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Die Fäden des Webers sind siebenundzwanzig verzauberte Kleidungsstücke, die von Sanguine für Mephala geschaffen wurden.[1] Dabei handelt es sich um drei Amulette, zehn Gürtel, drei Handschuhe, neun Ringe und zwei Paar Schuhe.
Geschichte
Die Zahl Siebenundzwanzig
Viele haben sich gefragt, weswegen es ausgerechnet siebenundzwanzig Artefakte gibt. Dies lässt sich ganz einfach beantworten: Es gibt insgesamt siebenundzwanzig Fertigkeiten. Für jede Fertigkeit gibt es ein entsprechendes Artefakt, welches die jeweilige Fertigkeit um fünf Punkte festigt.
Frühe Geschichte
Sie wurden vom Daedra-Prinzen Sanguine erschaffen und an Mephala weitergeben. Diese gab sie wiederum an den Großmeister der Assasinengilde Morag Tong weiter. Um das Jahr 3Ä 427 war der Großmeister der Dunmer Eno Hlaalu.
Suche nach den Fäden
Im Jahr 3Ä 427 beauftragte der damalige Großmeister Eno Hlaalu einen seiner Mitglieder damit, alle siebenundzwanzig Fäden des Netzwebers, welche über die gesamte Insel Vvardenfell verstreut waren, zu suchen und zu ihm zu bringen. Der erste Faden, das Amulett des normalen Tauschs befand sich bereits im Besitz Hlaalu's, sodass das Mitglied lediglich die weiteren sechsundzwanzig Fäden suchen musste.
Artefakt | Bild | Fertigkeit | Besitzer | Ort |
---|---|---|---|---|
Amulett des Normalen Tauschs | Feilschen | Eno Hlaalu | Arena, Vivec | |
Amulett der Normalen Leichtkette | Leichte Rüstung | Severa Magia | Ald Sotha | |
Amulett der Normalen Rhetorik | Wortgewandheit | Shotherra | Thongars Handelshaus, Khuul | |
Gürtel der Normalen Panzerung | Mittlere Rüstung | Relas Arothan | Assernerairan | |
Gürtel des Normalen Bisses | Axt | Relas Arothan | Assernerairan | |
Gürtel des Normalen Schilds | Blocken | Movis Darys | Magiergilde, Ald'ruhn | |
Gürtel der Normalen Gewandtheit | Athletik | Hrordis | Herberge "Zur Mitte", Pelagiad | |
Gürtel der Normalen Kampfklinge | Langwaffe | Durus Marius | Assernerairan | |
Gürtel des Normalen Todesstoßes | Speer | Gluronk gra-Shula | Sadrith Mora | |
Gürtel des Normalen Ambosses | Schmied | Carecalmo | Ashalmimilkala | |
Gürtel des Normalen Keulendorns | Stumpfe Waffe | Domba | Ald Daedroth | |
Gürtel des Normalen Walls | Schwere Rüstung | Mindeli Saren | Yasammidan | |
Gürtel der Normalen Präzision | Schütze | Durus Marius | Assernerairan | |
Handschuh der Normalen Hornfaust (rechter Handschuh) |
Nahkampf | Guril Retheran | Vivec | |
Handschuh der Normalen Sicherung (linker Handschuh) |
Sicherheit | Inganar | Ularradallaku | |
Handschuh des Normalen Dornzahns (rechter Handschuh) |
Kurzwaffe | Severa Magia | Ald Sotha | |
Ring der Normalen Wendigkeit | Ohne Rüstung | Severa Magia | Ald Sotha | |
Ring der Normalen Goldweisheit | Veränderung | Talis Veran | Ebernanit | |
Ring der Normalen Grünweisheit | Wiederherstellung | Nagezahn | Ald Daedroth | |
Ring der Normalen Silberweisheit | Illusion | Earmil | Assurnabitashpi | |
Ring der Normalen Großweisheit | Mystik | Erundil | Indoranyon | |
Ring der Normalen leisen Weisheit | Alchemie | Anel Rethelas | Yasammidan | |
Ring der Normalen Rotweisheit | Zerstörung | Llandrale Varam | Ald Sotha | |
Ring der Normalen Transzendenz | Beschwörung | Llandrale Varam | Ald Sotha | |
Ring der Normalen Verwandlung | Verzauberung | Llandrale Varam | Ald Sotha | |
Schuhe der Normalen Heimlichkeit | Schleichen | Thovasi Alen | Assarnatamat | |
Schuhe des Normalen Akrobaten | Akrobatik | Dro'Zaymar | Hl.-Delyn-Wohninsel, Vivec |
Verbleib
Nachdem der Finder der sechsunszwanzig Artefakte zum Großmeister der Morag Tong ernannt wurde, ist unbekannt, was mit den Fäden des Netzwebers passiert ist. Sofern der Großmeister Eno Hlaalu die Tradition der Gilde brach, und sich friedlich zurückzog, so befinden sich die Artefakte bis heute in seinem Besitz. Sofern das Mitglied aber beschloss, den Großmeistertitel traditionell in einem Kampf mit dem Großmeister zu erhalten, so befinden sich die Gegenstände vermutlich noch bis heute in seinem Besitz. Der Abenteurer ist vermutlich nach Akavir gereist; was mit Eno Hlaalu geschehen ist, weiß man nicht, sodass sich heutzutage die Spuren der siebenundzwanzig Fäden verlieren.
Anmerkungen
- ↑ Laut einem Dialog mit Eno Hlaalu über besondere Aufgaben in The Elder Scrolls III: Morrowind