Zasha-Ja | Ich liege mit Euch nicht im Zwist. Lasst uns sprechen.
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Spieler | Was stimmt nicht mit dem Hist? |
Zasha-Ja | Wenn Ihr uns helfen wollt, sammelt die Gegenstände, um die ich gebeten habe. Aschenschilf wächst in den Gezeitenbecken in unserem Viertel, und Schlammkrabben leben an der naheliegenden Küste.
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Spieler | Wer hat Euch erzählt, dass die Dunkelelfen den Hist vergiften? |
Zasha-Ja | Einige von unserem Volk haben gehört, wie ein Dunkelelf mit anderen seiner Art gesprochen hat: Er fragte sie, ob sie gesehen hätten, wie die Dres zu unserem Hist gerudert sind. In ihrem Boot hat er Krüge voller Gift gesehen.
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Spieler | Wer war dieser Dunkelelf? |
Spieler | Warum sollten die Dunkelelfen das tun? |
Zasha-Ja | Rhavil Urano. Meine Leute belauschten ihn in der Herberge. Er war betrunken und redete viel zu laut.
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Spieler | Es klingt ganz so, als ob keiner der Argonier die Dres, das Boot oder das Gift tatsächlich gesehen hat. |
Spieler | Warum sollten die Dres das tun? |
Zasha-Ja | Nein, aber es ist nicht schwer zu glauben, oder?
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Zasha-Ja | Für die Dres waren die Argonier nie mehr als unzivilisierte Wilde.
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Spieler | Wer war der Dunkelelf, der behauptet hat, die Dres hätten den Hist vergiftet? |
Zasha-Ja | Niemand darf sich dem Histbaum nähern, besonders keine Fremden, die behaupten, uns helfen zu wollen.
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Spieler | Ich habe nur die Zutaten, um die Ihr gebeten habt. |
Zasha-Ja | Eure Worte riechen gut, aber die Wahrheit liegt im Geschmack. Wollen wir mal sehen, was Ihr da habt. |
Spieler | Nur Krabbenfleisch und Aschenschilf. |
Zasha-Ja | Ja. Ich zeige Euch die Schuppen der Entschuldigung. Während Ihr fort wart, haben wir einen Dunkelelfen gefangen, der unseren Hist entweihte.
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Spieler | Erzählt mir mehr über den Dunkelelfen, den Ihr gefangen habt. |
Spieler | Lasst uns jetzt zum Baum gehen. |
Zasha-Ja | Eine unserer Wachen eskortiert ihn zu meiner Hütte.
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Zasha-Ja | Offenbar haben wir Beweise dafür, dass die Dres versuchen, unseren Baum zu ermorden. |
Spieler | Das ist der Dunkelelf, den Ihr erwähnt habt? |
Zasha-Ja | Während Ihr Fleisch von Schlammkrabben und Schilf sammeln wart, erwischten ihn die Wachen, als er versuchte, unserem Hist zu schaden. Wir bekommen nicht mehr aus ihm heraus als seinen Namen und sein Haus.
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Spieler | Was hat er mit dem Hist getan? |
Zasha-Ja | Er kratzte an der Rinde unseres Baums und leckte daran! Als die Wachen nach ihm riefen, ließ er eine leere Flasche fallen.
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Spieler | Lasst mich mit ihm sprechen. |
Zasha-Ja | Tut, was Ihr wollt, aber sein Geist kocht. Seine Worte huschen umher wie eine Schlammkrabbe in der Pfanne.
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Zasha-Ja | Ich fasse es nicht. Rhavil! |
Spieler | Erkennt Ihr den Namen wieder? |
In dem Artikel Zasha-Ja geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Zasha-Ja. |
Zasha-Ja | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Weiblich |
Orte |
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Zasha-Ja ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Ebenherz anzutreffen ist.