Daggerfall:The Elder Scrolls II: Daggerfall

Dieser Artikel handelt von dem Spiel The Elder Scrolls II: Daggerfall. Für weitere Bedeutungen, siehe Daggerfall.
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Datei:TES II - Daggerfall .gif
Cover von TES II: Daggerfall
Infos
Entwickler Bethesda Softworks
Publisher Bethesda Softworks
Engine XnGine
Aktuelle
Spielversion
2.13
Erscheinungs-
datum
PC
NA 31. August 1996
EU1996
Plattform MS-DOS
Auslieferung 1 CD
Sprache Englisch
Inhalte
Handlungsort Hammerfell, Hochfels
Hauptgegner Woodborne
Spielbare Rassen 9

The Elder Scrolls II: Daggerfall ist das zweite Spiel der "The Elder Scrolls"-Reihe und wurde 1996 veröffentlicht. Entwickler des Spiels ist Bethesda Softworks.

Besonderheiten

Daggerfall besitzt eine frei begehbare Spielwelt, die die doppelte Fläche Großbritanniens umfasst (ca. 80.000 km²). Da es quasi unmöglich war, mit der damaligen Engine und den technischen bzw. finanziellen Möglichkeiten einen großen Detailreichtum in diese riesige Welt einzubringen gleichen sich die fast über 10.000 Städte und 750.000 NPC’s sehr, was zwar nicht so schlimm ist wie es klingt, jedoch so die Intensivität des Spieles klar reduziert wird. Man kann Gilden beitreten und durch bestimmte Maßnahmen auch ein Vampir werden.

Handlung

Der Kaiser persönlich ruft einen Helden herbei und gibt ihm zwei Aufgaben, er solle sich zur Hauptstadt Daggerfall begeben und dort Nachforschungen über den ehemaligen König von Daggerfall anstellen, Lysandus, der einst ein Vasall des Kaisers war, der jedoch fiel. Nun schwirrt er heimatlos und mordend durch die Hauptstadt, Aufgabe ist es, den Grund dafür herauszufinden. Damit aber nicht genug; so gibt er ebenfalls noch den Auftrag einen Brief zu finden, den er an die Königin von Daggerfall, Mynisera geschrieben hat, der aber nie bei ihr ankam.

Auf der Reise nach Hochfels erleidet der Held Schiffbruch und wird von Piraten gefangen genommen. Er befreit sichaus dem Kerker und läuft zu Fuß nach Daggerfall.

"The Elder Scrolls"-Teile
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Legends Battlespire
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