Waffen spielen auch in The Elder Scrolls II: Daggerfall eine wichtige und bedeutende Rolle. Wie im Vorgänger The Elder Scrolls I: Arena gibt es auch in Daggerfall gibt es verschiedene Waffentypen verschiedener Materialien und Stärke.

Materialien

Demonstration der Formgleichheit der Waffen (Beispiel: Streitkolben)

Anders als in den beiden Nachfolgern Morrowind und Oblivion unterscheiden sich die Waffen rein optisch lediglich von der Farbe. In der folgenden Tabelle sind die jeweiligen Farben der Waffenmaterialien aufgeführt. Die Tabelle beginnt mit dem schwächsten Material (Eisen) und endet beim stärksten (Daedrisch).

Material Farbe
Eisen dunkelgrau
Stahl Grau
Silber Silber
Elfisch Silber
Dwemerisch goldgelb
Mithril dunkelblau
Adamant dunkelgrau
Ebenerz schwarz
Orkisch grün
Daedrisch rot

Während viele Waffen durch ihre Farbe direkt zugeordnet werden können, so besteht vorallem bei Eisen/Adamant und Silber/Elfisch die Gefahr der Verwechslung, da sie gleiche bis ähnliche Farben verwenden. Adamant ist im Vergleich zu Eisen jedoch leicht dunkler. Bei Silber/Elfisch ist die Unterscheidung rein vom Optischen her nahezu unmöglich.

Waffentypen

Das Arsenal an Waffen reicht auch in Daggerfall weitgefächert vom einfachen Dolch bis hin zum Claymore. Wie jedoch bereits erwähnt unterscheiden sich die Waffen rein optisch nicht nach Material. Ein Eisendolch sieht daher von der Form her genau so aus wie ein Daedrischer Dolch, nur mit dem Unterschied, dass die Klinge des Eisendolches grau und die des daedrischen Dolches rot ist.

In Daggerfall gibt es die folgenden Waffentypen:

Der Schaden, welcher mit seiner Waffe verursacht wird richtet sich dabei nach den Waffenfertigkeiten. Je besser beispielsweise die Fähigkeit in der Fertigkeit Langwaffe ist, desto mehr Schaden richten die Waffen aus dieser Kategorie (Breitschwert, Katana, Langschwert, Säbel) an.

Materialanfälligkeit der Kreaturen

Eine Besonderheit in The Elder Scrolls II: Daggerfall ist die Tatsache, dass bestimmte Kreaturen nur von einem bestimmten Waffenmaterial verletzt werden können. Während in Morrowind und Oblivion lediglich Geister und Gespenster immun gegen alle Materialien außer Silber- und Daedrawaffen sowie verzauberte Waffen waren, ist es in Daggerfall etwas extremer. Viele Kreaturen bedürfen eines bestimmten Materials, andernfalls hat der Angriff keine Wirkung.

Jedoch gilt dann, dass das jeweils bessere Material dann auch Schaden zufügt. Wenn eine Kreatur also beispielsweise mindestens eine Dwemerwaffe benötigt, um getroffen zu werden, lässt sich die Kreatur auch mit allen Waffen aus besseren Materialien als Dwemerwaffen wie beispielsweise Adamantwaffen besiegen.

Die folgende Tabelle gibt an, welche Materialien welcher Kreatur Schaden können und welche nicht.


Kreatur Eisen Stahl Silber Elfisch Dwemer Mithril Adamant Ebenerz Orkisch Daedrisch
Antiker Lich  Contra  Contra  Contra  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Antiker Vampir  Contra  Contra  Contra  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Daedra-Verführer  Contra  Contra  Contra  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Daedroth  Contra  Contra  Contra  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Dremora  Contra  Contra  Contra  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Drachenling  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Dreugh  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Eisengolem  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Feuer-Atronach  Contra  Contra  Contra  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Feuergolem  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Frost-Atronach  Contra  Contra  Contra  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Frostgolem  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Gargoyle  Contra  Contra  Contra  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Geist  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Gespenst  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Grizzlybär  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Große Fledermaus  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Großer Skorpion  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Harpyie  Contra  Contra  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Kobold  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Lamia  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Lich  Contra  Contra  Contra  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Mumie  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Nymphe  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Ork  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Ork-Schamane  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Ork-Sergant  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Ork-Kriegsfürst  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Ratte  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Riese  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Säbelzahntiger  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Schlachtfisch  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Skelettkrieger  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Spinne  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Vampir  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Wereber  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Werwolf  Contra  Contra  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Zentaur  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Zombie  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro
Zweigling  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro  Pro

 Pro = Schadet der Kreatur  Contra = Schadet der Kreatur nicht

Häufigkeit bzw Seltenheit

Die Häufigkeit beziehungsweise Seltenheit einer Waffe hängt von ihrem Material ab. Eisenwaffen sind natürlich die am häufigsten zu findende Waffen, während Daedrische Waffen um einiges seltener sind. Jedoch lässt sich in Daggerfall nicht pauschal sagen, dass das stärkste Material gleichzeitig das seltenste ist.

Ab einem gewissen Level und mit einem hohen Glücksattribut lassen sich auf einem hohen Level recht häufig Daedrische Waffen finden. Zu den seltensten Waffenmaterialien zählen wider erwarten Waffen aus Silber und Waffen aus orkischer Schmiede. Es ist somit um einiges schwieriger, eine Orkwaffe zu finden als eine Daedrische Waffen, obwohl Orkwaffen nur die vom Material her zweitbeste Waffenart sind.