Blocken
Die Fertigkeit Blocken beeinflusst die Verwendung von Schilden zum Abblocken von Nahkampfattacken. Durch erfolgreiches Blocken kann der Schaden eines Angriffs vollständig bzw. teilweise abgewendet werden. Die Alternative zum Blocken mit dem Schild ist das Abblocken mit einer Waffe . Schilde sind zum Abblocken aber wesentlich besser geeignet. Dominierendes Attribut ist Konstitution .
Fertigkeitsboni
Mit steigender Fertigkeit wird immer mehr Schaden durch einen Block abgewendet.
Anfänger
Man verliert durch Blocken an Ausdauer , und Nahkampfblocks gegen Waffen bewirken nichts.
Lehrling
Man verliert keine Ausdauer mehr durch Blocken.
Geselle
Der Schild wird beim Blocken nicht mehr beschädigt, geblockte Gegner können zurückfallen.
Experte
Ein Experte der mit dem Schild blockt, hat die Möglichkeit, einen Gegenangriff zum Zurückstossen auszuführen und den Gegner ins Stolpern zu bringen.
Meister
Man kann beim Blocken durch einen Rückstossgegenangriff den Gegner entwaffnen.
Schildwall (5)
Keine
Blocken ist 20% effektiver (+5 bei hinzugefügten Rang)
Ja
Pfeilablenkung
Blocken 30, Schildwall
Pfeile, die das Schild treffen, verursachen keinen Schaden
Nein
Schnelle Reflexe
Blocken 30, Schildwall
Die Zeit verlangsamt sich, wenn sie eine starke Attacke eines Gegners abblocken
Ja
Heftiger Schlag
Blocken 30, Schildwall
Sie sind fähig, einen heftigen Schildschlag auszuführen
Ja
Elementarprotektion
Blocken 50, Pfeilablenkung
Feuer-, Eis- und Schockschaden verursachen bei gehobenem Schild 50% weniger Schaden.
Nein
Todesschlag
Blocken 50, Heftiger Schlag
Schildschlag macht 5-mal mehr Schaden
Ja
Blockrenner
Blocken 70, Elementarprotektion
Man kann mit ausgerüstetem Schild schneller rennen
Ja
Entwaffnungsschlag
Blocken 70, Todesschlag
Es besteht die Chance, das man mit einem Schildschlag jemanden entwaffen kann
Ja
Schildattacke
Blocken 100, Blockrenner
Sprinten mit einem Schild wirft die meisten Leute um
Nein