In dem Artikel Haemars Schande geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Haemars Schande ist ein kleines Höhlensystem an der Grenze zwischen den Jarltümern Falkenring und Rift, dessen Eingang direkt an einer wichtigen Verbindungsstraße liegt. Bis ins Jahr 4Ä 201 nutzten Banditen die Höhle als Versteck, bis sie von Vampiren überfallen wurden und in Vampirdiener verwandelt oder getötet wurden.[1]
Der untere Höhlenabschnitt namens Haemars Höhle beinhaltet vornehmlich die früheren Befestigungen und Lagerstätten der Banditen, die eine Vielzahl an Tränken und Büchern gehortet haben. Der Ausbau deutet auf ein dauerhaftes Banditenversteck hin.
Dahinter befindet sich dann Haemars Schande, in dem sich neben den Vampiren auch Frostbissspinnen niedergelassen haben. Experimente zur Verzauberung mithilfe menschlicher Seelen zeigen sich in einem blutgetränkten Raum mit Eisenkäfigen und einem seltenen Schwarzen Seelenstein. Im Zentrum der Höhle steht ein Schrein für Clavicus Vile, dem die Vampire Opfer darbrachten.
Hinter dem Schrein führt ein Pfad zu einem verborgenen Ausgang oberhalb der Straße.
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Die Vorräte...
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... in der Höhle
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Umfangreiche Befestigungen
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Heimat der Spinnen
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Experimente an menschlichen Seelen
Anmerkungen
- ↑ Die Leichen der Banditen sind noch zu finden. Die Vampirdiener tragen teilweise Rüstungen, die für Banditen typisch sind