Skyrim:Zwergenkriegshammer

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Zwergenkriegshammer
ID: 0001399A
Waffentyp Kriegshammer
Schaden 22
Kritischer Schaden 33
Geschwindigkeit 0,6
Reichweite 1,3
Gewicht 27 GE
Wert 325

Der Zwergenkriegshammer ist eine Zweihandwaffe und gehört zu den stumpfen Waffen. Der Kriegshammer richtet einen besonders hohen kritischen Schaden aus.

Variationen

Diese Waffe gibt es in unterschiedlichen Variationen mit unterschiedlichen Verzauberungen.

Waffe Verzauberungsart Verzauberungen
Geheiligter Zwergenkriegshammer
ID: 000ACC90
Wirkung bei Treffer
Untote vertreiben    Untote vertreiben
Punkte: 7
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 52

Geweihter Zwergenkriegshammer
ID: 000ACC91
Wirkung bei Treffer
Untote vertreiben    Untote vertreiben
Punkte: 13
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 38

Sakraler Zwergenkriegshammer
ID: 000ACC92
Wirkung bei Treffer
Untote vertreiben    Untote vertreiben
Punkte: 21
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 30

Zwergenkriegshammer der Absorption
ID: 000ACC70
Wirkung bei Treffer
Gesundheit absorbieren    Gesundheit absorbieren
Punkte: 5
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 55

Zwergenkriegshammer der Bindung
ID: 000ACC8B
Wirkung bei Treffer
Seelenfalle    Seelenfalle
Laufzeit: 7s
Benutzungen: 83

Zwergenkriegshammer der Blitze
ID: 000ACC88
Wirkung bei Treffer
Blitzschaden    Blitzschaden
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 71

Zwergenkriegshammer der Entkräftung
ID: 000ACC8F
Wirkung bei Treffer
Ausdauerschaden    Ausdauerschaden
Punkte: 20
Benutzungen: 50

Zwergenkriegshammer der Feigheit
ID: 000ACC7A
Wirkung bei Treffer
Furcht    Furcht
Punkte: 7
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 90

Zwergenkriegshammer der Flammen
ID: 000ACC7F
Wirkung bei Treffer
Feuerschaden    Feuerschaden
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 83

Zwergenkriegshammer der Furcht
ID: 000ACC7B
Wirkung bei Treffer
Furcht    Furcht
Punkte: 10
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 93

Zwergenkriegshammer der Kraftlosigkeit
ID: 000ACC8E
Wirkung bei Treffer
Ausdauerschaden    Ausdauerschaden
Punkte: 15
Benutzungen: 51

Zwergenkriegshammer der Müdigkeit
ID: 000ACC8D
Wirkung bei Treffer
Ausdauer senken    Ausdauer senken
Punkte: 10
Benutzungen: 55

Zwergenkriegshammer der Qual
ID: 000ACC74
Wirkung bei Treffer
Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 46

Zwergenkriegshammer der Seelenschlingen
ID: 000ACC8A
Wirkung bei Treffer
Seelenfalle    Seelenfalle
Laufzeit: 5s
Benutzungen: 90

Zwergenkriegshammer der Sengenden Hitze
ID: 000ACC7E
Wirkung bei Treffer
Feuerschaden    Feuerschaden
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 88

Zwergenkriegshammer der Verbrennung
ID: 000ACC7D
Wirkung bei Treffer
Feuerschaden    Feuerschaden
Punkte: 10
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 90

Zwergenkriegshammer der Verminderung
ID: 000ACC84
Wirkung bei Treffer
Magicka senken    Magicka senken
Punkte: 30
Benutzungen: 45

Zwergenkriegshammer der Verzweiflung
ID: 000ACC7C
Wirkung bei Treffer
Furcht    Furcht
Punkte: 13
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 90

Zwergenkriegshammer des Abschöpfens
ID: 000ACC73
Wirkung bei Treffer
Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
Punkte: 10
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 47

Zwergenkriegshammer des Abtrennens
ID: 000ACC75
Wirkung bei Treffer
Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 44

Zwergenkriegshammer des Animus
ID: 000ACC8C
Wirkung bei Treffer
Seelenfalle    Seelenfalle
Laufzeit: 10s
Benutzungen: 80

Zwergenkriegshammer des Donnerkeils
ID: 000ACC89
Wirkung bei Treffer
Blitzschaden    Blitzschaden
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 66

Zwergenkriegshammer des Eises
ID: 000ACC81
Wirkung bei Treffer
Verlangsamen    Verlangsamen
Punkte: 50
Laufzeit: 3s

Frostschaden    Frostschaden
Punkte: 15
Benutzungen: 71

Zwergenkriegshammer des Entleerens
ID: 000ACC76
Wirkung bei Treffer
Ausdauer absorbieren    Ausdauer absorbieren
Punkte: 10
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 45

Zwergenkriegshammer des Entziehens
ID: 000ACC83
Wirkung bei Treffer
Magicka senken    Magicka senken
Punkte: 20
Benutzungen: 47

Zwergenkriegshammer des Erntens
ID: 000ACC77
Wirkung bei Treffer
Ausdauer absorbieren    Ausdauer absorbieren
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 44

Zwergenkriegshammer des Frosts
ID: 000ACC80
Wirkung bei Treffer
Verlangsamen    Verlangsamen
Punkte: 50
Laufzeit: 3s

Frostschaden    Frostschaden
Punkte: 10
Benutzungen: 76

Zwergenkriegshammer des Funkenschlags
ID: 000ACC87
Wirkung bei Treffer
Blitzschaden    Blitzschaden
Punkte: 10
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 71

Zwergenkriegshammer des Gefrierens
ID: 000ACC82
Wirkung bei Treffer
Verlangsamen    Verlangsamen
Punkte: 50
Laufzeit: 3s

Frostschaden    Frostschaden
Punkte: 20
Benutzungen: 68

Zwergenkriegshammer des Sammelns
ID: 000ACC78
Wirkung bei Treffer
Ausdauer absorbieren    Ausdauer absorbieren
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 42

Zwergenkriegshammer des Schwundes
ID: 000ACC85
Wirkung bei Treffer
Magicka senken    Magicka senken
Punkte: 40
Benutzungen: 43

Zwergenkriegshammer des Verschlingens
ID: 000ACC72
Wirkung bei Treffer
Gesundheit absorbieren    Gesundheit absorbieren
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 32

Zwergenkriegshammer des Verzehrens
ID: 000ACC71
Wirkung bei Treffer
Gesundheit absorbieren    Gesundheit absorbieren
Punkte: 10
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 37