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Das Trampolin ist Ricardo Diaz' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.
WICHTIG: Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht Ricardo Diaz heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!
Projekt Referenzartikel
Referenzartikel & Aufbauschemen sollen dafür sorgen, dass Artikel aus des selben Typs einen einheitlichen Aufbau besitzen. Während die Aufbauschemen die grundlegenden theoretischen Vorgaben für den Aufbau geben zeigen die Referenzartikel, wie ein Artikel ihres Typs in der Praxis aussehen.
Vorschläge für Referenzen & Aufbauschemen
Vorschläge für weitere Referenzartikel oder Aufbauschemen für bestimmte Artikeltypen können auf der Link zur Diskussionsseite gemacht werden. Beachte dabei, dass du jeweils durch hinzufügen eines neuen Absatzes angibst, worauf sich dein Vorschlag konkret bezieht.
Erklärung
Es folgt nach der Trennlinie eine Auflistung aller Referenzartikel, an welchen sich beim Schreiben orientiert werden soll, was den Aufbau eines Artikels aus diesem Themengebiet anbelangt.
Daneben befindet sich auch eine Tabelle, in welcher der grundlegende Aufbau eines Artikels aufgezeigt wird. Die Tabelle zeigt somit, wie der Artikel auf jeden Fall gegliedert sein MUSS beziehungsweise welche Unterpunkte auf jeden Fall in den Artikel hinein müssen. Dabei gilt folgendes generell zu beachten:
- wenn am Anfang bzw. am Ende des Artikels etwas mit Vorlage: angegeben ist, dann ist an dieser Stelle die dort angegebene Vorlage einzubinden (über {{Vorlage: angegebener Vorlagename}} oder nur {{angegebener Vorlagename}} ). Genaueres lässt sich hier oder auf der Seite der jeweiligen Vorlage nachlesen
- die nummerierten Unterpunkte stellen die Titel für die Überschrift dar, welche durch == angegeben werden. Dabei gilt: nach rechts versetzte Nummern sind Unterpunkte des darüberliegenden Hauptpunktes (Beispiel Stadt: die Unterpunkte Lage und Bezirke sind Unterpunkte des Hauptpunktes Geografie). Die Hauptpunkte werden mit jeweils zwei =-Zeichen um das Wort angelegt (z.B: ==Geografie==). die Unterpunkte jeweils mit einem Zeichen mehr (z.B. ===Lage===). Genaueres lässt sich hier und hier nachlesen sowie im Referenzartikel ersehen.
- Punkte, die in eckigen Klammern ( [ ] ) angegeben sind, sind nur für bestimmte Artikel verwendbar, bei denen mehr Informationen verfügbar sind (beispielsweise, wenn es zu einer Ruine eine detailierte Hintergrundgeschichte gibt). In der Tabelle sind sie nur aufgeführt um zu zeigen, wo sie im Fall der Fälle gesetzt werden sollten.
- die für einen Artikeltyp anzugebenden Kategorien lassen sich im Referenzartikel finden
Sollte sich unter der Tabelle ein Punkt namens Anmerkungen befinden so lassen sich dort zum einen weitere Informationen finden, welche bei der Gestaltung eines Artikels aus diesem Themenbereich beachtet werden müssen (spezielle Formulierungen etc.), und zum anderen zusätzliche Anmerkungen, was generell beachtet werden sollte.
WICHTIG: Die folgenden Aufbauschemen gelten für Standardartikel des jeweiligen Typs. In manchen Kategorien kann es jedoch Sonderfälle geben, in denen das jeweilige Schema nicht 1:1 angewendet werden kann (z.B. beim Artikel Kaiserstadt). In so einem Fall sollte sich so weit wie möglich an das Standardschema gehalten werden und es gegebenenfalls angepasst werden. Ansonsten kann im Zweifelsfall jederzeit auf der Diskussiosseite dieser Referenz nachgefragt werden.
Geografie
Distrikte an der Iliac-Bucht
Referenzartikel: Anticlere (Gebiet)
Grundlegender Aufbau |
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- Anmerkung
- Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
Dörfer
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau |
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Regionen
Referenzartikel: Dunkelforst
Grundlegender Aufbau |
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Städte
Referenzartikel: Anvil (Stadt)
Grundlegender Aufbau |
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Straßen
Referenzartikel: Schwarze Straße
Grundlegender Aufbau |
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Dungeons
Allgemeines
- der Gliederungspunkt Lage kann ggf. in die Einleitung eingeflochten werden und braucht so nicht als separater Gliederungspunkt gesetzt werden. Die Gliederung beginnt dann mit dem nachfolgenden Punkt (Aufbau bzw. Außenanlagen)
- sollte ein besonderes Artefakt in dem Dungeon zu finden sein, so sollte dies unter Geschichte erwähnt werden
- Besonderheiten bezüglich der Gestaltung/Aufbau des Dungeons sind im jeweiligen Unterpunkt (Außen-/Innenanlagen bzw. Aufbau) anzugeben
- bestehen die Innenanlagen aus mehreren Ebenen (Zellen), so ist nur der Zellenname, jedoch nicht der Ruinenname anzugeben (z.B. statt "Miscarcand, Sel Vanua" reicht nur "Sel Vanua").
- Sollte eine Ebene/Zelle der Innenanlagen den selben Namen wie der Dungeon tragen, so wird diese dementsprechend umgenannt (z.B. in "Eingangsbereich", "Obergeschoss" etc.)
- der Punkt Trivia ist für zusätzliche, ggf. nicht TES-Bezogene Informationen (z.B. bezüglich Anspielungen auf andere, nicht TES-Themengebiete) gedacht
- WICHTIG: Dungeons, die relevant für die Hauptquest eines Spieles (und des/der AddOns) sind werden vom jeweiligen Spielhelden besucht/durchforstet. Sonstige Dungeons (egal ob Nebenquestrelevant oder nicht) werden von "einem Abenteurer" besucht/durchforstet (relevant nur für den Punkt Geschichte, falls vorhanden).
Ahnengruft
Referenzartikel: Serano-Ahnengruft
Grundlegender Aufbau |
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Ayleid-Ruinen
Referenzartikel: Miscarcand
Grundlegender Aufbau |
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Daedra-Ruinen
Referenzartikel: Bal Fell
Grundlegender Aufbau |
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Dunmerfestungen
Referenzartikel: Hlormaren
Grundlegender Aufbau |
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Dwemerruinen
Referenzartikel: Arkngthunch-Sturdumz
Grundlegender Aufbau |
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Festungsruinen
Referenzartikel: Festung Bulwark
Grundlegender Aufbau |
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Höhlen
Referenzartikel:
Grundlegender Aufbau |
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Hügelgrab
Referenzartikel: Jolgeirr-Hügelgrab
Grundlegender Aufbau |
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Kreaturen
Humanoide
Referenzartikel: Dagoth Gares
Tiere
Referenzartikel: Wolf
Grundlegender Aufbau |
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