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Spielzimmer
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Folianten
Pantyüberschrift | ||||
Effekte | Name | Wert | Gewicht | |
Bilder | 1000 Schaden | Spockbuch | Eine Million | 5 Kilo |
2000 Schaden | Pillebuch | Mehrere Millionen | 2 Kilo | |
3000 Schaden | Kirkbuch | Viele Millionen | 1 Kilo | |
4000 Schaden | Scottibuch | Tausende Millionen | 1/2 Kilo |
Das Kablubb-Buch gehört zu den sogennnten Zauberbüchern. Diese enthalten Anleitungen, bestimmte Zauber zu erlernen. Bei diesem Exemplar werden dem Leser die mächtigen elementaren Kräfte der Enterprise-Crew übertragen.
Alkohol
- Billiger Wein Datei:Weinflasche 1.jpg
- Surilie-Brüder-Wein Datei:Weinflasche 2.jpg
- Surilie-Brüder, Jahrgang 415 Datei:Weinflasche 2.jpg
- Surilie-Brüder, Jahrgang 399 Datei:Weinflasche 2.jpg
- Tamikas Westebenen-Wein Datei:Weinflasche 3.jpg
- Tamika, Jahrgang 415 Datei:Weinflasche 3.jpg
- Tamika, Jahrgang 399 Datei:Weinflasche 3.jpg
- Newheims Spezialgebräu (Weiterleitung Neuheims Spezialgebräu) Datei:Bierflasche.jpg
- Rosendorn-Met Datei:Bierflasche.jpg
- Cyrodilischer Branntwein (Weiterleitung Cyrodiilischer Branntwein) Datei:Cyrodilischer Branntwein.jpg
- Klaras Sommerwein Datei:Weinflasche 2.jpg
- Fellmoor-Rotwein Datei:Weinflasche 3.jpg
- Klaras Dachwasserwein Datei:Weinflasche 2.jpg
- Fellmoor-Sumpfwein Datei:Weinflasche 3.jpg
- Klaras Gassenwein Datei:Weinflasche 2.jpg
- Fellmoor-Sporenwein Datei:Weinflasche 3.jpg
- Jazbay-Wein -> Die rote Küche
Hier könnt ihr eure eigenen fertiggestellten Artikel einfügen. Achtet bitte auf die Kategorisierung und die alphabetische Reihenfolge in den einzelnen Kategorien.
- Gebäude: Bedeutende Bauwerke, Dunmer-Festungen, Festungen, Gasthäuser, Gebäude, Geschäfte, Kapellen und Tempel, Schlösser, Velothi-Türme
- Gegenstände: Artefakte, Diebeswerkzeug, Gegenstände, Gerätschaften
- Geografie: Akavir, Bezirke, Cyrodiil, Elsweyr, Flüsse und Seen, Gebiete, Gebirge, Geografie, Hammerfell, Himmelsrand, Hochfels, Inseln, Kontinente, Meere, Morrowind, Provinzen, Regionen, Schwarzmarsch, Solstheim, Städte und Dörfer, Summerset, Valenwald, Wälder, Yokuda
- Geschichte: Dritte Ära, Ereignisse, Erste Ära, Geschichte, Merethische Ära, Schlachten und Kriege, Vierte Ära, Zeitalter, Zweite Ära
- Höhlen und Ruinen: Ayleid-Ruinen, Dwemer-Ruinen, Höhlen und Ruinen, Lager, Minen, Riesenlager
- Kleidung und Rüstungen: Armschienen, Beinschienen, Brustharnisch, Gürtel, Handschuhe, Helme, Kleidung, Leichte Rüstung, Mittlere Rüstung, Rüstungen, Schilde, Schmuck, Schwere Rüstung, Stiefel
- Kosmologie: Aedra, Altmerische Gottheiten, Bosmerische Gottheiten, Bretonische Gottheiten, Daedrische Fürsten, Dimensionen, Dunmerische Gottheiten, Götter, Himmelskörper, Kaiserliche Gottheiten, Khajiitische Gottheiten, Kosmologie, Nordische Gottheiten, Sternzeichen, Totenländer, Zitternde Inseln
- Kultur: Daedra-Schreine, Denkmäler, Gräber, Kultur, Religion, Schiffe, Schreine, Sprachen und Schriften
- Magie: Beschwörung, Effekte, Flüche, Fähigkeiten, Illusion, Krankheiten, Magie, Magische Schriftrollen, Mystik, Runensteine, Tränke, Verzauberung, Veränderung, Wiederherstellung, Zauber, Zerstörung
- Organisationen: Behörden, Fürstenhäuser, Gilden und Orden, Militär, Organisationen, Reiche, Ränge, Sekten und Kulte, Stämme
- Personen: Familien, Frauen, Heilige, Häuptlinge, Kaiser, Klassen, Könige, Männer, Personen, Trainer, Wichtige Persönlichkeiten
- Pflanzen und Kreaturen: Daerda, Drachenpriester, Dwemer-Animunculi, Flora der Zitternden Inseln, Flora und Fauna, Goblin, Humanoide, Konstrukte, Kreaturen, Lykanthropen, Tiere, Untote, Vampire, Vegetation, Zutaten
- Rassen: Altmer, Argonier, Ayleid, Bosmer, Bretone, Chimer, Drachen, Dremora, Dunkle Verführer, Dunmer, Dwemer, Falmer, Goldene Heilige, Kaiservolk, Katzenleute von Ka Po' Tun, Khajiit, Kothringi, Krecken, Maormer, Nord, Ork, Rassen, Rothwardon, Schnedämonen von Kamal, Tsaesci
- Schriften: Berichte, Biografien, Bücher, Bücher aus TES Adventures: Redguard, Bücher aus TES II: Daggerfall, Bücher aus TES III:Bloodmoon, Bücher aus TES III: Morrowind, Bücher aus TES III: Tribunal, Bücher aus TES IV: Festung des Kriegers, Bücher aus TES IV:Knights of the Nine, Bücher aus TES IV: Oblivon, Bücher aus TES IV:Shivering Isles, Bücher aus TES Legend: Battlespire, Bücher aus TES Travels: Shadowkey, Bücher aus TES V: Skyrim, Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Erzählungen, Fiktive Texte, Humorvolle Texte, Interviews, Legenden, Leitfäden, Notizen, Religiöse Texte, Schriftrollen, Tagebücher
- Spielmechanik: Attribute, Eigenschaften, Fertigkeiten, Offizielle Plugins, Spielmechanik, The Elder Scrolls, Wetter
- Tamriel-Almanach: Bebilderung, Begriffserklärung, Bild-CC-by-2.5, Bild-CC-by-nd-3.0, Bild-CC-by-sa-2.5, Bild-GFDL, Bild-Screenshot, Bild-by, Copyright Bethsoft, Definitionen, Der Weg des Nerevarine, Dringende Überarbeitung, Exzellente Artikel, Geprüfte Artikel, Logo, Löschkandidaten, Tamriel-Almanach Hilfe, Tamriel-Almanach Vorlagen, Tamriel-Almanach Vorlagen/Admin, Tamriel-Almanach Vorlagen/Artikel, Unfertiger Artikel, Work in progress
- Waffen: Äxte, Fernwaffen, Kurzwaffen, Langwaffen, Speere, Stumpfe Waffen, Waffen