Reittiere sind Kreaturen aus The Elder Scrolls Online, auf denen der Spieler reiten kann.
Übersicht der Reittiere
Bezeichnung | Name (änderbar) | Tempo | Ausdauer | Stärke | Preis | Anmerkungen |
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Brauner (Leichtes Pferd)[1] | Sternenlicht | 25% | 10 | 0 | 42.700 Gold | Überall in Stallungen zu kaufen |
Bänderguar[2] | Rotauge | 1.300 Kronen | Im Kronen-Shop erhältlich | |||
Fleckguar[2] | Fleckel | 1.300 Kronen | Im Kronen-Shop erhältlich | |||
Gescheckter Destrier[2] | Ornery | 900 Kronen | Im Kronen-Shop erhältlich | |||
Grauer Yokuda-Stürmer[2] | Schatten | 900 Kronen | Im Kronen-Shop erhältlich | |||
Kaiserliches Pferd | Diamant | 15% | 10 | 0 | 1 Gold | Teil der Imperial Edition |
Mitternachtsross (Gangpferd)[1] | Wanderer | 15% | 20 | 0 | 42.700 Gold | Überall in Stallungen zu kaufen |
Palomino Pferd | 15% | 10 | 0 | Im Store erhältlich (11.99 EUR) | ||
Rotfuchs (Einfaches Pferd)[1] | Süßkringel | 15% | 20 | 0 | 10.000 Gold (17.200 Gold)[3] | Überall in Stallungen zu kaufen |
Scheckzelter[2] | Sturmwolke | 900 Kronen | Im Kronen-Shop erhältlich | |||
Gestreifter Senche | Ratta-Do | Loyalitätsprogramm | ||||
Tobiano (Zugpferd)[1] | Schindmähre | 15% | 10 | 10 | 42.700 Gold | Überall in Stallungen zu kaufen |
Weißmähne[2] | Schneemähne | 900 Kronen | Im Kronen-Shop erhältlich |
Reitfähigkeiten
Jeder Charakter kann und sollte alle 20 Stunden eine seiner Reitfähigkeiten verbessern, da er dadurch seine Reittiere besser beherrschen kann. Es gibt drei unterschiedliche Möglichkeiten:
Reitfähigkeit | Kosten | Auswirkungen |
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Geschwindigkeit | 250 Gold | Erhöht das Lauftempo während des Reitens um 1% (Maiximalwert 60 %). |
Ausdauer | 250 Gold | Erhöht die Ausdauer während des Reitens um 1 (bis zum Maximalwert von 60). Die erlaubt es mit dem Reittier länger zu Sprinten und mehr Schaden zu nehmen, bevor man abgeworfen wird. |
Kapazität | 250 Gold | Erhöht die Tragkraft um 1 (bis zum Maximalwert von 60). Jede Erhöhung der Tragkraft bedeutet einen Inventarplatz mehr. |
Bis zum Patch 1.6 wurde die Verbesserung der Reitfähigkeiten nicht je Charakter, sondern je Pferd gehandhabt. Dabei konnte jedes Tier individuell um insgesamt 60 Punkte verbessert werden. Dabei stand die Fütterung durch einen Apfel für Geschwindigkeit, Heu für Ausdauer und Hafer für Tragkraft.