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Dieser Artikel handelt von der Stadt Anvil. Für weitere Bedeutungen, siehe Anvil. |
Anvil | |
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Anvil | |
Provinz | Cyrodiil |
Region | Goldküste |
Regierung | Grafschaft |
Gewerbe | Seefahrt, Handel |
Statthalter | Millona Umbranox |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
Mittel- bis Oberschicht |
Vorherrschendes Volk |
Kaiservolk |
Sonstiges | |
Baustil | Hammerfell-Baustil |
Das Stadtwappen | |
Wappen der Stadt Anvil | |
Das Wahrzeichen | |
Leuchtturm von Anvil | |
Lage | |
Datei:Karte Anvil.JPG Das an der Goldküste gelegene Anvil Stadtkarte von Anvil |
Anvil ist die westlichste Stadt der Provinz Cyrodiil. Die an der Goldküste gelegene Hafenstadt ist der wichtigste Handelshafen der Provinz und Hauptstadt der Grafschaft Anvil.
Geographie
Lage
Die Stadt liegt im Westen der Provinz Cyrodiil in der Region Goldküste, direkt an der zur Abeceanischen See gehörenden Bucht von Anvil. Südlich der Stadt mündet der Fluss Strid aus dem Innland kommend in das Meer und bildet die natürliche Grenze zwischen den Provinzen Cyrodiil und Valenwald.
Der Hauptteil der Stadt liegt auf dem Festland, während das Stadtschloss auf einer kleinen, durch eine Brücke mit der Stadt verbundenen Insel im Südosten der Stadt liegt. Westlich vom Schloss liegt auf einer kleinen Halbinsel mit dem Leuchtturm von Anvil das Wahrzeichen der Stadt. Zwischen der Halbinsel mit dem Turm und der Insel mit dem Stadtschloss befindet sich das durch die beiden natürlichen Barrieren geschützte Hafenbecken
Bezirke
Anvil wird in fünf, meist nach den Stadttoren benannte Bezirke[1] unterteilt: Schloss Anvil, Gildenplatz, Kapelle, Westbezirk und Hafen.
Das Schloss liegt wie bereits erwähnt südlich der Stadt und außerhalb der Stadtmauern auf einer kleinen Insel und ist nur über eine Brücke mit dem Festland verbunden. Es wurde nach der Seeschlacht von Anvil von den Grafen der Umbranox-Dynastie errichtet und überwacht seitdem den Hafenbezirk.
Direkt nördlich des Schloss, im Südostteil der Stadt, liegt der Kapellenbezirk mit der prachtvollen Kapelle von Dibella. Hier liegen auch die Häuser der gehobeneren Einwohner von Anvil nebst einem kleinen, gegenüber der Kapelle liegenden Park mit Arkaden.
Den Nordteil der Stadt bildet der direkt an das Nordtor grenzende Gildenplatz. Hier befinden sich die Niederlassugen der Krieger- und Magiergilde sowie Morvayn's Friedensstifter. Im Osten des Platzes, direkt an der Nordmauer, befindet sich ein kleiner Park mit der Statue der Selkie von West Skerry.
Den Großteil der Stadt bildet der Westbezirk. Hier liegen die Wohnhäuser der Einwohner Anvils nördlich dem Westtor[2] sowie die Kaserne der Stadtwache. Im Zentrum der Häuseransammlung befindet sich ein weiterer, kleiner Platz direkt vor dem Stadttor.
Der für Anvil wohl wichtigste Bezirk aber ist der außerhalb der Stadtmauern im Süden der Stadt gelegene Hafenbezirk. Hier ankern die Handelsschiffe, welche aus allen Himmelsrichtungen die Stadt an der Goldküste anlaufen, um hier Waren zu verkaufen oder zu kaufen. Das gesamte Geschäftsleben der Stadt spielt sich hier am Hafen ab, die meisten Geschäfte liegen direkt an den Anlegestellen der Schiffe. Südlich des Hafens liegt das Wahrzeichen der Stadt, der Leuchtturm von Anvil, welcher es den Schiffen ermöglicht, auch bei Nacht sicher in den Hafen zu gelangen.
Geschichte
Königszeit
→ Hauptartikel: Königreich Anvil
Über die frühe Geschichte Anvils ist nichts überliefert. So weiß man bis heute nicht, wann genau die Stadt gegründet wurde. Die frühesten Erwähnungen über Anvil beziehen sich auf Ende der Ersten Ära, welche über das Königreich Anvil berichten. Es ist nicht bestätigt, aber es scheint so zu sein, dass dieses Königreich wie die Königreiche von Kvatch und Skingrad dereinst aus dem colovianischen Staatenbund hervorgingen und lange (oder in manchen Fällen gar gänzlich) vom alessianischen Kaiserreich unabhängig blieben.
In diesen ersten Erwähnungen über das Königreich Anvil datieren auf das Jahr 1Ä 2200, dem Jahr der schrecklichen thrassischen Pest. In diesem Jahr soll der anviler König Bendu Olo die colovianischen Staaten als Admiral der vereinigten Flotte zum Sieg gegen die Krecken von Thras geführt haben. Dabei gelang es Bendu Olo, die Krecken vernichtend zu besiegen, sondern auch die einzigen bis heute gültigen Aufzeichnungen über diese mysteriöse Rasse zu verfassen.
Vom Königreich zur Grafschaft: Anvil bis heute
Über die folgenden Jahrhunderte nach 1Ä 2200 gibt es dann keine weiteren Aufzeichnungen mehr, weshalb man nicht genau sagen kann, wie lange die anviler Königszeit dauerte. Irgendwann, vermutlich aber erst unter Cuhlecain,[3] verlor das Königreich dann wohl seine Unabhängigkeit und wurde ein Teil des cyrodiilischen und später tamrielischen Kaiserreiches.
Mitte der Dritten Ära war Anvil nichts weiter als eine kleine Hafenstadt, berühmt berüchtigt als ein verruchtes Piratennest. Mitte des dritten Jahrhunderts der Dritten Ära wurde die Stadt der Hauptstützpunkt des berüchtigten Piraten Torradan ap Dugal, welcher im Zuge der durch die durch den Camoranischen Usurpator ausgelösten Krise im Kaiserreich von Tamriel mit seiner als der "rote Säbel" bekannt gewordenen Piratenbande die Westküste Tamriels terrorisierte. Ein paar Monate nach der Niederlage des Usurpators begann der Marinekommodore Fasil Umbranox im Auftrag des Kaisers damit, den roten Säbel nach und nach zu schwächen, ehe er 3Ä 271 Torradan ap Dugal in der Seeschlacht von Anvil stellte und besiegen konnte. Dabei wurde Anvil im Auftrag von Fasil Umbranox niedergebrannt, um es den Piraten unmöglich zu machen, auf das Land zu fliehen. Das Schiff Dugals, die Schwarze Flagge, wurde unter einer einstürzenden Felswand begraben.
Nach der Schlacht wurde Fasil Umbranox schließlich zum Grafen von Anvil ernannt. Die Stadt wurde wieder aufgebaut und auf der Insel, unter welcher die Schwarze Flagge ruhte, errichtete der Graf das Stadtschloss, welches bis heute der Sitz aller Grafen der Familie Umbranox ist. Unter den Umbranox entwickelte sich Anvil schnell zu einem der wichtigsten und bedeutendsten Seehäfen im gesamten Kaiserreich. Aus dem einstigen Piratennest an der Goldküste wurde eine der wohlhabendsten Städte des Kontinentes, in welcher Waren fortan aus ganz Nirn eintrafen. Die Entwicklungen Anvils verliefen daraufhin lange ohne große Zwischenfälle. Um 3Ä 423 jedoch verschwand Graf Corvus Umbranox, der Gemahl der regierenden Gräfin Millona Umbranox spurlos.
Als 3Ä 433 die Oblivion-Krise ausbrach war auch die Stadt Anvil durch ein Oblivion-Tor bedroht, ehe der Held von Kvatch es schließen und so die Stadt retten konnte. Gräfin Millona Umbranox entsandte daraufhin Truppen in die Schlacht um Bruma, um den zukünftigen Kaiser Martin Septim zu unterstützen.
Neben den Ereignissen der Oblivion-Krise ereigneten sich im Jahre 3Ä 433 weitere bedeutende, schreckliche Ereignisse. So wurde die Besatzung eines im Hafen liegenden Schiffes auf mysteriöse Weise ermordet, wodurch das Schiff zum "Geisterschiff von Anvil" wurde. Neben dem "Geisterschiff" sorgte das Gerücht, dass der seit Jahren als tot vermutete Lorgren Benirus sich wieder erhoben haben soll für Aufruhr in der Stadt, jedoch garantierte die Magiergilde, dass dank des beherzten Eingreifens des neuen Besitzers von Haus Benirus die Gefahr gebannt werden konnte. Darüber hinaus erschütterte die Nachricht über eine organsierte Bande, welche die Männer der Stadt ausnahm Anvil, ehe die Bande um Faustina Cartia dank der Stadtwache aus dem Verkehr gezogen werden konnte. Auch die Tatsache, dass die Mitglieder des kaiserlichen Kultes in der Kapelle von Dibella auf mysteriöse Weise ermordet und mit ihrem Blut in seltsamen Schriftzeichen unverständliche Worte um den Altar geschreiben wurden löste blanke Furcht aus. Auch die Nachrichten, die ein so genannter Prophet vor der Kapelle verbreitete schienen nichts gutes zu verheißen. Und es gehen auch die Gerüchte um, dass unter dem Stadtschloss das Wrack der Schwarzen Flagge gefunden wurde.
Neben diesen Ereignissen gab es mit der Nachricht über die Rückkehr von Graf Corvus Umbranox nach gut zehn Jahren und der Ernennung von Hieronymus Lex, einem hoch dekorierten Hauptmann der kaiserlichen Wache in der Kaiserstadt, zum neuen Hauptmann der Stadtwache auch einige erfreuliche Nachrichten.
Politik
Regierung
Verteidigung
Sehenswürdigkeiten
Wirtschaft
Architektur
Außenanlagen
Innenanlagen
Bevölkerung
Wichtige Persönlichkeiten
- Millona Umbranox, Gräfin von Anvil
- Corvus Umbranox, Graf von Anvil
- Langley, Hauptmann der Stadtwache
- Azzan, Leiter der örtlichen Kriegergilde
- Carahil, Leiterin der örtlichen Magiergilde
- Dumania Jirich, Primas von Dibella
Einwohner
Es erfolgt eine Auflistung aller Einwohner Anvils mit ihren Berufen und sonstigen Bemerkungen. (Stand: vor Beginn der Oblivion-Krise von 3Ä 433)
Literaturverweise
- Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel "Die wilden Regionen"
- Leitfaden Anvil von Alessia Ottus
- Torradan ap Dugals Tagebücher
Anmerkungen
- ↑ laut Leitfaden Anvil von Alessia Ottus
- ↑ welches wohl besser Südwesttor heißen sollte
- ↑ wie gesagt: vermutlich!
- ↑ de facto: er hat in Anvil eine Wohnung, lebt aber eigentlich nicht dort (er taucht erst später in Apfelwacht das erste Mal auf). Trotzdem ist er somit de facto ein Einwohner/Bürger der Stadt
- ↑ sagt er von sich selbst, jedoch ist dies ein Logikfehler im Spiel (da die gesamte Besatzung der Schlangenerweckung eigentlich tot ist). Vermutlich ist ein anderes Schiff gemeint
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 laut The Elder Scrolls: Construction Set, jedoch ist dies ein Logikfehler im Spiel (da die gesamte Besatzung der Schlangenerweckung eigentlich tot ist). Vermutlich ist ein anderes Schiff gemeint