Der Patch 4.3.5 erschien am 25.02.2019:[1]
Willkommen zu The Elder Scrolls Online v4.3.5 und der DLC-Spielerweiterung „Wrathstone“! „Wrathstone“ führt zwei neue 4-Spieler-Verliese ein – das Frostgewölbe und die Tiefen von Malatar – und damit auch eine Reihe neuer Gegenstandssets und Sammlungsstücke. Das Grundspiel erhält mit dem Gebiets-Leitfaden ein neues System, mit dem ihr einfacher Inhalte finden könnt, die euch in einzelnen Gebieten noch fehlen. Außerdem erwarten euch ein neues Schlachtfeld und Aktualisierungen für ältere PvP-Gegenstandssets und die überarbeiteten Gildenhändler mit einigen neuen Besonderheiten.
Unser Hauptziel bezüglich Kampf und Spielmechaniken mit diesem Update war das Gleichgewicht zwischen den einzelnen Völkern. Bitte beachtet, dass wir alle passiven Volksfähigkeiten zurückgesetzt haben und ihr diese nach dem Einloggen erst wieder zuweisen müsst.
Der Patch ist in etwa 3,466 GB groß. Wir möchten zudem erwähnen, dass euer erstes Login nach dem Update ein extrem langes Ladebild vor der Charakterauswahl zur Folge haben kann. Dies ist bedingt durch eine Datenbankaktualisierung. Bitte lasst das Spiel einfach laufen und wartet ab; schließt es nicht einfach, denn dies zögert die Sache nur noch weiter hinaus. Dankeschön!
DLC-SPIELERWEITERUNG „WRATHSTONE“
Zwei neue Verliese
- Frostgewölbe: Trotz der Ereignisse in Volenfell weigert sich die Gelehrte Tharayya, von ihrer Suche nach weiteren Relikten der Dwemer abzurücken. Tharayyas Forschungen führen sie in eine lange vergessene dwemerische Ruine, die in einem tauenden Gletscher vergraben wurde. Hier sollen die Dwemer ein Objekt unschätzbarer Wichtigkeit verborgen haben. Im Komplex beschützt ein gewaltiges Gewölbe einen Teil des legendären Grollsteins, einer Tafel mit mysteriösen und arkanen Inschriften darauf. Mit eurer Hilfe kann sie sich dem Frostgewölbe stellen und nach dem Grollstein suchen.
- Tiefen von Malatar: Eine unerwartete Partnerschaft mit dem Geist ihres verräterischen Exmannes, Quintus Verres, führt die gefeierte Reliktjägerin Tharayya in die Überreste einer kaiserlichen Festung, die errichtet wurde, um ayleïdische Ruinen an der Goldküste zu plündern. Nachdem man annahm, der Ort sei nach einem nicht näher bekannten Zwischenfall verlassen worden, enthüllt Tharayyas Suche ein schreckliches Geheimnis: die Kaiserlichen sind nie abgezogen. Mit eurer Hilfe hofft Tharayya, die unnatürlichen Wächter zu überwinden, um das legendäre Artefakt zu bergen, das die Kaiserlichen nach Garlas Malatar gelockt hat und ihnen schließlich den Untergang brachte.
- Das Frostgewölbe und die Tiefen von Malatar sind Verliese für 4 Spieler und können über Ostmarsch und die Goldküste betreten werden.
- Der Eingang zum Frostgewölbe liegt im Westen von Ostmarsch, nördlich von Wiegenbruch.
- Der Eingang zu den Tiefen von Malatar befindet sich auf der Insel Galras Malatar direkt an der Goldküste.
- Von beiden Verliesen gibt es eine normale und eine forderndere Veteranenversion.
- Für das Abschließen der Verliese gibt es einzigartige Errungenschaftsbelohnungen, darunter:
- Eine einzigartige Erscheinung
- Einen einzigartigen friedlichen Begleiter
- Mehrere Titel
- Einzigartige Einrichtungsgegenstände
- Ihr könnt einzigartige Gegenstandssets, unter anderem zwei neue Maskensets der Unerschrockenen, erhalten, die es nur in diesen Verliesen gibt. Diese findet ihr nachfolgend.
Neue Gegenstandssets
- Frostgewölbe
- Eisiger Anrufer (leicht)
- 2 – 1.096 maximale Magicka
- 3 – 129 Magiekraft
- 4 – 1.487 Magiedurchdringung
- 5 – Belegt Ihr einen Feind mit einer kleineren Beeinträchtigung, beschwört dies einen nicht abwehrbaren Eisgeist, der auf Euren Feind zustürmt und ihm 8 Sekunden lang insgesamt 18.920 Frostschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 12 Sekunden eintreten.
- Tzogvins Kriegstrupp (mittel)
- 2 – 833 Wertung für kritische Waffentreffer
- 3 – 833 Wertung für kritische Waffentreffer
- 4 – 1.487 Rüstungsdurchstoß
- 5 – Verursacht Ihr kritischen Schaden, erhaltet Ihr Präzision, was Eure Chance auf kritische Waffentreffer 10 Sekunden lang um 129 erhöht. Dieser Effekt wirkt bis zu 10-mal kumulativ. Mit der maximalen Anzahl an Kumulationen erhaltet Ihr außerdem kleinere Kraft, was den Schaden Eurer kritischen Treffer um 10 % erhöht.
- Mächtiger Gletscher (schwer)
- 2 – 1.096 maximale Ausdauer
- 3 – 1.096 maximale Magicka
- 4 – 129 Ausdauerregeneration
- 4 – 129 Magickaregeneration
- 5 – Wirkt Ihr eine verlangsamende oder festhaltende Fähigkeit oder trefft Ihr ein Ziel mit einer verlangsamenden oder festhaltenden Fähigkeit, erhaltet Ihr und bis zu 11 weitere Gruppenmitglieder 15 Sekunden lang größere Entschlossenheit und größere Behütung, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 5.280 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
- Steinwahrer (Maskenset)
- 1 – 548 maximale Ausdauer
- 1 – 548 maximale Magicka
- 1 – 603 maximales Leben
- 2 – Wenn Ihr einen Angriff abblockt, erhaltet Ihr einmal pro Sekunde eine Energieladung. Habt Ihr 6 Ladungen angesammelt, könnt Ihr diese entfesseln, um 5.350 Ausdauer und Magicka zurückzuerhalten und Euch für 5.350 Leben zu heilen. Nach der Aktivierung könnt Ihr 14 Sekunden lang keine weiteren Ladungen erhalten.
- Eisiger Anrufer (leicht)
- Tiefen von Malatar
- Donner des Auroraners (leicht)
- 2 – 1.206 maximales Leben
- 3 – 129 Magiekraft
- 4 – 1.487 Magiedurchdringung
- 5 – Fügt Ihr einem nahen Feind mit einer Einzelzielfähigkeit Schaden zu, beschwört Ihr einen von Eurer Brust ausgehenden Blitzkegel, der 3 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden allen Feinden innerhalb des Kegels 1.285 Schockschaden zufügt. Dieser Effekt kann einmal alle 6 Sekunden eintreten.
- Ausbeutender Niedergang (mittel)
- 2 – 129 Waffenkraft
- 3 – 833 Wertung für kritische Waffentreffer
- 4 – 833 Wertung für kritische Treffer
- 5 – Fügt Ihr einem Feind kritischen Giftschaden zu, beschwört Ihr den Raubschlund, der den Feind nach 2 Sekunden angreift, 7.000 Giftschaden verursacht und ihn 15 Sekunden lang mit kleinere Verwundbarkeit belegt, was dessen erlittenen Schaden um 8 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
- Gefrorener Beobachter (schwer)
- 2 – 1.096 maximale Ausdauer
- 3 – 1.206 maximales Leben
- 4 – 1.096 maximale Ausdauer
- 5 – Während Ihr blockt, beschwört Ihr einen Schneesturm um Euch, der jede Sekunde Feinden innerhalb des Sturms 1.000 Frostschaden zufügt. Der Sturm besitzt eine 15 % Chance, getroffene Feinde zu unterkühlen.
- Sinfonie der Klingen (Maskenset)
- 1 – 2 % gewirkte Heilung
- 2 – Heilt Ihr einen Verbündeten mit weniger als 50 % seiner Primärressource, so erhält dieser Meridias Gunst, was 6 Sekunden lang jede Sekunde 2.325 dieser Ressource wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 18 Sekunden eintreten.
- Donner des Auroraners (leicht)
Neue Sammlerstücke
Wir haben eine ganze Reihe neuer Sammlungselemente und Belohnungen für den Abschluss verschiedener Inhalte aus „Wrathstone“ hinzugefügt:
- Ayleïdische Königskrone (Kopfbedeckung): Eine Belohnung für das erste Betreten der Tiefen von Malatar oder des Frostgewölbes, womit die Errungenschaft „Erforscher des Grollsteins“ abgeschlossen wird.
- Eisgebundene Dwemerspinne (Begleiter): Eine Belohnung für den Abschluss der Errungenschaft „Eroberer des Frostgewölbes“, wofür ihr das neue Verlies Frostgewölbe im Veteranenmodus abschließen müsst.
- Meridias Geläuterter (Erscheinung): Eine Belohnung für den Abschluss der Errungenschaft „Eroberer der Tiefen von Malatar“, wofür ihr das neue Verlies Tiefen von Malatar im Veteranenmodus abschließen müsst.
- Gletschertopas (Farbe): Eine Belohnung für den Abschluss der Errungenschaft „Höhlenforscher des Grollsteins“, wofür ihr sowohl das Frostgewölbe als auch die Tiefen von Malatar im Veteranenmodus abschließen müsst.
Neue Einrichtungsgegendstände
Zusätzlich zu den Sammlungsstücken fügen wir eine Reihe von Einrichtungsgegenständen rund um die „Wrathstone“-Inhalte hinzu:
- Die Trophäe von König Narilmor erhaltet ihr für den Abschluss der Tiefen von Malatar auf beliebiger Schwierigkeitsstufe.
- Die Büste von König Narilmor erhaltet ihr für den Abschluss der Tiefen von Malatar im Veteranenmodus.
- Die Trophäe des Steinwahrers erhaltet ihr für den Abschluss des Frostgewölbes auf beliebiger Schwierigkeitsstufe.
- Die Büste des Steinwahrers erhaltet ihr für den Abschluss des Frostgewölbes im Veteranenmodus.
- Selten bekommt ihr im Frostgewölbe den Einrichtungsgegenstand „Palisade, primitiv“ oder eines der beiden unterschiedlichen Wildschweintotems.
- In den Tiefen von Malatar bekommt ihr selten den Einrichtungsgegenstand „Garlas Alpinia, groß“, einen kleinen Malatarstein oder sogar noch seltener einen großen Malatarstein.
- Die Errungenschaftshändler haben auch neue Waren für all jene, die tapfer genug sind, die Verliese von „Wrathstone“ zu bestreiten.
- Zum Preis von 100.000 Gold könnt ihr euch eine Replik einer verfluchten Sphäre von Meridia kaufen, sofern ihr die Errungenschaft „Sieger der Tiefen von Malatar“ abgeschlossen habt.
- Für 15.000 Gold könnt ihr einen dwemerischen Klangbogen bekommen, falls ihr die Errungenschaft „Siegerin des Frostgewölbes“ abgeschlossen habt.
GRUNDSPIEL
Gebiets-Leitfaden
Die bloße Anzahl der möglichen Dinge, die ihr in jedem Gebiet von ESO unternehmen könnt, kann schon überwältigend sein. Um euch dabei zu helfen, mehr Inhalte in einzelnen Gebieten zu finden und abzuschließen, haben wir den neuen Gebiets-Leitfaden eingeführt.
- Ihr könnt den Gebiets-Leitfaden auf PC direkt über die Gruppen- und Aktivitätensuche (standardmäßig P), über die Ankündigungen oder über beliebige Karten der offenen Welt öffnen. Hier findet ihr jeweils 4 vorgestellte Errungenschaften für das Gebiet und eine Liste der von euch abgeschlossenen oder noch offenstehenden Aktivitäten:
- Quests der Hauptgeschichte
- Wegschreine
- Gewölbe
- Gruppenverliese
- Interessante Orte
- Markante Orte
- Setwerkstätten
- Mundussteine
- Offene Verliese
- Weltereignisse (dunkle Anker, Kluftgeysire)
- Offene Welt
- Himmelsscherben
- Bücher für Shalidors Bibliothek
- Euren Fortschritt bei diesen Aktivitäten findet ihr nun auch auf den jeweiligen Gebietskarten der offenen Welt, die ihr beispielsweise standardmäßig mit M öffnen könnt.
- Vom Gebiets-Leitfaden aus könnt ihr euch über einen Tastendruck zur nächsten offenen Aktivität aus der obigen Liste führen lassen (ausgenommen bei Himmelsscherben und Büchern für Shalidors Bibliothek).
- Habt ihr beispielsweise die Hauptgeschichte noch nicht abgeschlossen, so führt euch der Tastendruck zum jeweiligen Queststart der nächsten offenen Quest bzw. zum nächsten Schritt einer bereits laufenden Quest.
Neues Schlachtfeld – Eld Angvar
Eld Angvar ist nun in allen Warteschlangen verfügbar! Im Ayleïdischen, der verschollenen Sprache der Wildelfen, bedeutet „Eld Angavar“ so viel wie „altes Eisenholz“. Vermutlich erhofften sich die Ayleïden von einem solchen Namen eine bleibende Beständigkeit für diesen merkwürdigen Ort zwischen den Welten. Falls das zutrifft, scheint es funktioniert zu haben.
- Eld Angvar bietet zwei unterschiedliche Karten, die sich auf die Spielmodi verteilen.
- Reliktjagd, Vorherrschaft und Chaosball nutzen eine Variante.
- Irrer König und Todeskampf die andere Variante.
- Bestimmte Teile der Karte sind zugänglich oder gesperrt, je nach obiger Spielmodusgruppe.
Neue PvP-Sammlungsstücke & Monturstile
Für dieses Update haben wir einen neuen friedlichen Begleiter und Waffen-Monturstile für die jeweiligen Schlachtfeldtrupps hinzugefügt.
- Den neuen Elinhir-Arenalöwen als Begleiter könnt ihr freischalten, indem ihr 40 Beweise des Arenagladiatoren, die ihr erhaltet, indem ihr Eroberungsmissionen in Cyrodiil abschließt, mit einem Brüllen des Arenagladiatoren, das ihr bei Kriegsforschern in Cyrodiil kaufen könnt, kombiniert.
- Die Waffen-Monturstile für die Schlachtfeldtrupps der Grubendämonen, Sturmfürsten und Feuerdrachen erhaltet ihr auf demselben Weg wie die Monturstile für dieser Trupps – indem ihr Schlachtfelder abschließt.
- Bei Todeskampf erhaltet ihr die Stile der Grubendämonen.
- Bei Flaggenkämpfen gibt es die Stile der Sturmfürsten.
- Bei Landraub-Matches verdient ihr euch die Stile der Feuerdrachen.
- Auf jeden Fall erhöhen sich eure Chancen auf einen neuen Monturstil mit eurer Leistung im Match.
- Beachtet, dass ihr erst mit dem Verdienen der Waffen-Monturstile beginnt, nachdem ihr begonnen habt, Rüstungs-Monturstile zu sammeln.
Aktualisierung von Sets aus Cyrodiil
Wir wollten ältere Gegenstandssets verbessern und aktualisieren, damit sie mit neueren Sets mithalten können, was ihr auch schon angeregt habt. Wir wollen die Kluft zwischen aktuellen Spieler-Zusammenstellungen begrenzen, weshalb wir sechs Cyrodiil-Sets überarbeitet haben, die unserer Meinung nach seltener von Spielern genutzt werden. Unsere Absicht war, die Sets aufzumöbeln, während wir ihre Grundidee beibehalten.
- Tödlicher Stoß
- ALT
- 2 – 1.206 maximales Leben
- 3 – 833 Wertung für kritische Waffentreffer
- NEU
- 2 – 129 Waffenkraft
- 3 – 833 Wertung für kritische Waffentreffer
- 4 – 129 Waffenkraft
- 5 – Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit, die physischen Schaden, Blutungen, Gift- oder Seuchenschaden verursachen, um 14 %.
- ALT
- Dämpfer des Geschwinden
- ALT
- 2 – 4 % erhaltene Heilung
- 3 – 1.206 maximales Leben
- 4 – 5 % weniger erlittener Schaden durch Spieler
- 5 – Wenn Ihr durch Magie Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10 %, dass Ihr einen Schadenschild erhaltet, der 6 Sekunden lang bis zu 2.580 Schaden abfängt. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
- NEU
- 2 – 1.096 maximale Magicka
- 3 – 2.975 physische Resistenz
- 4 – 2.975 Magieresistenz
- 5 – 10 % weniger erlittener Schaden durch Spieler
- ALT
- Alessianischer Orden
- ALT
- 2 – 129 Ausdauerregeneration
- 3 – 4 % erhaltene Heilung
- 4 – 1.206 maximales Leben
- 5 – Macht Euch nach dem Freibrechen 3 Sekunden lang gegen kampfunfähig machende Effekte immun.
- NEU
- 2 – 2.975 physische Resistenz
- 3 – 2.975 Magieresistenz
- 4 – 1.206 maximales Leben
- 5 – Erhöht Eure Lebensregeneration um 1 % der Summe aus Eurer physischen Resistenz und Eurer Magieresistenz.
- ALT
-
- ALT
- 2 – 2.975 Magieresistenz
- 3 – 1.206 maximales Leben
- 4 – 2.975 Magieresistenz
- 5 – Ihr habt eine Chance von 40 %, auf Verbündete innerhalb von 5 Metern gefeuerte Projektile abzufangen.
- NEU
- 2 – 2.975 Magieresistenz
- 3 – 1.206 maximales Leben
- 4 – 2.975 physische Resistenz
- 5 – Erschafft eine Aura, innerhalb derer Ihr und 11 weitere Gruppenmitglieder 10 % weniger Schaden durch Projektile erleiden. Ihr könnt immer nur einmal gleichzeitig unter diesem Effekt stehen.
- ALT
- Fluchfresser
- ALT
- 2 – 1.206 maximales Leben
- 3 – 1.096 maximale Magicka
- 4 – 129 Magickaregeneration
- 5: Verringert die Wirkdauer aller negativen Effekte auf Euch um 20 %.
- NEU
- 2 – 1.096 maximale Magicka
- 3 – 129 Magickaregeneration
- 4 – 129 Magickaregeneration
- 5 – Wenn Ihr Euch selbst oder einen Verbündeten heilt, entfernt Ihr bis zu drei negative Effekte. Wurde ein solcher Effekt entfernt, erhält Euer Ziel 600 Magicka zurück. Dieser Effekt kann einmal alle 8 Sekunden eintreten.
- ALT
- Wachposten
- ALT
- 2 – 1.096 maximale Ausdauer
- 3 – 129 Waffenkraft
- 4 – 1.096 Wertung für kritische Treffer
- 5 – Erhöht den Radius, in dem Ihr schleichende Feinde entdecken könnt, um 50 %. Erhöht Euren Schaden gegen schleichende Feinde um 20 %.
- 5 – 129 Waffenkraft
- NEU
- 2 – 1.096 maximale Ausdauer
- 3 – 129 Waffenkraft
- 4 – 833 Wertung für kritische Treffer
- 5 – Wenn Ihr mit dem Schleichen beginnt, entdeckt Ihr 10 Sekunden lang getarnte oder schleichende Feinde leichter. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Sekunden eintreten.
- 5 – 129 Waffenkraft
- ALT
Verbesserungen bei Gildenhändlern
Die Oberfläche für Gildenhändler hat eine Reihe von Änderungen und Neuerungen mit dieser Aktualisierung erhalten:
- Namenssuche: Sucht direkt nach bestimmten Gegenständen, indem ihr den Namen angebt.
- Namensvervollständigung: Gebt einen Teil des Gegenstandsnamens ein und ihr erhaltet eine Liste mit allen übereinstimmenden Gegenständen, aus denen ihr auswählen könnt, ohne den genauen und vollständigen Namen kennen zu müssen.
- Suchverlauf: Jede Suche wird hinterlegt, und ihr könnt sie bei beliebigen Gildenhändlern erneut ausführen.
- Stückpreis in Anzeige und Sortierung: Wenn es um unterschiedliche Größen von Stapeln geht, so könnt ihr diese nun auch nach Stückpreisen sortieren.
- Überarbeitung von Kategorien und Filtern: Auf Basis von Rückmeldungen und bisherigen Daten zu den Gildenladen haben wir die Kategorien und Filter überarbeitet, damit häufig gesuchte Dinge einfacher zu finden sind.
Verbesserungen an Handwerksschrieben
Materiallieferungen, die ihr für den Abschluss von Handwerksschrieben erhaltet, wurden überarbeitet!
- Anstatt nur Handwerksmaterial niedrigerer Stufen zu gewähren, erhaltet ihr nun als Belohnung vor allem Materialien für eure aktuelle Handwerksstufe basierend auf der passiven Fähigkeit.
- Zudem erhaltet ihr eine kleine Menge der nächsten folgenden Stufe, damit ihr euch schon vorab für euren Stufenaufstieg etwas eindecken und dann direkt weiterarbeiten könnt.
- Ihr erhaltet weiterhin einige zufällig ausgewählte Materialien aus niedrigeren Stufen, damit ihr einfacher Ausrüstung für niedrigstufigere Charaktere herstellen könnt.
Neue Errungenschaften
Mehr als 40 neue Errungenschaftslinien wurden eingeführt, unter anderem für Verliese, Feiertage, Prologe und mehr. Diese Errungenschaften können Titel, Sammlungsstücke oder Farben gewähren.
Neues zu Championpunkten
Die Maximalzahl der zuweisbaren Championpunkte wird mit Update 21 und folgenden Aktualisierungen bis auf Weiteres nicht angehoben. Wir gehen aktuell mögliche Strategien durch, wie wir das System am besten weiterführen, um ein gesundes Spielgleichgewicht beizubehalten.
Errungenschaften
- Ein Problem im Text zur Errungenschaft „Meisterangler der Uhrwerke“ wurde behoben, denn da wurde die Zeitgebermakrele zum Salzwasserfisch erklärt. Doch im Salzwasser lebt sie nicht, denn sie ist ein Mechanoid und schwimmt somit in Ölwasser.
Anstalt Sanctorium
- Ihr werdet nun korrekt benachrichtigt, dass die Anstalt Sanctorium eine Gruppenprüfung ist, wenn ihr versucht sie zu betreten.
- Der Heilige Olms wird nicht länger in der Luft anhalten, wenn er am Eingang der Anstalt Sanctorium herumfliegt.
- Die Häufigkeit, mit der sich der Heilige Felms der Tapfere mit der Fähigkeit „Teleportationsschlag“ teleportiert, wird nun korrekt sein.
- Der Heilige Llothis der Fromme hat nun im Todesrückblick das korrekte Symbol.
Verliese
- Krallenhort
- Das Unterbrechen der Fähigkeit „Käfig der Qual“ des Schwarzmark-Todeshändlers führt nicht länger dazu, dass die Markierungen für den Flächeneffekt falsch angezeigt werden.
- Die Begegnung mit Lizabet Charnis wird nicht mehr sofort nach Erscheinen des NSCs beginnen.
- Ihr werdet nun in die Begegnung mit Lizabet Charnis teleportiert, wenn es losgeht.
- Lizabet Charnis' Geister beschießen euch nicht länger mit „nekrotischer Speer“, solange die Begegnung nicht läuft:
- Gipfel der Schuppenruferin
- Um Zaan die Schuppenruferin herum sollten Fähigkeiten nicht länger unerklärlicherweise wirkungslos bleiben und NSCs sollten sich auch nicht länger falsch bewegen.
Verliese
- Falkenring
- Domihaus wird sich im Veteranenmodus nicht länger selbst einen Schadenschild verpassen und wird seine Fähigkeit „geschmolzener Schild“ jetzt nur noch auf höchster Schwierigkeitsstufe einsetzen.
- Domihaus wird bei geringem Leben nun weniger Atronachen beschwören.
Verliese
- Gefängnis der Kaiserstadt
- Die Fähigkeit „Dunkellichtausbruch“ von Hochwärter Dämmer hat nun ein passendes Symbol.
Quests
- Die Durchbohrte Notiz von Veya kann nun jeder lesen, der die Quest „Familientreffen“ in Vvardenfell abgeschlossen hat.
Verliese
- Hallen der Fertigung
- Zusätzliche Feinde und giftiges Kühlmittel aus dem Kampf gegen den Montagegeneral auf normaler Schwierigkeitsstufe werden nicht mehr bestehen bleiben, wenn sie einmal besiegt sind.
- Die rekonstruierten Zenturionen bei der Begegnung mit dem perfektionierten Faktotum gehen nun in ihre zusammengebrochene Haltung und bleiben dort, sobald sie bezwungen sind.