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Dies ist eine Übersicht über die verschiedenen Kreaturen aus The Elder Scrolls III: Morrowind. Sie liefert einen kurzen Überblick über die Eigenschaften der einzelnen Kreaturen. Für nähere Informationen wird auf die Artikel der einzelnen Kreaturen verwiesen.
Gliederung der Kreaturen
In Morrowind lassen sich die Kreaturen in vier Kategorien einteilen: Tiere, Untote, Daedra und Humanoide. Hinzu kommen noch die nicht im eigetlichen Sinne lebendigen Konstrukte.
In dieser Übersicht wird zunächst der Name der normalen Kreatur genannt und dann die Unterarten. Weiterhin wird in der Tabelle ein Bild, die Fundorte, die Hinterlassenschaften, der Seelenwert, die Einstellung zum Spieler sowie besondere Eigenschaften genannt.
Tiere
Untote
Daedra
Humanoide
Unterart | Bild | Lebensraum | Hinterlassenschaft | Seelenwert | Einstellung | Fähigkeiten |
Aschenghul | Datei:Asche Ghoul.jpg | Roter Berg, Basen des Sechsten Hauses | 250 | feindlich |
| |
Aschensklave | 100 | |||||
Aschenzombie | - | |||||
Corprus-Wandler | ||||||
Erleuchteter Schläfer | 400 |
| ||||
Hinkender Corprus | 160 |
| ||||
Aschenvampir | Datei:Aschenvampirxy.JPG | Hauptbasen des Sechsten Hauses |
|
160 | ||
Dagoth Ur | Datei:Dagoth Ur Spiel.jpg | Dagoth Ur | - | 0 |
|
Konstrukte
Unterart | Bild | Lebensraum | Hinterlassenschaft | Seelenwert | Einstellung | Fähigkeiten |
Dwemer-Animunculi | ||||||
Bogenschütze - Zenturio | Bamz-Amschend | 0 | feindlich | |||
Dampf-Zenturio | Dwemer-Ruinen |
| ||||
Verbesserter Dampf-Zenturio | Bamz-Amschend | |||||
Zenturio-Sphäre | Dwemer-Ruinen | - | ||||
Zenturio-Spinne | ||||||
Sotha Sils Mechanoiden | ||||||
Ratten-Mechanoid | Sotha Sil | 0 | feindlich | |||
Riesen-Mechanoid | 165 |
| ||||
Unfertiger | Sotha Sil, Kuppel der Unfertigen | 165 |
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