Willkommen

Servus, ich habe es immer nicht verstanden warum du als IP herumgeirrt bist aber nun gut ist ja deine Sache. Freut mich auf jedenfall was du schon alles hier geleistet hast und hoffe das du das auch weiterhin so vorzueglich durchziehst. In dem Sinne weiterhin viel Spass =) --Deepfighter 20:12, 16. Sep. 2007 (CEST)

RE: Willkommen

Na ja, die ersten Artikel hab' ich als Gast geschrieben und mich dann zwar zum Bilderhochladen registriert, aber da hab' ich dann schon so viele Artikel als Gast geschrieben, dass ich den Account nur zum Bilderhochladen nutzen wollte. Weis zwar nicht, warum (bzw. was mich da geritten hat), aber jetzt habe ich mich doch dazu entschieden, für weitere Artikel den Account zu benutzen. ^^

Und ich engagiere mich liebend gerne weiterhin an diesem Projekt. Es macht mir sehr viel Spaß, mein Wissen über die TES-Reihe in dieser meiner Meinung nach genialen Idee mit dem Wissen anderer zu kombinieren (und dabei auch vieles Neues über die Welt von TES zu erfahren) und an der Erstellung eines wirklich informativen Nachschlagewerkes über die TES-Spiele mitzuwirken.

In jedem Fall danke für den Willkommensgruß. ;) --- Ricardo Diaz

Trampolin

Wollt dir nur sagen das du auc heine Testseite hast ^^ Benutzer:Ricardo Diaz/Trampolin da kannst du zum beispiel deinen klingenartikel schreiben. Ich sags dir weil du den urspruenglichen artikel da unten dran geklatscht hast ^^ du kannst die benutzerseite ruhig benutzen, gruesse Deep --Deepfighter 14:04, 28. Okt. 2007 (CET)

Ah, gut zu wissen! Man dankt! ^^ --- Ricardo Diaz 14:38, 28. Okt. 2007 (CEST)


Zu deiner Vorbereitung mit den Machinen. Ich würde eine Kategorie Konstrukte vorziehen, in der du die Animunculi und Mechanoiden von Sotha Sil hast. Die Fallen sollten eine eigene Kategorie bekommen und auch die Belagerungsmaschinen der Daedra. Zu denen könntest du dann auch die Dwemerballsten nehemen. --Killfetzer 11:17, 30. Okt. 2007 (CET)

Die Mechanoiden von Sotha hab' ich ja ganz vergessen... . Stimmt, Konstrukte wäre eigentlich wirklich die beste Lösung. In den könnte man dann, wie du sagtest, Animunculi, Mechanoiden und alle anderen Maschinen aufnehmen. Und den schon vorhandenen Artikel über Fallen wollte ich sowieso irgendwann mal überarbeiten und ggf. zur Kategorie aufwerten. Eine eigene Kategorie für (Daedra-)Belagerungsmaschinen halte ich für unangebracht, schließlich gibt's nur die Belagerungsraupe - auch, wenn ich die Dwemerballisten dazunehmen würde, wäre es für zwei Dinge übertrieben. Die beiden würde ich dann zu Konstrukte dazunehmen. Aber danke für die Hinweise. Werde mich gleich mal hinsetzen und es überdenken/-arbeiten. ^^ --- Ricardo Diaz 11:39, 30. Okt. 2007 (CEST)

Hallo Ricardo! Ich hoffe das meine Haarspaltereien dich nicht zu arg nerven, sorry wie immer!--Thord Windhelm 18:28, 22. Jan. 2008 (CET)

Dunkelforstrotte

Ich habe gemerkt das du wie ein bissl interesse an der Dunkelforstrotte zeigst. Ich könnte mich zwar auch irren aber da ich auch Interesse an ihr habe könnten wir ja den Artikel zusammen neuschreiben. Nicht sofort sondern eher in absehbarer Zeit aber immerhin könnte man sich ja schonmal darauf einigen den zusammen zu machen. Wenn du keine lust hast ist auch ok, ist ja nur so ein verdacht von mir. Grüße! --Rapowke 21:53, 25. Feb. 2008 (CET)

Interesse speziell an der Rotte würde ich es nicht direkt nennen, aber sagen wir so: die Gilden an sich interessieren mich im Allgemeinen schon sehr. Ich helfe gerne mit bei einem Artikel über die Rotte, bin aber im Moment durch das Projekt:Kaiserreich-Übersichten mit Arbeit eingedeckt (wenn ich hoffentlich heute den Kaiser-Artikel fertig kriege, kommt erst mal Kvatch (Stadt) + eventl. Grafschaft Kvatch sowie Armee dran. Und dann...). Aber nachdem die Rotte ja indirekt auch zum Kaiserreich gehört, finde ich sicherlich mal Platz. Fang du einfach mal an, wenn du Zeit findest, und ich klinke mich ggf. ein. ;) -- Ricardo Diaz 14:53, 26. Feb. 2008 (CET)

Bei mir dauert es auch ja noch ein bisschen. Mach erstmal Redoran noch wirklich fertig und dann Vilverin und dann kommt erst Die Rotte in meiner Liste...aber ich sag bescheid und dann kannst du ja immer noch einsteigen :) --Rapowke 22:35, 26. Feb. 2008 (CET)

Wappen

Wen du willst übernehme ich das Ricardo Diaz. Ich hab viel Zeit. Richy 4. März, 17:49

Ne, passt schon. Den Artikel hatte ich schon lange auf meiner "to-do-Liste", habe ihn aber bis jetzt immer wieder rausgeschoben. Ich mache den jetzt gleich als nächstes, von den Stadt-Artikeln brauch' ich jetzt sowieso erstmal ne Pause... -- Ricardo Diaz 17:51, 4. Mär. 2008 (CET)
Hast was gutes draus gemacht:) Richy 4. März, 19:25

Kvatch

O.K., Soll ich das übernehmen? Richy 4. März, 18:19

Reman III

Ich glaube der Artikel (Reman III) braucht nochmal eine Generalueberholung, da du ihn erstellt hast, kannst du es dir ja vielleicht mal näher anschauen. Wenn nicht lass die Vorlage einfach drin. Ich meine jedoch das man durch die 2920-Buecher einiges mehr schreiben kann, Beziehung mit Rijja, etc. Ausserdem der Fehler mit seiner Ermordung, siehe auch die Diskussionsseite. Duerfte ja recht flott gehen. Gruesse. --Deepfighter 14:33, 23. Apr. 2008 (CEST)

Shivering Isles Vorlage

Hälst du es fuer angebracht die Shivering-Isles vorlage (mit den Orten) zu erweitern um die höhlen etc.? Sind das viele oder nicht? Wenn das nur einige sind kann man die bestimmt dort mit rein bringen. Aber du bist der Kenner und weist obs nötig ist oder nicht, ich frag nur --Deepfighter 20:20, 25. Apr. 2008 (CEST)

Das werden dann zu viele (auf der Karte [Bild:Shivering Isles-Grenzen.JPG hier] siehst du, wie viele Locations es auf den SI gibt). Ich finde die Vorlage so vollkommen ausreichend. -- Ricardo Diaz 20:25, 25. Apr. 2008 (CEST)

Bild:Kvatch-Zeichnung.JPG

joa wegen den Bild...also ich denke wir muessen hier einfach die Seite anschreiben und fragen ob wir es benutzen duerfen, wenn ja muessen sie uns die Lizenz und die Bedingungen sagen unter der wir es veröffentlichen duerfen. Die Quelle reicht nicht nur anzugeben, wie ich erst gedacht habe. Ich wollte nur fragen ob du das anschreiben machen willst oder ob ich das machen soll. --Deepfighter 14:06, 7. Mai 2008 (CEST)

Wäre klasse, wenn du das übernehmen könntest, weil ich habe im Moment leider kaum Zeit dafür. -- Ricardo Diaz 16:17, 7. Mai 2008 (CEST)

Moin!

Hallo, ich werde drauf achten! Es ist nur so, dass ich rote Links HASSE! ;-) Deswegen wollte ich erstmal überhaupt was da stehen haben und dann mit detaillierteren Informationen wiederkommen, aber dazu muss ich natürlich erstmal ausgiebig im Spiel recherchieren...;-D

Übrigens habe ich die X-Box Version, deswegen ist es mir nicht möglich, Screenshots zu machen, um z.B. Bilder der Charaktere einzufügen. Das müsst edann jemand für mich übernehmen. LG Geist von Nirn 14:57, 22. Mai 2008 (CEST)

Wieso..

diese Änderung?--Sieben 15:19, 10. Jun. 2008 (CEST)

Weil wir mehr Lorebasiert sind. Die von dir zugefügten Sätze sind meiner Meinung nach nicht notwendig. ;) -- 15:41, 10. Jun. 2008 (CEST)

Sind vielleicht..

Sprachbabelboxen wie z.B. in der Wikipedia von Nützen? Wenn ja, könnte ich mich an die Erstellung solcher Babel-Vorlagen widmen.--Sieben 20:19, 11. Jun. 2008 (CEST)

Bilder

Hallöchen, könntest du dieses Bild vielleicht nochmal bei schöneren Wetter machen? Klar ist das atmosphärischer mit dem Nebel und der etwas dunklen Stimmung aber wir haben uns ja als Bilderstandard Tageslichtbilder gesetzt :) Außerdem vielleicht auch nochmal hier und dort nochmal mit einer Fackel oder noch besser mit einem Lichtzauber nachhellen?Dankesehr!--Rapowke 23:22, 15. Jun. 2008 (CEST)

Das Lindai-Bild noch meinetwegen (obwohl dadurch mMn nach die düstere Atmosphäre der Nekropole zerstört wird, wenn da im Vordergrund dieser grüne Lichtschein rumstrauht), aber das Friedhofsbild und die Kapellenkrypta würde ich so lassen. Bei ersterem passt meiner Meinung nach die Helligkeit/Tageszeit noch (zumal ich dann wieder eine halbe Ewigkeit auf gutes Wetter in Chorrol warten müsste) und bei letzterem würden Fackel oder Lichtzauber auf gut deutsch einfach beschissen aussehen, zumal auch dort noch mMn alles zu erkennen ist, was man erkennen soll. Alles nach Standard ist ja gut und schön, aber bei manchen Bildern sollte man mMn nach auch die Hintergründe beachten. Und Friedhöfe/Kapellen/Nekropolen sind nunmal dunkle, düstere Orte, keine Schönwetter-Locations. ;) -- Ricardo Diaz 18:45, 16. Jun. 2008 (CEST)

Besondere Orte

Dieser Artikel ist wirklich eine tolle Idee. Ich hoffe, du hast nichts dagegen, wenn ich auch so einen für Vvardenfell schreibe. --Killfetzer 00:03, 6. Jul. 2008 (CEST)

Überhaupt nicht, im Gegenteil: so ein ähnlicher Artikel über Vvardenfell (& eventl. Solstheim in Kombination) sollte auf jeden Fall noch in den Almanach. =) -- Ricardo Diaz 11:12, 6. Jul. 2008 (CEST)

Die Nordinvasion aus Skyrim ist Lore

Das habe ich mir nicht ausgedacht ;) Wenn man in TES IV: Oblivion aufmerksam die Gerüchte anhört erfährt man folgendes: 1. Vivec inszenierte eine Gerichtsverhandlung über seine Taten - das war aber nur eine Maskerade, um Azura zu verbannen. Im Rahmen der Verhandlung gibt Vivec zu, daß Vehk der Sterbliche Nerevar ermordet hat. Vivec martert Azura wegen ihrer Taten gegen die Dunmer. Mondschatten (Reich von Azura) ist seitdem unzugänglich. Vivec verschwindet in das Aetherius. Vivec hat CHIM erreicht - er ist immer noch ein Gott (siehe auch den Liebesbrief aus der fünften Ära). 2. Redoran wurde von Nord- und Orktruppen angegriffen. Ald'ruhn ist völlig zerstört. Die Kaiserkrabbe (das große Ratsgebäude) soll sich erhoben haben. 3. Helseth hat Hlaalu mit Dren verbündet. Diese beiden sind damit die derzeit bei weitem stärkste Fraktion. 4. Die Telvanni schließen die Obliviontore Vvardenfells. Auch sie werden wohl an Macht gewonnen haben. 5. Redoran und Indoril sind ruiniert. 6. Die Sklaverei ist abgeschafft. 7. Der Nerevarine ist verschwunden, Gerüchten zufolge nach Akavir. 8. Die Nords in Solstheim haben gegen die kaiserliche Besatzung rebelliert, und sind wohl am gewinnen. 9. St. Jiub hat die Klippenläufer vertrieben, wurde dann aber von den Daedra getötet.


zu 1: Beleg & genaue Quelle, davon höre ich zum ersten Mal.
zu 2: bis auf das mit der Kaiserkrabbe ist mir bekannt. Für Kaiserkrabbensche bitte Beleg & genaue Quelle
zu 3: Helseth hat sich mit Haus Dres, nicht mit einem der Familie Dren (egal ob Vedam od. Orvas) verbündet
zu 4: korrekt, sie schließen die Tore. Ob sie nun Macht gewonnen oder verloren haben: Spekulation
zu 5: Haus Indoril stimmt, Haus Redoran ist nur starkt geschwächt und unter Druck. Ob sie ruiniert oder kurz vor der Auslöschung stehen ist nicht bekannt. Es heißt in TESIV nur, dass sie von den "Nord aus Skyrim belagert" werden
zu 6: korrekt
zu 7: korrekt
zu 8: es wird vermutet, dass sie gewinnen. Vermutungen sind jedoch nicht aussagekräftig, da zum bisherigen offiziellen Stand (3Ä 433/4Ä 1) nichts über den Ausgang der Kämpfe auf Solstheim bekannt ist.
zu 9: korrekt.
Da auch ich im Forum mitlese und daher auch den Modprojekt kenne, sind mir die Parallelen bezüglich deiner Änderungen in den Artikeln zu Khuul, Ald Velothi und der Eisfalter-Festung sowie deinem Modprojekt aufgefallen. Aus diesem Grund wurden sie entfernt. Das mag ja durachaus alles passieren/passiert sein/passieren können, aber ohne offiziellen Beleg sind dies keine zulässigen Informationen für den Tamriel-Almanach und werden bis zur Vorlage einer offiziellen Quelle, in denen von Beth. selbst diese Vorkommnisse (wie z.B. dass die Eisfalter-Festung von den Nord genommen und von Solstheim aus nun eine Invasion Vvardenfells gestartet wird) entfernt. Wenn du mir also offiziell bestätigte, sichtbare Belege aus den Spielen oder von Bethesda vorlegen kannst, nehme ich alles zurück und entschuldige mich. Aber bis es soweit ist, bleiben deine Änderungen als Modinhalt gelöscht. ,;) -- Ricardo Diaz 23:25, 6. Aug. 2008 (CEST)

1: Beleg: http://www.imperial-library.info/obscure_text/5th_era_loveletter.shtml ob man den aber so ernst nehmen sollte ist zu bezweifeln, ist wohl offiziell, aber wirft er doch mehr Fragen auf als es klärt. Da kann man viele Theorien entwickeln. Aber du wiedersprichst dich irgendwie selbst bissel Vehk = Vivec, wie kann er dann sagen das Vehk in ermordet hat. Kann man viel reininterpretieren, ist nicht einfach.
2: Beleg: http://www.imperial-library.info/obscure_text/fallofaldruhn.shtml
Aber vom Grundsatz, sollten Modinhalte schon irgendwie vermieden werden.--Deepfighter 01:09, 7. Aug. 2008 (CEST)

Da beide Belege (danke Deep) auf der IL unter der Kategorie "Obscure Texts" stehen, bei welcher noch der im Zitat folgende Vermerk dabei steht, würde ich diese beiden Quellen so lange ausklammern, bis sie offiziell bestätigt sind:

Unofficial lore documents gathered from forums.

Quelle
Solange Beth. diese Sachen nicht zu 100% bestätigt, würde ich sagen, dass sie mit Modinhalten gleichzsetzen sind und somit für den Almanach irrelevant sind. Es ist einfach nicht ersichtlich, inwieweit es sich um wahres oder halbwahres bis unwahres handelt. -- Ricardo Diaz 10:47, 7. Aug. 2008 (CEST)
Ich denke nicht, dass Beth das jemals zu 100% bestätigen wird, außer dies taucht im nächsten TES auf. Von daher würde ich das schon in den Almanach einbauen, aber mit der Anmerkung, dass es sich hierbei eben nicht um komplett offizielle Quellen handelt. --Scharesoft 11:00, 7. Aug. 2008 (CEST)

Gut warten wir halt TES V: (vermutlich?) Skyrim ab, dann sehen wir weiter.



OblivioWiki

Hi, Ricardo Diaz! Ich bin Mitglied der OblivioWiki. Wir entschuldigen uns für das kopieren der Bilder. Wir werden das so schnell wie möglich beheben. Geht das in Ordnung? Nochmals Sorry, mfg--Mehrunes Dagon´s Sohn 11:36, 17. Aug. 2008 (CEST)

Wenn es wie von uns gefordert geändert/angepasst wird, geht es in Ordnung. Achtet nur das nächste Mal schon vorher darauf, bei fremden Bildern auf die Lizenzangaben zu achten und dementsprechend zu verfahren (Quelle/Autor angeben etc.). ;) -- Ricardo Diaz 13:19, 17. Aug. 2008 (CEST)

Karten

Take a look. --Deepfighter 22:37, 20. Aug. 2008 (CEST)

0.o... das sieht ja mal mehr als genial aus! *sabber* Nur Akavir ist ein bisschen kleingeraten (und zu nahe an Tamriel, wie mir scheint). Aber ansonsten eine hammergeile Arbeit! -- Ricardo Diaz 22:44, 20. Aug. 2008 (CEST)

Wow... schlicht genial diese Karte. Tamriel existiert also doch in der Wirklichkeit =D --Scharesoft 08:14, 21. Aug. 2008 (CEST)


Einstellen von Quellen

hej, ich sehe das du ab und zu immer mal paar Oblivion-Quellen einstellst. Natürlich kannst du das machen, aber ich finde das du damit im Grunde auch nur was unfertiges reinwirfst, was so oder so später von mir nochmal kommen bzw. überarbeitet wird, nachdem ich die Morrowind-Quellen fertig habe. Wollts nur sagen. Es geht langsam aber kontinuierlich voran, meine Zeit ist leider sehr begrenzt worden. Und schön das du wieder da bist. --Deepfighter 23:16, 27. Sep. 2008 (CEST)

Ich liebe

Ich liebe deine Artikel :) Wollte ich dir nur mal eben gesagt haben. Wirklich genial deine Arbeit hier für den Almanach, vielen Dank dafür. --Scharesoft 21:22, 15. Okt. 2008 (CEST)

rotwerd Danke danke. Es freut mich, dass meine Artikel so hoch geschätzt werden. ^^ -- Ricardo Diaz 21:46, 15. Okt. 2008 (CEST)

Planungen

Hej du, was für Planungen hast du derzeit an Artikelarbeit? Die Referenzartikelerstellung oder? Frage mich nämlich gerade an was ich mich mal mache jetzt. Die Bücherquellen ziehen mich nicht gerade so an. Wollte eigentlich mal am Krieg von Betonia schreiben, vllt. sollte ich das auch einfach mal machen, oder an die Rassen mal ransetzen. Bin jetzt eigentlich sogar für Rassen bzw. die Provinzen. Können wir uns mal für die Rassen eine gute Untergliederung einfallen lassen? Die Geschichte wird ja meistens auf die Provinz konzentriert weswegen ich da etwas ratlos davor stehe und mich frage wie wir diese mit einbringen wollen. Und auch die anderen Punkte wie Fähigkeiten etc. welches ja für jedes Spiel anders ist muss ja irgendwie mit eingeworfen werden. Hast du da vllt. eine gute Umsetzungsidee? --Deepfighter 15:01, 8. Nov. 2008 (CET)

Hm, schwierig. Rassenbeschreibungen laufen eigentlich zwangläufig auch auf geschlichtliche Sachen raus (woher stammen sie/von wem stammen sie ab, wie entwickelten sie sich im Laufe der Zeit bis heute etc.). Dann noch eventuell die Beschreibung von Aussehen, ihre Gesellschaft, Kultur und Religion, die Fähig- und Fertikeiten und eventuell noch eine Auslese der berühmtesten Vertreter ihrer Rasse. Das wären so auf die Schnelle die Punkte, die mir zur Untergliederung eines Rassenartikels einfallen. Ich arbeite ja selbst gerade an den Ayleiden, aber bei denen ist es ja ein bisschen anders, da die ja mittlerweile ausgestorben (bzw. scheinbar ausgestorben) sind. -- Ricardo Diaz 15:18, 8. Nov. 2008 (CET)

WIP-Status

Hej Ricardo, du hast noch einige Artikel im WIP-Status schau mal drüber zu welchen du jetzt erstmal nicht weiter kommst und entferne den link dazu wieder, einige sind von dir schon seit mehreren Wochen reserviert worden. Kannst dich darum ja später kümmern aber du bist ja derzeit wies aussieht so oder so erstmal auf den Shivering Isles (muss das wahrscheinlich wirklich mal spielen >.<) - Armee, Festung Bulwark, Schlacht von Garlas Malatar, Xedilian und Kategorie:Ayleid-Ruinen. Danke dir! Mal schauen irgendwie hats mich derzeit auch wieder mal bisschen gepackt =D Aber ist trotzdem noch soviel was für uns ansteht - ernüchternd in gewisser Weise. --Deepfighter 19:38, 15. Nov. 2008 (CET)

Berühmte Vertreter der Nord

Hej, du kennst dich ja bisschen besser mit weltberühmten Persönlichkeiten aus - kannst du mir vllt. mal eine Liste machen welche reinblütige Nord dir als wichtig erscheinen? Die Häuptlinge z.B., oder? Danke dir. --Deepfighter 18:22, 28. Dez. 2008 (CET)


Folgende würden mir jetzt mal einfallen:

mehr würden mir jetzt auch nicht einfallen (bzw. mehr finde ich jetzt auf die schnelle nicht). -- Ricardo Diaz 18:51, 28. Dez. 2008 (CET)

Firma dankt...--Deepfighter 19:04, 28. Dez. 2008 (CET)



Frage

Hi erst mal,warum kann man manche Artikel nicht bearbeiten? Weil die Sternzeichen müssten mal überarbeitet werden,da die Effeckte oft nicht stimmen.Es wurden immer die Effeckte genommen , die bei Oblivion so standen(diese stimmen aber nicht wegen der massigen Übersetzungsfehler).Z.B. gibt der krieger keinen Bonus von 20 Stärke , sondern von 10 auf Stärke und 10 auf Konsttution. ich würde die Aufgabe auch übernehmen nur manche kann ich nicht bearbeiten?!

mfg Shin

Alle Sternzeichenartikel sind zur Bearbeitung freigegeben, keiner ist irgendwie speziell geschützt. Von daher dürftest du sie (sofern du angemeldet bist) bearbeiten können. -- Ricardo Diaz 15:31, 18. Jan. 2009 (CET)

--Spieler08 19:11, 28. Jan. 2009 (CET)== Meine Überarbeitungen ==

Guten Tag, lieber Mitstreiter ;) Ich habe bereits die Velothi-Turm Artikel Ald Redaynia und Mababi vollkommen überarbeitet. Ist das so, wie ich es gemacht habe in Ordnung oder kannst (brauchst du aber nicht^^) du mir noch Tipps geben? Ich sehe es nicht als Gemecker an, ich bin über jeden gut gemeinten Tipp dankbar. --Spieler08 17:10, 28. Jan. 2009 (CET)

Klar kann schaue ich mal drüber und gebe dir weitere Ratschläge. Hab's schon gemacht und es ist soweit schon ganz gut, nur ein paar Kleinigkeiten (insbesondere zum Mawia-Artikel, aber auch zu den anderen):
  • der hervorgehobene Artikelname sollte wenn möglich immer ganz am Anfang stehen (also nicht "Der Velothi-Turm Mawia steht nördlich von Tel Branora" sondern (z.B.) "Mawia ist ein Velothi-Turm und liegt nördlich von Tel Branora")
  • der Artikelname muss nur am Anfang dick hervorgehoben werden, im Artikel selbst nicht
  • Kategorien im Mawia-Artikel fehlen noch (bzw. du hast sie entfernt)
  • für den besseren Lesefluss (und für's bessere Aussehen) solltest du Absatzschaltungen einfügen
  • der Bergbauartikel ist noch zu morrowindspezifisch und sollte als Artikel über ein allgemeines Thema eher dreigeteilt werden: Allgemeines zum Bergbau, Bergbau in Morrowind, Bergbau in Cyrodiil. Außerdem fallen auch da die schon genannten Sachen an.
Sind wie gesagt nur Kleinigkeiten, die du noch beachten (und ausbessern) solltest. Ansonsten machst du dich aber schon ganz gut. ;) -- Ricardo Diaz 18:21, 28. Jan. 2009 (CET)


Danke, nur ist jetzt komischerweise der Artikel Mawia nicht mehr unter dem Artikel Velothi-Türme zu finden, woran liegt das? PS: Mawia habe ich geschrieben^^ MfG --Spieler08 19:05, 28. Jan. 2009 (CET)

Hab es schon behoben gekriegt, noch schönen Abend^^ --Spieler08 19:11, 28. Jan. 2009 (CET)


danke das du meine verbesserungen immer gut einbeziehst und sie "Noch besser" machst^^

Kein Problem, gehört ja auch zu meinen Pflichten als Admin. ;) Nur wäre es noch besser, wenn du gleich selbst darauf achten könntest, dich an die Formationsvorgaben zu halten. Ist nämlich gar nicht so schwer und es erspart uns anderen Schreibern das Nachkorrigieren. (ist jetzt kein Vorwurf, sondern ein gut gemeinter Rat von mir ;)) Hier findest du alles, was du über den Almanach wissen solltest. Einfach mal durchlesen und bei Fragen bei uns melden. Und btw: auf Diskussionsseiten solltest du (wie in dem Kästchen über dem Textfeld angegeben) signieren, damit man weiß, was von dir auf der Disk. hinzugefügt wurde. ;)
Achja, ehe ich's vergesse: willkommen im Almanach und weiterhin viel Spaß! ^^ -- Ricardo Diaz 15:22, 30. Jan. 2009 (CET)

Kategorien einfügen

Danke, ich werde in der nächsten Woche bestimmt nicht schaffen, haufenweise Artikel zu verfassen :( Aber ich bemühe mich trotzdem ;) Ich werde es so machen, wie es mir vorgeschrieben wird. Nur habe ich noch eine Frage: Wenn ich einen neuen Artikel schreibe, wie läuft das dann mit dieser "Kategorie"? --Spieler08 20:32, 30. Jan. 2009 (CET)

Kategorien fügst du ein, indem du am Artikel Ende folgendes eingibst:
[[Kategorie: Kategoriename]] (das "nowiki" dabei weglassen; dient jetzt nur dazu, dass ich den Code einfügen kann)
Dabei musst du für jede einzelne Kategorie diesen Code anhängen.
Beispiel: wenn du zu einem männlichen Dunmer einen Artikel schreibst, musst du unten folgendes anhängen:
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Dunmer]]
Siehst du auch, wenn du bei einem x-beliebigen Artikel auf "Bearbeiten" klickst und ganz runterscrollst. ;) -- Ricardo Diaz 20:38, 30. Jan. 2009 (CET)

Ok, thx, jetzt weiß ich es auch endlich, nur wie fügt man die eckigen Klammern ein oder gibt es dafür eine Formation unter "bearbeiten"?