The Elder Scrolls V: Dawnguard | |
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Logo von Dawnguard | |
Infos | |
Entwickler | Bethesda Softworks |
Publisher | Unbekannt |
Engine | Creation Engine[1] Physik: Havok Behavior[1] |
Aktuelle Spielversion |
keine |
Erscheinungs- datum |
PC NA 02.08.2012 EUR 10.07.2012 DEU 10.07.2012[2] |
Plattform | Xbox 360 |
Auslieferung | unbekannt |
Sprache | Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch |
Inhalte | |
Handlungsort | Himmelsrand und Seelenmark |
Hauptgegner | Lord Harkon oder Dämmerwacht |
Spielbare Rassen | 10 |
The Elder Scrolls V: Dawnguard ist die erste offizielle Erweiterung für Skyrim. Bereits am 17.02.2012 sicherte sich Bethesda den Namen und am 01.05.2012 kündigten sie offiziell in ihrem Blog an, dass Dawnguard der Name der Erweiterung sein wird. Sie ist am 26.06.2012 auf Englisch und am 10.07 in deutscher Sprache für die Xbox 360 erschienen.[4] Am 02.08.2012 wurde Dawnguard auch für den PC veröffentlicht.[2]
Handlung
Die Handlung dreht sich um den Konflikt zwischen einer Vampirvereinigung unter der Führung von Lord Harkon und der Dämmerwacht. Die Vampire sind auf der Suche nach der Schriftrolle der Alten um mit ihrer Hilfe eine ewige Sonnenfinsternis zu erzeugen, so dass sie sich auch am Tage zeigen können. Mitglieder der Dämmerwacht hingegen versuchen die Vampire aufzuhalten.
Der Spieler hat die Wahl, welche der zwei Parteien er unterstützen und zum Sieg verhelfen möchte.
Neue Inhalte
Dawnguard wird unter anderem folgende neue Inhalte bieten:
- Man kann ein Vampirlord werden mit einem komplett neuem, dazugehörigen Perk Tree. Dieser kann sich in ein geflügeltes Monster verwandeln und sehr mächtige, neuartige Zauber wirken:
- Man kann sich in Fledermäuse verwandeln sich so kurze distanzen teleportieren.[5]
- Man kann Gargoyles beschwören.[5]
- Man kann seine Gegner in die Luft heben und festhalten und währenddessen ihre Lebensenergie aussaugen.[5]
- Zwei große Festungen (die Vampirfestung liegt im äußersten nordwesten Himmelsrands mitten im Meer und die Festung der Dämmerwacht südöstlich von Rifton in den Bergen bei Stendarrs Stern[6])
- Armbrüste, welche auch den Fernkampf Perk Tree benutzen, aber langsamer als Bögen nachladen, dafür aber zielsicherer treffen und mehr Schaden anrichten.[5]
- Drachen, die durch Eispanzer in einen See einbrechen können.
- Ein blaues Geisterpferd aus Seelenmark, das nach belieben in Himmelsrand beschworen werden kann.[5]
- Eine andere Dimension, Seelenmark[7]
- Eine magische Sonnenfinsternis
- Neue Gegner, die an größere gehörnte Eistrolle erinnern
- Ein NPC in Rifton der es dem Spieler ermöglicht sein Äußeres zu verändern[7]
- Waffen aus Drachenknochen[5]
- Ein Perk Tree für Werwölfe.[5]
Medien
Trailer
Der erste offizielle Trailer zu Dawnguard erschien am 31.05.2012 sowohl in deutscher als auch in englischer Sprache. Dieser zeigte einige Spielszenen und neue Inhalte, die die Erweiterung bieten wird.
„
Ihr habt unsere Festung gefunden.
Ihr habt meine Tochter zurückgebracht.
Aber wonach trachtet ihr?
Wollt ihr einer von uns werden?
Wollt ihr die Dunkelheit beherrschen?
Wollt ihr euch an den Seelen der Lebenden und der Toten laben?
Oder gehört ihr zu den anderen, zur Dämmerwacht, zu denen die meinen uns aufhalten zu können?
Aber wir werden sie finden.
Die Schriftrollen der Alten werden mir gehören und die Tyrannei der Sonne wird enden!
“
Fehler der deutschen XBOX-Version
Nachdem Dawnguard für die XBOX 360 in Europa erschien, stellte sich heraus, das viele Meshes (=Modelle) und Texturen fehlten, wie die Armbrust oder die Rüstung der Dämmerwacht. Am 17.07.2012 wurde der Patch veröffentlicht, der diese Fehler behoben hat.
Links
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 siehe The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim [abgerufen am 17.01.2011]
- ↑ 2,0 2,1 Siehe Bethesda Blog: Dawnguard jetzt für PC erhältlich [abgerufen am 03.08.2012]
- ↑ Siehe GameTrailers.com: Dawnguard Gameplay Interview Part 2 [abgerufen am 06.06.2012]
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Twitter: Die vollständig lokalisierte deutsche Version von Dawnguard für Xbox 360 erscheint am 10. Juli! [abgerufen am 30.06.2012]
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 Siehe mit Lead Artist Matt Carofano auf der E3 2012 (15.06.2012)
- ↑ Siehe Erster Eindruck von Dawnguard bei Kotaku vom 27.06.2012
- ↑ 7,0 7,1 Siehe Interview mit Todd Howard
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