur wenige Flüsse.
Das größte Gewässer der Insel ist der ständig gefrorene Fjalding-See im Nordosten der Insel. Von diesem See gehen zwei Flüsse aus. Einmal der Iggnir, der nach Süden läuft und in der Nähe der Eisfalter-Festung ins Meer mündet. Weiterhin fließt der Isild vom Fjalding-See aus nach Norden, wo er sich kurz vor dem Meer mit dem Harstrad vereinigt. Beide zusammen münden dann in der Nähe des Skaal-Dorfes ins Meer. Der Harstrad entspringt aus einer Quelle im Zentrum der Insel am südlichen Rand der Isinfier-Ebenen.
Weiterhin gibt es noch eine größere Meeresbucht im Westen der Insel, die sich in zwei langen Armen weit bis ins Inselinnere erstreckt. Obwohl es keine Bewegung in diesem Gewässer gibt, gefriert es nicht, da es Salzwasser ist.
Gebirge
Auch wenn es auf Solstheim viele kleine Hügel gibt, existiert nur ein Gebirge, die Moesring-Berge. Diese erstrecken sich im Nordwesten der Insel. Durch eine große Bergkette grenzen sie sich deutlich von den Isnifier-Ebenen ab. Der bekannteste Gipfel der Berge ist der Hvitkald-Gipfel im Südwesten der Bergkette. Im hügeligen Hinterland der Hauptkette schließt sich auch der riesige Mortrag-Gletscher an.
Höhlen
Auf Solstheim gibt es eine Vielzahl von verschiedenen Höhlen. Viele sind natürlichen Ursprungs, aber manche wurden von Menschen gegraben, um ihnen in der rauen Umwelt Schutz zu bieten. Wieder andere sind durch Verschiebungen in Gletschern entstanden und bilden somit Eishöhle. Hier ist eine Liste der bekannten Höhlen auf Solstheim:
- Benkongerike: eine Eishöhle nordöstlich der Burg Karstaag in den Moesring-Bergen
- Bjorn: eine Eishöhle nordöstlich des Altars von Thrond nahe dem Harstrad
- Domme: eine Eishöhle am Nordhang des Hvitkald-Gipfels
- Düstere Höhle: eine Eishöhle östlich des Ursprungs des Harstrad
- Fjalding-Höhlen: ein System von Unterwasserhöhlen unter dem Fjalding-See
- Fjell: eine Eishöhle südlich des Ursprungs des Harstrad
- Frossel: eine Eishöhle im äußersten Nordosten der Felsaad-Küste
- Frykte: eine Eishöhle südöstlich der Burg Karstaag in den Moesring-Bergen
- Gandrung-Höhlen: eine Höhle nordöstlich der Eisfalter-Festung am Ende eines Meerbusens. Sie wird von Schmugglern als Versteck benutzt.
- Gronn: eine Höhle südwestlich des Fjalding-Sees
- Höhle der verborgenen Melodie: eine Höhle am Westrand der Isnifier-Ebenen. Sie muss im Rahmen des Rituals der Geschenke aufgesucht werden.
- Höhle des Udyrfrykte: eine Eishöhle am Ostrand des Fjalding-Sees. Das Monster Udyrfrykte lebt dort.
- Legge: eine Eishöhle am Zusammenfluss von Harstrad und Islid
- Penumbra-Hallen: eine Eishöhle im Hirstaang-Wald nördlich der Eisfalter-Festung. Sie muss im Rahmen des Rituals der Geschenke aufgesucht werden.
- Rimhull: eine Eishöhle südwestlich des Skaal-Dorfes. Der Brunnen des Dorfes reicht bis in diese Höhle hinab.
- Sjobal: eine Eishöhle nordöstlich des Fjalding-Sees an der Küste von Solstheim
- Skygge: eine Eishöhle an der Mündung des Islid ins Meer
- Solvjord: eine Eishöhle östlich des Brodir-Hains
- Stahlman-Schlucht: eine Unterwasserhöhle östlich des Mortrag-Gletschers
- Varstaad-Höhlen: eine Höhle am Nordwesthang des Hvitkald-Gipfels
Flora und Fauna
Solstheim besitzt eine einzigartige Tier- und Pflanzenwelt, was durch das raue Klima und die Isolation der Insel zu erklären ist.
Flora
Die Flora auf Solstheim wird von großen Nadelbäumen, hauptsächlich Tannen und Stechpalmen, bestimmt. Laubbäume können in dem Klima der Insel nicht gedeihen. Die meisten anderen Pflanzen sind niedere Gräser und Moose. Blumen tauchen nur in Form der Belladonna auf. Ein weitere bemerkenswerter Aspekt sind die Zweiglinge, eine Art bewegungsfähiger Baum.
Fauna
Auf Solstheim leben eine Vielzahl von Kreaturen. Die meisten von ihnen sind sehr genügsame, aber auch gefährliche Jäger, wie die vielen Wölfe, Bären und Bürstenrücken. Bekannt sind auch die amphipischen Horker, eine Spezies von talentierten Wasserjägern. Häufig anzutreffen sind auch Zweiglinge und eine Art kleiner äußerst gefährlicher Gnome, die Rieklinge.
Bevölkerung
Solstheim ist mit Ausnahme der beiden Ansiedlungen des Kaiserreiches fast ausschließlich von Nord bewohnt. Sie leben entweder bei den Skaal oder in kleinen Barbaren-Gruppen. Es gibt auch noch eine Reihe kleinerer Gruppierungen, wie das Methaus Thirsk oder die Fryse-Hexen. Die meisten anderen leben allerdings in Höhlen. Es gibt folgende bewohnte Orte:
Größere Ansiedlungen
- Das Skaal-Dorf im äußersten Nordosten der Insel ist die Heimat der Skaal.
- Die Kolonie Rabenfels im Südwesten der Insel ist eine Bergbausiedlung der Ost-Kaiserlichen Händlergilde.
- Die Eisfalter-Festung im Süden der Insel ist eine Festung der Kaiserlichen Legion.
- Tel Mithryn, ein Telvanniturm im Südosten von Solstheim.
- Sathil, ein kleines Dorf, das von Hleryn Sathil in der vierten Ära gegründet wurde.[3]
Einzelne Häuser
- Das Methaus Thirsk befindet sich östlich des Fjalding-Sees.
- Die Burg Karstaag in den Moesring-Bergen ist die Heimat des Eisriesen Karstaag und der Rieklinge.
- Grarings Haus steht südlich des Zusammenflusses von Islid und Harstrad. Einige ausgestoßene Skaal leben hier.
- Onkel Schleckermauls Werkstatt steht am südlichen Rand der Isinfier-Ebenen östlich des Iggnir.
Sonstige Behausungen
- Die Behausung von Geilir dem Murmler befindet sich nordwestlich von Rabenfels auf einer Halbinsel.
- Kjolvers Behausung ist in den Isnifier-Ebenen zwischen der Quelle des Harstrad und dem Meeresarm im Westen der Insel zu finden.
- Kolfinnas Behausung befindet sich am südlichen Rand der Isnifier-Ebenen am Ufer des Iggnir.
- Ulfgars des Endlosen Behausung befindet sich am Brodir-Hain.
Wirtschaft
Eine eigene Wirtschaft ist auf Solstheim so gut wie nicht vorhanden. Es gibt die Bergbaukolonie Rabenfels und das Methaus Thirsk, die jeweils ihre Erzeugnisse exportieren. Die meisten anderen Bewohner sind Jäger und versorgen sich selbst, so dass für ein Wirtschaftswachstum das Potenzial fehlt.
Verkehr
Auf Solstheim gibt es kein Verkehrssystem. Selbst ausgebaute Wege existieren nicht. Die einzige Verbindung nach Vvardenfell besteht in einem Schiff, das regelmäßig von der Eisfalter-Festung nach Khuul ablegt. Seit dem Ausbau der Kolonie Rabenfels besteht auch eine Verbindung von der Eisfalter-Festung zur Kolonie.
Kultur
Auf Solstheim ist die Kultur der Skaal vorherrschend. Sie sind Jäger und Krieger.
Hügelgräber
→ Hauptartikel: Hügelgräber
Die Skaal setzen ihre Toten in Hügelgräbern bei. Damit die Leichen nicht geplündert werden können oder von den Draugar gefressen, verschließen sie die Leichname in dem geheimnisvollen Material Stalhrim. Folgende Hügelgräber sind bekannt:
- Blutskal-Hügelgrab, nordwestlich von Rabenfels gelegen
- Connorflenge-Hügelgrab, gelegen an der Ostküste Solstheims etwa auf der halben Höhe
- Eddard-Hügelgrab, nordwestlich des Brodir-Hains gelegen
- Frosselmane-Hügelgrab, an der Mündung des Iggnir gelegen
- Glenschuls Grab, südöstlich von Thirsk in einer Schlucht gelegen
- Gruft von Skaalara, nordöstlich von Thirsk an der Küste gelegen
- Gyldenhul-Hügelgrab, auf einer kleinen Insel östlich der Gruft von Skaalara gelegen
- Himmelhost-Hügelgrab, auf der Südostspitze Solstheims gelegen
- Hrothmunds Hügelgrab, im "Auge" der Steinformation Hrothmunds Fluch zu finden
- Jolgeirr-Hügelgrab, westlich der Quelle des Harstrads in den Isnifier-Ebenen gelegen
- Kelsedolk-Hügelgrab, auf der Halbinsel südwestlich von Rabenfels gelegen
- Kolbjorn-Hügelgrab, westlich der Eisfalter-Festung gelegen
- Lukesturm-Hügelgrab, östlich von Onkel Schleckermauls Werkstatt gelegen
- Skogsdrake-Hügelgrab, südlich von Onkel Schleckermauls Werkstatt gelegen
- Stormpfund-Hügelgrab, westlich der Eisfalter-Festung gelegen
- Valbrandr-Hügelgrab, unter einem großen Steinbogen östlich des Iggnir gelegen
Anmerkungen
- ↑ laut Dragonborn: Solstheim gehörte zu Himmelsrand, bis der Großkönig die Insel im Jahr 4Ä 16 an Morrowind abtrat, damit die Dunmer nach den Geschehnissen des Roten Jahres dort Zuflucht finden konnten.
- ↑ 2,0 2,1 Grob nach bekannten Maßstäben der Lore errechnet. Für genaueres, siehe hier
- ↑ siehe Lord of Souls