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Neue Vorschläge
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Artikel | Kommentare | Abstimmung | |
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Sturmmantelrebellion | |||
Krieg von Bend'r-mahk | |||
Windhelm | Stadtartikel sind immer so eine gute Sache, da man häufig viel zu ihnen schreiben kann; hier fehlen wiederum ESO-Infos und die Einwohnerliste muss ausgelagert werden -PY Einwohnerliste ist raus -EMI |
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Hlaalu Helseth | Vllt. noch die Ra'athim-Familie ergänzen, sonst scheint mir alles drin zu sein. Sehr detailliert! - NU Kurzer Satz zur Zughörigkeit zur Familie ergänzt. -EMI |
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Malacath | Schon sehr viel enthalten, aber ESO fehlt. Würde vor allem den wichtigen Ursprungsmythos noch stärker herausarbeiten & erklären - NU | ||
Architektur der Ayleiden | Sieht gut aus, nur ESO fehlt noch, das diese Architektur als allgemeine Altmerarchitektur auch auf Auridon einsetzt. - NU Das würde ich in diesem falle sogar vernachlässigen. In einem Fall wird gesagt, dass Ayleiden bis nach Auridon flohen (was natürlich nicht Torinaan erklärt) mit Summerset gibt es allerdings eine eigene Alt-Altmer-Architektur; ESO bietet einiges an Bildmaterial und auch neue Strukturen (zB Bücherregale) - PY Das ist einfach die generische Standard-Hochelfenarchitektur jenseits von Alinor. Betrifft die Herzland-Hochelfen (Ayleiden), die Auridon-Hochelfen und bestimmt noch ein paar Clans mehr. Vielleicht den Lore-Artikel komplett zu "Altmerische Architektur" umbenennen, dann könnte alles erfasst werden. (Siehe auch Comment zu "Architekturstile von Vvardenfell") - NU |
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Jurgen Windrufer | Sehr schön, nur Wulfharths Zug zum Roten Berg muss anders eingeordnet werden. Evtl. auch noch kleinere OOG-Infos. - NU | ||
Geschichte Morrowinds | Großes Thema, müsste mit ESO erweitert werden. Im Detail gibt es auch viele andere Lesarten und Kontexte. - NU | ||
Sancre Tor | Diese detaillierten Interior-Beschreibungen scheinen mir eher für einen Spieleartikel zu passen. - NU | ||
Bamz-Amschend | Ähnlich wie Sancre Tor, viele Beschreibungen, die eher für einen Spieleartikel erscheinen, also am Besten etwas raffen, wenn als Lore-Artikel. - NU | ||
Vanus Galerion | ESO-Infos (darin kommt er persönlich vor!) fehlen noch komplett, tw. Formulierungen & Quellendistanz. - NU | ||
Sprache der Drachen | Sehr umfangreich - vllt. noch Notiz, dass vom Almanachsschema abweichend + kleine Linkfixes - NU | ||
Akavir | Auch umfassend, aber der Artikel handelt er von akavirischem Einfluss auf Tamriel als den Kontinent Akavir selbst. Evt. auf Artikel über die Akaviri-Völker, die Invasionen, das Zweite Kaiserreich etc verteilen. "So stammen angeblich die Nord ursprünglich aus Akavir" ist falsch aus "Mysterious Akavir" abgeleitet. Besser auch mehr Quellendistanz zu diesem interessanten Buch. - NU | ||
Haus Dagoth | Die Ereignisse am Roten Berg rekontextualisieren, es gibt nicht den einen wahren, zutreffenden oder auch nur wahrscheinlichsten Bericht dazu. Die Wandlung zu Dunmern wird, jenseits von Vivecs Bericht und dem westlichen "Dunkelelfenfluch", auch durchaus komplexer behandelt. Evtl. auch stärker zwischen einem möglichen historischen Haus Dagoth und dem Kult des Sechsten Hauses unterscheiden. Stützpunkte / Festungen evtl. eher für den Spielbereich. Darstellung in Fiktion wie dem "Vergifteten Gesang" oder den "Todesstoß für Abernanit" abgegrenzt ergänzen. - NU | ||
Topal der Navigator | Topal mehr als Figur des Udhendra Nibenu-Epos. - NU | ||
Krieg des Ersten Rates | Die übrigen Roter-Berg-Legenden einbeziehen, nicht den "Poison Song"-Roman als hist. Quelle !!! - NU | ||
Molag Bal | Hier fehlen vor allem Bal in der Vivec-Mythologie und Bals Antagonistenrolle in ESO, ansonsten ähnlich wie bei Malacath. - NU | ||
Himmelsrand | Noch jüngste Geschehnisse ergänzen, evtl. mehr Kulturgeschichte der Nord (wenn nicht besser in deren Artikel). Bedeutung von Himmelsrand als Ort der Rückkehr und für tiberische Propaganda. - NU | ||
Zweites Kaiserreich | Die 2920-Infos als hist. Roman einordnen und noch die vielen ESO-Infos hierzu einarbeiten. - NU | ||
Nachtigallen | Der Artikel umfasst wohl alles, was Skyrim dazu sagt. :) - NU | ||
Verschwinden der Dwemer | Wir wissen in etwa, was mit denen passiert ist - nicht in den letzten Abläufen, allerdings worauf Kagrenac abzielte. Wir haben auch eine Vorstellung von dwemerischer Weltanschauung. Am besten dahingehend komplett überarbeiten und auch eher darstellen als bewerten. - NU | ||
Weißgoldkonkordat | Ein Ricardo-Artikel, wie er im Buche steht, das dürfte alles zu diesem historischen Thema enthalten. :) - NU | ||
Besondere Orte auf Vvardenfell | Schöne Sammlung dieser besonderen Stellen, man lernt hier ein paar nette Details über die Spielwelt. So einen Artikel gibt es auch für Oblivion, aber noch nicht für Skyrim oder ESO. - NU mMn Kritischer Artikel, ebenso wie der ursprüngliche Statuen-Artikel oder die Orte in Cyrodiil, da sie sehr spielbezogen sind. ggf schauen, ob er sich sinnvoll mit den ESO -Orten ausbauen lässt, aber es bleibt die Frage: Was macht einen Ort "besonders"? - PY Die gehören imo wirklich zu den interessanten Spielwelt-Artikeln - eine Sammlung kleiner Stellen, die man leicht übersehen kann. -NU |
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Reich des Vergessens | Großes Thema, es fehlen unter anderem die monomythische Genesis und viele Infos aus ESO + OOGs - NU | ||
Ritter der Neun | Evtl. kleinere Details in dem Pelinal-Exkurs, ansonsten alles drin :) - NU Auf der ESO-Karte existiert die Priorei der Neun am südwestlichen Rand Cyrodiil. Da der Orden eigentlich erst später gegründet wurde, sollte überprüft werden, ob dort Bücher oder Dialoge abzugreifen sind. - PY Yep, das muss noch dazu. - NU | ||
Nerevarine | Nerevarine ist mehr Rolle als Person, mir scheint, der Artikel konstruiert hier einen Ideal-Nerevarine als Person statt sich auf den Hintergrund zum Nerevarine zu konzentrieren - also Azuras Wirken, Reinkarnation bei den Dunmern, aschländische Prophezeiungen und Projektionen, Alandro Sul, gescheiterte Fleisch-Gewordene etc. Relevant scheint mir eher, wie ein Nerevarine verstanden wird als was "ein" Nerevarine getan haben soll. Nicht sicher bin ich mir auch, was man mit dem Solstheim-Kapitel anstellen soll (gehört evtl. eher nach Blodskaal). Und besser keine großen Spekulationen, es gibt immerhin Myriaden verschiedener Nerevarines. - NU | ||
Architekturstile Vvardenfells | Hier könnten noch Quellenangaben direkt aus den MW-Dialogen ergänzt werden, die ausführliche Stilbeschreibungen enthalten. Evtl. auch eine Ausweitung zu Architekturstile Morrowinds, um Tribunals-Gramfeste einzuschließen und ESO? - NU Kompliziert, da stark spieleabhängig, was an der Lust und Laune der Designer liegt. (ein redoranisches Balmora im Hlaalu-Stil....) - PY Auch hier vllt. einfach einen Lore-Gesamtartikel "Dunmerische Architektur" anlegen, der dann alles einschließen kann Und gerade bei dem Thema Dunmer & Architektur kann man noch sehr viel kulturspezifisches herausholen ("responsible architecture", "Boethiah taught them how to build houses" etc) - NU |
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Martin Septim | Hier scheint alles drin, als Idee vllt. noch etwas Trivia zu seiner Figur in der ersten MQ-Fassung ergänzen. - NU | ||
Barenziah | Besser mehr kritische Distanz zu ihrem diffusen biographischen Roman. - NU | ||
Fünfhundert Gefährten Ysgramors | Es gibt einen großen Text von MK dazu (= Die 500 Gefährten, wie sie zum Totenfest in Windhelm reizitiert werden - siehe PGE1), der aber noch nicht final im TA steht und einen anderen Ansatz zu den 500 verfolgt. Man kann hier auch noch etwas zum zyklischen Motiv der Rückkehr in der nordischen Weltanschauung ergänzen. - NU | ||
Dwemerruine (Stros M'Kai) | Ein Redguard-Artikel (!), wirklich cool - enthält aber auch wieder viele stark spielelastige Beschreibungen. Loremäßig würde ich den wohl mit Bthzark verbinden. - NU | ||
Statue | Ich weiß ehrlich gesagt nicht mehr, wie wir hiermit jetzt verfahren wollten - aufsplitten in einzelne Spiele? Provinzen? Oder als großen Sammelartikel? - NU Trennung wird beigehalten. Der allgemeine Artikel sollte eher als Übersicht dienen. - PY |
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Statuen in Cyrodiil | siehe oben - NU | ||
Statuen auf den Schauderinseln | siehe oben - NU | Pro - PY | |
Titus Mede II. | Darin sollte alles gesagt sein. :) - NU | Pro - PY | |
Ayleiden | Braucht noch mehr zu Dynar und ihrer Spätphase, viele ESO-Infos, dazu mehr zu ihrem Turm/Metaphysik, Religion, dem Narfinsel-Schisma etc. Nicht "Elfenrasse", sondern "altmerische Elfenkultur". - NU | ||
Kaiserreich von Tamriel | Ein gewaltiger Artikel und schwierig dazu, weil über das Grundsetting fast aller ES-Spiele und potentiell endlos. Nicht viel daran auszusetzen, allenfalls Mini-Details. - NU | ||
Nordischer Totenkult | Was inhaltlich noch fehlt sind die nordischen Aschewesen (Wulfharth etc) und diverses aus OOGs, aber das lässt sich hier alles gut ergänzen. :) - NU | ||
Neloth | Befasst sich sowohl mit Morrowind als auch Skyrim. Vielleicht könnte man noch einige der schönen Zitate aus den Anmerkungen in den Artikel selbst holen, damit sie nicht so untergehen? - NU | ||
Invasion des Camoranischen Usurpators | Guter Geschichtsartikel, evtl. noch die seltsame Zeile zum Usurpator bei Mankar unterbringen (Weiteres? Rezeption?) + einzelne Übersetzungen aktualisieren. - NU | ||
Sotha Sil (Gott) | Hier fehlt noch einiges. 2920 besser als historischen Roman behandeln, die Rolle Sehts im Tribunal ausarbeiten (Magier der Drei), "Sotha Sils letzte Worte" ergänzen (Briefwechsel mit Fyr) und vor allem ESO: Clockwork City. - NU | ||
Elsweyr | Gute Aufarbeitung insb. des PGE1, aber ESO fehlt, das ja erstmals (Arena ausgenommen) auch in Elsweyr spielt. - NU | ||
Kaiserstadt | Ein etwas kniffliger Fall, aber für einen Lore-Artikel müsste denke ich die fantastische PGE1-Darstellung der Kaiserstadt behandelt werden, bevor man zur Stadt Ende der Dritten Ära umschwenkt. Würde das etwas umstellen. - NU ESO nicht vergessen. Oblivion hats verkackt, aber ESO tritt in die Fußstapfen. - PY |
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Erstes Reich der Nordmänner | Yep, plus Skyrim- und ESO-Infos - NU | ||
Roter Berg | Enthält schon einiges in schön kompakter Form und ist auf Skyrim-Stand. Ergänzt werden müsste noch die immense kulturelle Bedeutung für hearts & minds der Dunmer, der Teufel im Roten Berg und etwas Mythologie und "Mageographie" - NU | ||
Geschichte Cyrodiils | Wieder ein großer Monsterartikel, hier noch + ESO, Detailformulierungen bei Septims Aufstieg und die neuen Übersetzungen. - NU | ||
Rückkehr der Drachen | Ist zugleich auch ausführliche Wiedergabe der Skyrim-Storyline. - NU | ||
Daedrisches Alphabet | Gilt als unfertig, da noch etwas aus Skyrim fehlt. Auch könnte das früheste, etwas andersartige "Daedrisch" (aus den Concept Arts) noch dazukommen. - NU | ||
Uriel Septim VII | Mein Kaiser, mein Kaiser! Noch die Infos aus Ken Rolstons kleinem Cosades-Text und den frühesten Arena/DF-Texten ergänzen. Außerdem wie immer die "wahre Barenziah" als Roman kontextualisieren. - NU | ||
Morrowind | Ähnlich wie die "Geschichte Morrowinds". Romane, Skyrim und ESO fehlen noch ganz. Grundsätzlich die Frage, ob separate Geschichtsartikel zu den Provinzen nicht Inhalte zu sehr doppeln und verwirren. Ich überlege daher, ob man das mit Morrowind zusammenführen sollte. - NU Pro für Zusammenführung - PY Pro ebenfalls. - NU |
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Drachen | In seinem Detailreichtum sehr beeindruckender Artikel, bräuchte noch etwas mehr zur Bedeutung von Drachen im Mythischen + Metaphysik (Dracochrysalis, z.B.) und ein paar Dev-Kommentare. - NU | ||
Schwarzweite | Enthält wohl alles, was es hierzu zu wissen gibt. :) - NU | ||
Haus Redoran | Enthält schon viele Infos zu Redoran, noch ESOMW und MKs Fall of Ald'ruhn ergänzen + Trivia, dass sie als Mandalorianer-Redesign begannen ;) - NU | ||
Besondere Orte in Cyrodiil | Auge für's Detail, ganz ähnlich wie "Besondere Orte in Vvardenfell" - NU | ||
Achtzigjähriger Krieg | Es gibt hierzu noch einige jetzt fehlende ESO-Infos, insb. über Reman II. - NU | ||
Kaiserliches Rechtswesen | Ein Artikel wie das Kaiserreich, auch wenn vieles nur verkleidetes Gameplay ist. Passt aber. - NU | ||
Großer Krieg | Hierzu gäbe es noch die Inhalte aus der Legends-Kampagne zu ergänzen! - NU | ||
Schlacht am Roten Berg | Ein konzeptionelles Problem in der, hehe, Herzkammer des Artikels: es geht in diesem Fall eben nicht darum, dass eine tatsächliche, ergründbare historische Wahrheit durch viele Quellen verunklart wurde. Ganz im Gegenteil: diese Ereignisse sind von vornherein mehrperspektivisch, "drachengebrochen" angelegt, ohne dass es noch eine einzige Wahrheit im Zentrum gäbe. Es gibt hier nur ein perspektivisches Sehen und Erkennen, und jeder dieser Berichte ist für sich genommen wahr. Das ist ein Thema, das für Morrowind wirklich elementar ist, und es wurden schon genug lange Loressays darüber geschrieben. Die "Fehlerberichte" zum Roten Berg sind im Artikel zwar alle gut beobachtet und aufgeführt, gehen aber letztendlich an der Sache vorbei. Man muss bei diesem Thema (wie auch bei der Ära der Dämmerung, wie auch beim Marukhati-Drachenbruch) auf Plausibilisierung des einen oder anderen Ganges der Ereignisse verzichten und sollte stattdessen die vielen kulturellen Legenden & Berichte zum Thema einzeln darstellen. - NU | ||
Ahnenkult der Dunmer | Besonders in Steinfälle und ESO Morrowind finden sich noch einige interessante Dialoge zu dem Thema, die es zu überprüfen gilt - PY | ||
Dwemerische Architektur | Noch nicht auf dem neuesten Stand, es fehlen noch Skyrim und ESO. - EMI Die 360°-Drehung von Skyrim und ESO.... - PY |
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Wappen | Interessant, aber noch auf Oblivion-Stand. - EMI Wie wäre es hier ebenfalls mit einer Aufteilung? - PY |
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Grab | Infos aus Skyrim fehlen - EMI Sollte von der Struktur überarbeitet werden. Das gilt aber beim ganzen Themenbereich Bestattung. (Ein gutes Thema für weitere kulturübergreifende Artikel) - PY |
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Kogoruhn | Als exzellenter Artikel nominiert | ||
Polydox | Sobald er wieder existiert;Ehemals exzellenter Artikel - EMI
Yep, aber unter anderem Namen: "Die Türme", ähnlich wie es UESP macht - NU |
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Krieg des Roten Diamanten | Ehemals exzellenter Artikel Sehr umfangreich und gut mit den Karten umgesetzt. Referenzen sind bei der chaotischen Quellenlage wichtig zu ergänzen - PY |
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Falensarano | Als exzellenter Artikel nominiert besitzt keine historische Relevanz. Aufbau in den Spielebereich verlagert und in Lore rapide kürzen - PY |
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Velothi-Türme | Ehemals exzellenter Artikel | ||
Varsa Baalim | Ehemals exzellenter Artikel Aufbau kürzen, geschichte referenzieren - PY Ganz meine Meinung. - NU |
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Arvs-Drelen | Ehemals exzellenter Artikel keine historische relevanz; Aufbau kürzen - PY |
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Schlacht um Bruma | Ehemals exzellenter Artikel | ||
Skooma | Ehemals exzellenter Artikel Schöner Artikel, aber leider auf MW-Stand; besonders ESO bietet mit Khenearthis Rast noch etwas Potential; fehlende Referenzen - PY |
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Cyrodiil | Ehemals exzellenter Artikel, derzeit wird Intensive Überarbeitung angemahnt -EMI | ||
Daedrische Rüstung | Ehemals exzellenter Artikel über diesen Artikel zerbreche ich mir den Kopf. Er besteht vor allem aus Beschreibungen von ingame-Aussehen und ist damit wie kaum ein anderer in dieser Liste von Lust und Laune des Spieldesigns abhängig. Die Untereilung "Daedrische Rüstung in Morrowind bzw Cyrodiil" schießt weit an den Fakten vorbei- PY So in der Form ist das wirklich nur die Spielwelt mit Beschreibungen. Dabei gibt daedrische Rüstung auch loremäßig durchaus was her, es gibt auch tolle Concept-Arts. Würde den Artikel splitten, jeweils in den MW- und OBL-Bereich verschieben und einen neuen zur Lore schreiben. - NU |
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Kvatch | Ehemals exzellenter Artikel, derzeit fehlen Belege und Infos aus ESO -EMI | ||
Arena (Kaiserstadt) | Als exzellenter Artikel nominiert, derzeit noch unfertig, Spielbereich-Trennung und Infos aus ESO fehlen -EMI | ||
Clivia Tharn | Informationen aus dem ESO-Verlies Weißgoldturm fehlen - PY | ||
Grüner Pakt | Soweit ich das bei der Erstellung überblicken konnte, vollständig - PY | ||
Invasion der Kamal | |||
Kleinmottien | Vorbildlicher Stadtartikel und perfekt referenziert, gefällt mir sehr gut. :) - NU | ||
Knochen | |||
Ödfels | Für das, was der Ort in ESO hergibt, wirklich vorbildlich. Ausführlich, aktuell, sehr gut bebildert. - NU | ||
Online:Diebesgut | Wie gesagt, absoluter Wahnsinn, das so zusammengestellt zu haben. Einer der größten und aktuellsten Artikel, die wir haben. - NU | ||
Online:Fest der Narren | Spieleartikel würde ich nur bei besonderen Ausnahmen (siehe Diebesgut) aufnehmen. Für Nicht-ESO-Spieler ist der Artikel leider total uninteressant. - PY | ||
Frandar Hunding | Was fehlt ist ein Bild von Frandars Geist aus ESO. -NU | ||
Krempen | |||
Marukhati-Selektiv | Pro - PY | ||
Morihaus | |||
Hochzeit | Sehr gelungener Artikel, der sein Thema umfassend und anschaulich abdeckt. Solche übergreifenden Artikel sind durchaus interessant und lesenswert - PY | Pro - PY | |
Totmannsruh | vormals Topartikel
sollte bei den ausführlichen Beschreibungen einen guten Spieleartikel abgeben - NU |
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The Elder Scrolls III: Morrowind | vormals Topartikel
Eine gute Grundlage, aber hier fehlt noch so viel, besonders Entwicklungshintergründe -NU |
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Rislav Larich | vormals Topartikel
Schön, nur hier und da etwas mehr Distanz zu seiner modernen colovia-patriotischen Biographie. Aber das kann man noch gut verfeinern. Es gibt auch noch eine versteckte Referenz zu Rislav in MKs 500 Companions. - NU |
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Hochfels | vormals Topartikel
Langer Artikel, müsste mit vielen neuen Übersetzungen und einigem ESO-Content erweitert werden - NU |
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Dren-Plantage | vormals Topartikel
Sehr gut bebildert, besonders das Panorama wirkt gut. Würde den aber auch in den Spielebereich verlagern- NU |
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Ödsturzhügelgrab | vormals Topartikel
Ähnlich wie Totmannsruh, siehe oben. - NU |
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Winterfeste | vormals Topartikel
Ist schon gut überarbeitet wurden, allenfalls noch ein paar Kleinigkeiten - NU |
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Schlacht auf dem Feld von Cryngaine | vormals Topartikel
Der muss - wie sehr viele in dem Bereich - auf unsere aktuellen DfD-Übersetzungen hin angepasst werden. Es gibt auch noch mehr Quellen (Daggerfall-Handbuch etc) -NU |
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Orvas Dren | vormals Topartikel
Diesen alten Artikel sollten wir komplett neu schreiben, die Schlüsse und Formulierungen sind nicht haltbar. Er war sicher gut gemeint, schießt aber hoffnungslos über das Ziel hinaus, ist in sich widersprüchlich und allgemein nicht auf Almanachsstandard. 1) "auch Drogenlord genannt" -> ist eine interne CS-Kennzeichnung, niemand nennt ihn so. 2) "war ein dunmerischer Krieger" ebenfalls. 3) Die Verwandschaft mit Marayn Dren ist rein spekulativ. 4) "Seine Haare sind streng nach hinten gekämmt; diese Frisur betont die scharfen Gesichtszüge Drens" -> no comment 5) "Orvas kämpft mit einem unverzauberten Ebenerz-Speer, welcher an und für sich nicht sehr gefährlich zu sein scheint, aber, wenn man Orvas' Fähigkeit im Speerkampf berücksichtigt, dies doch ist." -> ... 6) breite Spekulationen zu Kindheit und Herkunft 7) "Die Camonna Tong, eine rassistische, konservative Verbrecherorganisation hatte es auf Orvas abgesehen. " -> als ob der gute Junge da irgendwie reingezogen worden wäre 7) dann allerdings: "Sie wollten ihn unbedingt als Anführer haben, da die Weltanschauungen der Organisation und Orvas' nahezu ident waren." -> ?? 8) "dass Orvas und Dagoth eine sehr innige Freundschaft... verband" -> innige Freundschaft mit einem altvorderen Vulkangott. Etc etc. Was mir gut gefällt sind die Zeugnisse am Ende, und der Charakter Orvas Dren selbst ist ja tatsächlich sehr interessant. Aber der Artikel selbst müsste grundlegend überholt werden. - NU |
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Königreich von Orsinium | vormals Topartikel
ESO-Orsinium fehlt hier - wobei bei diesen Orsinium-Artikel(n) grundsätzlich überlegt werden muss, wie man das Thema am Besten aufteilt oder zusammenfasst. Orsinium ist wirklich ein Sonderfall. - NU |
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Schattenzeichen | vormals Topartikel
Schöner Artikel, aber eher Skyrim-Spielwelt, nehme ich an - NU |
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Tel Branora | vormals Topartikel
Unfertig, noch nicht auf dem Stand der jüngeren Stadtartikel - NU |
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Schwarzmarsch | vormals Topartikel
Noch viel Argonier-Content aus ESO zu ergänzen, dazu allgemein genauere Einzelreferenzen - NU |
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Weißlauf | Pro - PY | ||
Amulett der Könige | auch hier fehlen ESO-Infos, Referenzen und etwas über die Überseele (Numen kann dazu bestimmt einen langen Absatz dazu schreiben), aber der Artikel hat schon jetzt durchaus Potenzial - PY
Es fehlt neben ESO auch noch 1) Das Amulett in Arena, selbst da kam es schon im Handbuch als eine Art Alarmsystem vor, das Tharn austrickst, 2) Die Überseele von Kaisern (wobei das Konzept auch einen eigenen Artikel braucht), 3) Symbolik: Shezarrs Herzwunde, Pelinal etc 4) Der Pakt mit Shezarr/Akatosh. Jetzt beschränkt sich das nur auf einen Pakt mit dem Drachen, um das RdV fernzuhalten, aber Alessias Covenant ist noch mehr. Ja, da ist Potential.. - NU |