Morrowind:Ein grollender Waldelf

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Ein grollender Waldelf
ID: MS_HolyElf
Auftraggeber Unbekannt
Orte Unbekannt
Belohnung Unbekannt
Weiterführendes
Questgruppe Unbekannt

Ein grollender Waldelf (engl. Hentus Needs Pants) ist eine Quest aus The Elder Scrolls III: Morrowind.

Questverlauf

Heute traf ich einen äußerst aufgewühlten Waldelfen namens Tiefe Tasche. Er war sichtbar verärgert über einen Nord namens Holmar im 'Geflügelten Guar', der ihn, wie er behauptete, ohne ersichtlichen Grund zusammengeschlagen hatte. (Stage: 10)

Ich habe eingewilligt Tiefe Tasche zu helfen, Holmar einige Lektionen in guten Manieren zu erteilen. (Stage: 20)

Tiefe Tasche hat sich meine Abschrift der Predigten Saryonis geliehen und sagte mir, dass er in einiger Zeit zurückkommen werde, wenn er sie gelesen habe. (Stage: 30)

Ich betrat die Schänke zusammen mit Tiefe Tasche und fand Holmar vor, wie er laut mit seinen Tricks prahlte. Wir beide stellten ihn zur Rede und ich überzeugte ihn, mit seinen Prahlereien aufzuhören, und sich zu entschuldigen. Tiefe Tasche war zufrieden und bezahlte mich für meine Hilfe. (Stage: 40)

Ich betrat die Schänke zusammen mit Tiefe Tasche und fand Holmar vor, wie er laut mit seinen Tricks prahlte. Als wir beide ihn zur Rede stellten, wurde er gewalttätig und wir mussten ihn töten, um uns zu verteidigen. Tiefe Tasche hat mich mit ein wenig Geld entlohnt. (Stage: 50)

Ich kehrte zurück und fand Tiefe Tasche fast unbekleidet bei der Schänke stehend und auf mich wartend. Er sagte mir, dass er allen weltlichen Besitztümern entsagt habe, worauf er mir alles gab, was er besaß. Er hat sein Leben nun Vivec gewidmet, dem er dienen und dessen Wort er verbreiten will. (Stage: 100)

Tiefe Tasche versuchte mich zu überreden, ihm bei der Überwältigung eines unzivilisierten Nords behilflich zu sein, was ich aber ablehnte. Ich habe wichtigere Dinge zu tun, als mich um die Probleme eines mickrigen Waldelfen zu kümmern. (Stage: 110)

Tiefe Tasche bedankte sich für meine Hilfe und gab mir einen magischen Ring und ein paar Draken als Belohnung. (Stage: 200)

Wir stellten Holmar in der Schänke zur Rede und fanden ihn betrunken und streitlustig vor. Wir kämpften, und nun sind Holmar und Tiefe Tasche tot. (Stage: 120)

Holmar war betrunken und streitlustig, aber ich bot an, ihm ein paar Getränke auszugeben. Nachdem er diese getrunken hatte, schlief er unversehens ein. (Stage: 130)

Holmar war betrunken und streitlustig, aber ich konnte ihm ausreden, mehr Schaden anzurichten. Hoffentlich wird er bald heimgehen und seinen Rausch ausschlafen, bevor er sich wieder zeigt. (Stage: 150)

Wir stellten Holmar in der Schänke zur Rede und fanden ihn betrunken und streitlustig vor. Wir kämpften, woraufhin ich ihn bewusstlos schlug. (Stage: 160)

Wir stellten Holmar in der Schänke zur Rede und fanden ihn betrunken und streitlustig vor. Wir kämpften, und nun ist Holmar tot. (Stage: 140)