Kammerjäger (Teil 2) | |
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Weißlauf | Lage von|
Infos | |
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Weiterführendes | |
Questgruppe | Gefährten |
Vorherige Quest | ◄ Zu den Waffen |
Lösungen > Gefährten > Nebenquests > Kammerjäger (Teil 2)
Die Quest Kammerjäger (Teil 2) ist eine Zufallsquest, dabei müsst ihr in einem zufälliges Tierlager (Höhle usw.) die entsprechenden Gegner besiegen.
Questüberblick
- Sprecht mit Aela.
- Reist zum angegebenen Ort.
- Tötet die gewünschten Gegner.
- Kehrt zu Aela nach Weißlauf zurück.
Questverlauf
Voraussetzungen
Die Quest Zu den Waffen muss abgeschlossen sein. Diese Nebenquest kann mehrmals erledigt werden.
Erfüllt die Quest von Aela
Diese Zufallsaufgabe der Gefährten erhaltet ihr von Aela zu einem beliebigen Zeitpunkt. Aela beauftragt euch damit, ein Troll-Lager auszuschalten, der Ort variiert jedoch.
„Ich soll mich eines Troll-Lagers in [Ort] annehmen.“
Begebt euch nun zu dem von Aela aufgetragenen Ort und besiegt alle Trolle, die ihr dort vorfindet. Dies stellt an sich kein großes Problem dar, da die Höhlen und anderen Orte, an denen ihr die Trolle findet, meist nicht besonders groß sind. Ein größeres Problem könnten die Trolle selbst sein, da diese vergleichsweise stark zu anderen Gegnern sind. Sobald die Trolle getötet sind, könnt ihr zu Aela zurückkehren.
„Ich habe das Troll-Lager in [Ort] gesäubert.“
Die Belohnung ist Charakterlevel abhängig:
Level | 1-9 | 10-19 | ab 20 |
Belohnung | 100 | 150 | 300 |
Durch den Abschluss dieser Quest kann Die Aufnahmeprüfung und später die Quest Die Silberne Hand freigeschaltet werden.
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