Seelenfalle

Version vom 1. September 2006, 21:02 Uhr von Nenedeira (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version ansehen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Seelenfalle ist ein magischer Effekt aus der Schule der Mystik, der es erlaubt, die Seele einer Kreatur an einen Seelenstein binden.

Die Seelen von Humanoiden (Menschen, Elfen, Orks, etc.) lassen sich nicht einfangen. Bei Mechanoiden (Zenturio-Spinne, Zenturio-Sphären, etc.) versagt die Seelenfalle ebenfalls.