Online:Die Last dreier Kronen

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Die Last dreier Kronen
Auftraggeber
Orte Unbekannt
Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Hauptgeschichte

Die Last dreier Kronen ist eine Quest aus The Elder Scrolls Online.

Questüberblick

  1. Wartet auf das Portal
  2. Betretet das Portal nach Stirk
  3. Sprecht mit Vanus Galerion
  4. Mim salutiert
  5. Warnungstrack für Schauplatz 1
  6. Trefft Fürstin Laurent
  7. Warnungstrack für Schauplatz 2
  8. Trefft Telenger
  9. Warnungstrack für Schauplatz 3
  10. Trefft Hauptmann Alphaury
  11. Geht zum Ort des Gipfeltreffens
  12. Hört den Anführern der Allianzen zu
  13. Sprecht mit Vanus Galerion
  14. Sprecht mit Gräfin Hakruba
  15. Sprecht mit Großkönig Emeric
  16. Sprecht mit Königin Ayrenn
  17. Sprecht mit Jorunn dem Skaldenkönig
  18. Sprecht mit den Anführern der Allianzen
  19. Sprecht mit Vanus Galerion
  20. Ernterin^f
  21. Ernterin-Basis
  22. Schließt die instabilen Risse
  23. Sturmatronach^m
  24. Sturmatronachen-Basis
  25. Schließt die instabilen Risse
  26. Titan
  27. Titanen-Basis
  28. Schließt die instabilen Risse
  29. Betretet das Zentrum von Stirk
  30. Wartet auf das Portal
  31. Nehmt das Portal nach Kalthafen
  32. Sprecht mit Gräfin Hakruba

Questverlauf

Ich habe die Anführer der drei Allianzen überzeugt, sich zu treffen und über einen Angriff auf Kalthafen, die Heimat von Molag Bal, zu diskutieren. Das Treffen findet auf Stirk statt, einem Ort historischer Bedeutung für die Völker Tamriels. Hoffentlich wird das Treffen glatt verlaufen.

Ich muss darauf warten, dass Vanus Galerion das Portal nach Stirk öffnet.

Ich muss Vanus Galerions Portal betreten, um nach Stirk zu reisen.

Ich bin auf der Insel Stirk angekommen. Jetzt muss ich mit Vanus Galerion sprechen.

Ich muss Vanus Galerion zum Gipfeltreffen bringen, wo das Treffen der Allianzanführer stattfinden wird.

Die Anführer der Allianzen kommen an. Ich sollte zuhören, was sie zu sagen haben.

Die Anführer der Allianzen werden sich einfach nicht einig. Ich sollte Vanus Galerion und Gräfin Hakruba nach ihrer Meinung fragen.

Ich muss die drei Anführer der Allianzen überzeugen, zu erlauben, dass die Kriegergilde und die Magiergilde die Hauptstreitmacht des Angriffs auf Kalthafen anführen. Ich sollte nacheinander mit allen von ihnen sprechen.

Ich habe mit den Anführern der Allianzen gesprochen. Sie scheinen es zu erlauben, dass die Gilden den Kampf zu Molag Bal tragen, aber sie zögern noch. Ich sollte Vanus Galerion über den aktuellen Stand informieren.

Molag Bal hat instabile Risse zur Insel geöffnet und Kreaturen ausgeschickt, um die Anführer der drei Allianzen zu ermorden. Ich muss Molag Bals Schergen besiegen, die Anführer beschützen und die instabilen Risse schließen.

Ich habe die instabilen Risse geschlossen und die Anführer der drei Allianzen gerettet. Ich sollte jetzt mit Vanus Galerion sprechen.

Die Allianzanführer haben den Gilden ihren Segen erteilt. Es ist an der Zeit, die Schlacht zu Molag Bal zu tragen! Ich muss Vanus Galerion in das Zentrum von Stirk folgen, damit er die letzten Vorbereitungen treffen kann.

Mit der Erlaubnis der Könige und der Königin der drei Allianzen haben sich die Magiergilde und die Kriegergilde im Zentrum von Stirk versammelt, um einen Pfad nach Kalthafen zu öffnen. Ich sollte mit Vanus sprechen, um sicherzugehen, dass wir bereit sind, zu gehen.

Ich muss darauf warten, dass Vanus Galerion das Portal nach Kalthafen öffnet.

Die Invasion von Kalthafen hat begonnen! Ich muss das Portal betreten, um in Molag Bals Reich zu gelangen.

Ich bin in Kalthafen angekommen, aber ich bin wohl auf mich allein gestellt. Gut, abgesehen von dem merkwürdigen Kauz da drüben. Ich muss mit Cadwell sprechen.