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In dem Artikel Addhiranirr geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Addhiranirr.
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Addhiranirr ID: addhiranirr
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Rasse
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Khajiit
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Geschlecht
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Unbekannt
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Klasse
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Dieb
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Orte
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Weitere Informationen
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Stufe
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9
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Lebensenergie
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76
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Magie
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106
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Ausdauer
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207
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Addhiranirr ist ein Khajiit der Klasse Dieb aus The Elder Scrolls III: Morrowind.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Addhiranirr zu tun:
Addhiranirr-Informant
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Addhiranirr
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Ihr kommt von Caius, deshalb ist es nur natürlich, dass er Euch alles über Addhiranirr erzählt: dass sie eine Freundin von Caius ist, dass sie kleine Dinge für Caius erledigt und außerdem ein Mitglied der Diebesgilde ist, kein sehr wichtiges, aber sehr hilfreich und den anderen Mitgliedern der Gilde treu verbunden.
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Addhiranirr
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Ja, ja, wie jeder weiß, ist Addhiranirr ein Mitglied der Diebesgilde, nicht besonders wichtig, aber sehr hilfreich und loyal den anderen Gildemitgliedern gegenüber.
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Addhiranirr
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Addhiranirr ist das, was Ihr hier seht. Keine sehr wichtige Person, nur jemand, der etwas über die kleinen Dinge weiß und kleine Dinge tut.
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Addhiranirr
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Nein. Addhiranirr wird nicht mit Euch darüber reden, denn Addhiranirr ist sehr verärgert über Euch.
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Addhiranirr
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Es ist nur so eine Art Interessengemeinschaft. Wir mögen die schönen Dinge des Lebens. Jene, die beitreten, müssen wissen, wie sie diese bekommen können. Wir sind wie andere Gilden, so dass wir Ausbildung, Güter und Dienste zu günstigen Preisen bekommen. Die Gildenkämmerer? Sie kennen die schönen Dinge des Lebens gut und wissen, wo sie zu finden sind. Doch höhrt: Es herrscht Krieg zwischen der Diebesgilde und der Camonna Tong. Addhiranirr ist loyal zur Gilde, denkt aber, wir könnten den Krieg verlieren.
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Addhiranirr
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Ja. So, Ihr möchtet, dass Addhiranirr Euch etwas über den Nerevarine erzählt? Oder über den Kult des Sechsten Hauses? Oder über die Diebesgilde? Oder etwas anderes?
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Addhiranirr
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Na schön. Na schön. Addhiranirr ist noch immer wütend, dass Ihr so dumm wart, dem Steuereintreiber Addhiranirrs Aufenthaltsort zu verraten. Doch da Ihr ein Freund Caius' seid und Addhiranirr Caius einen Gefallen schuldet, wird Euch Addhiranirr erzählen, was Ihr über den Kult des Sechsten Hauses wissen wollt. Addhiranirr weiß nichts über den Nerevarine, aber Addhiranirr erzählt Euch auch dies, wenn das Caius glücklich macht.
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Addhiranirr
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Na schön. Na schön. Addhiranirr nimmt Euer Geld als Entschuldigung an. Addhiranirr ist noch immer wütend, dass Ihr so dumm wart, dem Steuereintreiber Addhiranirrs Aufenthaltsort zu verraten. Doch da Ihr ein Freund Caius' seid und Addhiranirr Caius einen Gefallen schuldet, wird Euch Addhiranirr erzählen, was Ihr über den Kult des Sechsten Hauses wissen wollt. Addhiranirr weiß nichts über den Nerevarine, aber Addhiranirr erzählt Euch auch dies, wenn das Caius glücklich macht.
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Addhiranirr
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Das wäre nett. Wenn Ihr dreihundert Draken HÄTTET.
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Addhiranirr
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Eure Entschuldigung nützt Addhiranirr nichts.
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Addhiranirr
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Ihr da! Ihr seid derjenige, der dem Zensus- und Steueragenten sagt, wo Addhiranirr zu finden ist! Vielen Dank. Und jetzt ist Addhiranirr NICHT geneigt, mit Euch über den Nerevarine oder den Kult des Sechsten Hauses oder sonst irgendetwas zu reden. Und warum? Weil Ihr ein Idiot seid. Und ja, auch weil Ihr eine elende Ratte seid, und Addhiranirr kann keine elenden Ratten leiden.
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Addhiranirr
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Es zeugt von ziemlicher Frechheit, von großer Dummheit ganz zu schweigen, wenn Ihr meint, Addhiranirr einen Gefallen zu tun, wenn Ihr sie an einen Zensus- und Steueragenten verkauft und dann auch noch denkt, Addhiranirr würde Euch etwas über den Nerevarine oder den Kult des Sechsten Hauses oder sonst etwas erzählen.
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Addhiranirr
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Ja. So, Ihr möchtet, dass Addhiranirr Euch etwas über den Nerevarine erzählt? Oder über den Kult des Sechsten Hauses? Oder über die Diebesgilde? Oder etwas anderes?
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Addhiranirr
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Also. Seid Ihr derjenige, dem Addhiranirr dafür danken muss, dass dieser aufdringliche Zensus- und Steueragent vertrieben wurde? Addhiranirr ist wirklich froh, Euch zu sehen und dem Freund meines guten Freundes Caius alles über den Kult des Sechsten Hauses zu erzählen. Addhiranirr weiß nichts über den Nerevarine, aber Addhiranirr erzählt Euch auch dies, wenn das Caius glücklich macht. Fragt nur, Freund %PCName.
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Addhiranirr
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Also. Seid Ihr derjenige, dem Addhiranirr dafür danken muss, dass dieser aufdringliche Zensus- und Steueragent vertrieben wurde? Addhiranirr ist wirklich froh, Euch zu sehen und dem Freund meines guten Freundes Caius alles über den Kult des Sechsten Hauses zu erzählen. Addhiranirr weiß nichts über den Nerevarine, aber Addhiranirr erzählt Euch auch dies, wenn das Caius glücklich macht. Fragt nur, Freund %PCName.
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Addhiranirr
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Wunderbar. Caius sagt also zu Euch: 'Sprecht mit Addhiranirr'. Und Ihr tatet, wie Euch geheißen. Ihr sprecht mit Addhiranirr. Doch Addhiranirr wird nicht mit Euch über den Nerevarine oder den Kult des Sechsten Hauses reden. Und warum wird sie das nicht? Addhiranirr ist im Augenblick in hohem Maße abgelenkt von einem netten Agenten der Zensus- und Steuerkommission, der ebenfalls mit ihr sprechen will.
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Addhiranirr
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Also, Addhiranirr hat bereits erklärt, dass sie mit Euch nicht über den Nerevarine oder den Kult des Sechsten Hauses sprechen wird, solange ihre Gedanken davon bestimmt werden, dass die Zensus- und Steueragenten nach ihr suchen.
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Addhiranirr
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Verschwindet. %Name will nicht sprechen.
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Addhiranirr
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Addhiranirr weiß darüber Bescheid, denn es geht um Schmuggel. Einige raffinierte Schmuggler sind plötzlich für ihre alte Kundschaft zu beschäftigt, denn sie haben einen neuen Auftraggeber, das Sechste Haus, das SEHR gut bezahlt. Aber was schmuggeln sie jetzt? Addhiranirr weiß es nicht, denn sie machen ein großes Geheimnis daraus. Und das ist sehr seltsam, denn diese Schmuggler sind stets laut und prahlerisch gewesen, und nun schweigen sie wie ein zufriedenes Kätzchen, das den Magen voller Leckereien hat.
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Addhiranirr
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SCHON GUT! Addhiranirr ist immer noch wütend. Will aber, dass Ihr VERSCHWINDET! Addhiranirr kennt sich aus mit Schmuggel. Einige raffinierte Schmuggler sind plötzlich für ihre alte Kundschaft zu beschäftigt, haben neuen Auftraggeber, das Sechste Haus, das SEHR gut bezahlt. Aber was schmuggeln jetzt? Addhiranirr weiß nicht, machen großes Geheimnis daraus. Seltsam, Schmuggler stets prahlen, und nun schweigen sie wie zufriedenes Kätzchen, das Magen voller Leckereien hat. Zufrieden? Geht nun.
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Addhiranirr
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Addhiranirr weiß darüber Bescheid, denn es geht um Schmuggel. Einige raffinierte Schmuggler sind plötzlich für ihre alte Kundschaft zu beschäftigt, denn sie haben einen neuen Auftraggeber, das Sechste Haus, das SEHR gut bezahlt. Aber was schmuggeln sie jetzt? Addhiranirr weiß es nicht, denn sie machen ein großes Geheimnis daraus. Und das ist sehr seltsam, denn diese Schmuggler sind stets laut und prahlerisch gewesen, und nun schweigen sie wie ein zufriedenes Kätzchen, das den Magen voller Leckereien hat.
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Addhiranirr
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Addhiranirr weiß darüber Bescheid, denn es geht um Schmuggel. Einige raffinierte Schmuggler sind plötzlich für ihre alte Kundschaft zu beschäftigt, denn sie haben einen neuen Auftraggeber, das Sechste Haus, das SEHR gut bezahlt. Aber was schmuggeln sie jetzt? Addhiranirr weiß es nicht, denn sie machen ein großes Geheimnis daraus. Und das ist sehr seltsam, denn diese Schmuggler sind stets laut und prahlerisch gewesen, und nun schweigen sie wie ein zufriedenes Kätzchen, das den Magen voller Leckereien hat.
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Addhiranirr
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Addhiranirr wird nicht mit Euch darüber reden, denn Addhiranirr ist sehr verärgert über Euch.
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Addhiranirr
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Nein. Addhiranirr wird nicht mit Euch darüber reden, da Addhiranirr durch einen lästigen Steuerbeamten sehr abgelenkt ist.
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Addhiranirr
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Nein. Addhiranirr wird nicht mit Euch darüber reden.
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Addhiranirr
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Ja, Addhiranirr weiß, dass dieser Nerevarine-Kult nur ein alberner Aberglaube ist. Also erzählt Caius Folgendes. Niemand, der seine Sinne beisammen hat, gibt einen Dreck auf dieses mondsüchtige Gejaule. Prophezeiungen und wiedergeborene Helden aus der Vergangenheit und andere Albernheiten. Märchen für kleine Kätzchen.
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Addhiranirr
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Genau wie Addhiranirr sagte ... törichter Aberglaube. Vielleicht Ihr hattet Glück? Vielleicht dieser arme, alte Dagoth müde, also er fiel um? All die Geschichten, die Addhiranirr hört ...? Klingen, als ob Ihr ein großer Held oder so etwas wäret.
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Addhiranirr
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Ja, Addhiranirr weiß nichts über diesen Nerevarine-Kult, denn das ist bloß ein alberner Aberglaube. Also erzählt Caius Folgendes. Niemand, der seine Sinne beisammen hat, gibt irgendetwas auf diesen Unsinn. Prophezeiungen und wiedergeborene Helden aus der Vergangenheit und andere Albernheiten. Märchen für kleine Kätzchen.
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Addhiranirr
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Ja, Addhiranirr weiß nichts über diesen Nerevarine-Kult, denn das ist bloß ein alberner Aberglaube. Also erzählt Caius Folgendes. Niemand, der seine Sinne beisammen hat, gibt irgendetwas auf diesen Unsinn. Prophezeiungen und wiedergeborene Helden aus der Vergangenheit und andere Albernheiten. Märchen für kleine Kätzchen.
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Addhiranirr
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Nein. Addhiranirr wird nicht mit Euch darüber reden, denn Addhiranirr ist sehr verärgert über Euch.
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Addhiranirr
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Nein. Addhiranirr wird nicht mit Euch darüber reden, da Addhiranirr durch einen lästigen Steuerbeamten sehr abgelenkt ist.
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Addhiranirr
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Nein. Addhiranirr wird nicht mit Euch darüber reden.
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Addhiranirr
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Nein. Addhiranirr wird nicht mit Euch darüber reden, denn Addhiranirr ist sehr verärgert über Euch.
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Addhiranirr
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Schmuggel ist ein großes Geschäft. Das Kaiserreich sagt, wir dürfen nicht mit Skooma, Mondzucker, Ebenerz, Dwemer-Artefakten, exotischen dunmerischen Waffen und Rüstungen sowie mit Sklaven handeln. Deshalb handeln die Schmuggler mit diesen Dingen. Die Schmuggler schmuggeln auch Greef, Shein, und Sujamma, um die Steuerabgaben für das Kaiservolk zu umgehen. Jetzt stellt das Sechste Haus sogar Schmuggler ein, aber Addhiranirr kann nicht sagen, was sie schmuggeln.
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Addhiranirr
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Schmuggel ist ein großes Geschäft. Das Kaiserreich sagt, wir dürfen nicht mit Skooma, Mondzucker, Ebenerz, Dwemer-Artefakten, exotischen dunmerische Waffen und Rüstungen sowie mit Sklaven handeln. Deshalb handeln die Schmuggler mit diesen Dingen. Die Schmuggler schmuggeln auch Greef, Shein, und Sujamma, um die Steuerabgaben für das Kaiservolk zu umgehen. Jetzt stellt das Sechste Haus sogar Schmuggler ein, aber Addhiranirr kann nicht sagen, was sie schmuggeln.
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Addhiranirr
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Nein. Addhiranirr wird nicht mit Euch darüber reden, da Addhiranirr durch einen lästigen Steuerbeamten sehr abgelenkt ist.
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Addhiranirr
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Nein. Addhiranirr wird nicht mit Euch darüber reden.
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Addhiranirr
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Vergesst es. Stellt Eure Fragen bezüglich des Nerevarine-Kults und dem Kult des Sechsten Hauses.
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Addhiranirr
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Addhiranirr denkt immer noch, dass Ihr verrückt ward, sie an einen Zensus- und Steueragenten zu verraten. Da Ihr jedoch ein Freund von Caius seid, wird Euch Addhiranirr etwas über den Nerevarine-Kult und den Kult des Sechsten Hauses erzählen.
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Addhiranirr
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Ihr besitzt die Dreistigkeit und außerdem die Dummheit, zu glauben, dass Ihr Addhiranirr an einen Zensus- und Steueragenten verraten und dann noch darauf hoffen könnt, dass Addhiranirr Euch etwas über den Nerevarine-Kult oder den Kult des Sechsten Hauses oder sonst irgendetwas erzählen wird?
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Addhiranirr
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Wirklich? Ihr habt den Agenten verschwinden lassen? Das ist ein toller Trick. Und Addhiranirr wird Euch nicht fragen, wie Ihr das bewerkstelligt habt, denn Addhiranirr will es gar nicht wissen. Aber es freut Addhiranirr sehr; und sie wird gerne mit Euch reden, über den Nerevarine-Kult oder den Kult Das Sechste Haus. Dann mal los. Stellt Eure Fragen.
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Addhiranirr
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Vielleicht habt Ihr Bohnen in den Ohren? Ich sagte, wenn Ihr wollt, dass Euch Addhiranirr hilft, schafft Addhiranirr diesen lästigen Agenten vom Hals.
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Addhiranirr
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Ihr wisst das nicht? Sie sind Eintreiber der kaiserlichen Steuern und Tarife. Der Kaiser hat den Handel mit vielen Dingen wie Dwemer-Artefakten und Ebenerz verboten und ein Zensus- und Steueragent ist wie ein Spürhund dahinter her. Aus verschiedenen Gründen gehören Zensus- und Steueragenten nicht zu Addhiranirrs Lieblingen. Wenn Ihr wollt, dass Addhiranirr Euch hilft, seht zu, dass der böse Agent verschwindet. Dann wird sie Euch etwas erzählen.
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