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Dies ist eine persönliche Arbeitsseite des Benutzers Crashtestgoblin. Anmerkungen zu inhaltlichen und sprachlichen Fehlern sind auf der entsprechenden Diskussionsseite willkommen, ansonsten gilt bis auf die Korrektur von kleineren Flüchtigkeitsfehlern ein grundsätzliches Bearbeitungsverbot für alle Nicht-Goblins!
Unterart | Bild | Leben | Schaden | Fähigkeiten | Schaden durch | Kommentar |
Daedra | ||||||
Daedra-Verführerin | 27-146 | 15-50 | Mithril und besser | --- | ||
Dremora | 35-210 | 15-50 | Mithril und besser | Im Spiel als "Daedra-Lord" bezeichnet; da er wie der Dremora aus The Elder Scrolls Legend: Battlespire aussieht, scheint es sich auch hier um einen Dremora zu handeln | ||
Eis-Atronach | 25-130 | 50-100 |
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Mithril und besser | Im Spiel als "Frost Daedra" bezeichnet; da die als "Ice Atronach" bezeichnete Kreatur eigentlich ein Golem ist, wurde angenommen, dass es sich hierbei um den richtigen Atronach handelt, der dem aus The Elder Scrolls III: Morrowind recht ähnlich sieht | |
Flammen-Atronach | 26-138 | 5-15 |
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Mithril und besser | Im Spiel als "Fire Daedra" bezeichnet; da die als "Fire Atronach" bezeichnete Kreatur eigentlich ein Golem ist, wurde angenommen, dass es sich hierbei um den richtigen Atronach handelt, der dem aus The Elder Scrolls III: Morrowind recht ähnlich sieht | |
Niederer Daedroth | 27-146 | 15-50 | Mithril und besser | (Entfernte) Ähnlichkeit zum Daedroth aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion (trägt aber im Gegensatz zu diesem Waffe und Rüstung) | ||
Golems | ||||||
Eisgolem | Im Spiel als "Ice Atronach" (engl. für Eisatronach) bezeichnet; es handelt sich allerdings bei dieser Kreatur eindeutig um einen aus The Elder Scrolls I: Arena bekannten Golem, da dieses Wesen kein Daedroth ist, sondern von Magiern erschaffen wurde. | |||||
Eisengolem | Datei:Daggerfall - Eisengolem.gif | Im Spiel als "Iron Atronach" (engl. für Eisenatronach) bezeichnet; es handelt sich allerdings bei dieser Kreatur eindeutig um einen aus The Elder Scrolls I: Arena bekannten Golem, da dieses Wesen kein Daedroth ist, sondern von Magiern erschaffen wurde. | ||||
Feuergolem | Im Spiel als "Fire Atronach" (engl. für Feueratronach) bezeichnet; es handelt sich allerdings bei dieser Kreatur eindeutig um einen aus The Elder Scrolls I: Arena bekannten Golem, da dieses Wesen kein Daedroth ist, sondern von Magiern erschaffen wurde. | |||||
Fleischgolem | Im Spiel als "Flesh Atronach" (engl. für Fleischatronach) bezeichnet; es handelt sich allerdings bei dieser Kreatur eindeutig um einen aus The Elder Scrolls I: Arena bekannten Golem, da dieses Wesen kein Daedroth ist, sondern von Magiern erschaffen wurde. | |||||
Luftgolem | --- | --- | --- |
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--- | Diese Kreatur taucht im Spiel selbst nicht auf. Allerdings weisen einige Erwähnungen in den Spieldateien darauf hin, dass sie ursprünglich geplant war. Weiterhin würde ein Luftgolem bzw. -atronach zusammen mit den vier anderen (Eis, Eisen = Erde, Feuer und Fleisch) die magischen Elemente des The Elder Scrolls-Universums abdecken. |
Lykanthropen | ||||||
Wereber | Datei:Daggerfall - Wereboar.gif | 17-66 |
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Silber und besser | Während des Kampfes besteht die geringe Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) |
Werwolf | 14-46 |
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Silber und besser | Während des Kampfes besteht die geringe Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) | |
Monster | ||||||
Drachling | ||||||
Dreugh | ||||||
Gargoyle | --- | |||||
Harpyie | ||||||
Kobold | ||||||
Lamia | ||||||
Nymphe | ||||||
Riese | ||||||
Zentaur | ||||||
Zweigling | ||||||
Orks | ||||||
Ork | 13-34 | 1-6 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- | |
Ork-Feldwebel | 15-50 | 5-15 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- | |
Ork-Kriegsfürst | 20-90 | 5-50 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- | |
Ork-Schamane | 18-74 | 2-20 (ohne Waffe) | alle Materialien | --- | ||
Tiere | ||||||
Grizzlybär | ||||||
Riesenfledermaus | ||||||
Riesenratte | ||||||
Riesenskorpion | ||||||
Säbelzahntiger | ||||||
Schlachterfisch | ||||||
Spinne | ||||||
Untote | ||||||
Geist | ||||||
Gespenst | ||||||
Lich | ||||||
Mumie | ||||||
Skelettkrieger | ||||||
Uralter Lich | ||||||
Vampir | ||||||
Vampir-Ältester | ||||||
Zombie |
Name | Bild | HP | Schaden | Fähigkeiten | Schaden durch | Kommentar |
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Uralter Lich | 30-170 | 70-100 | Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte. | ||
Vampir-Ältester | 30-170 | 20-60 |
|
Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion sowie Schock widerstehende Zauber unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance) | |
Daedra-Verführerin | 27-146 | 15-50 | Mithril od. besser | --- | ||
Dremora[1] | 35-210 | 15-50 | Mithril od. besser | --- | ||
Drachling | 14-42 | 5-15 | alle Materialien | --- | ||
Dreugh | 13-34 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- | |
Eisengolem | Datei:Daggerfall - Eisengolem.gif | 25-130 | 5-15 |
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alle Materialien | --- |
Feuer-Daedroth | 26-138 | 5-15 |
|
Mithril od. besser | Ähnlich dem Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
Feuergolem | 25-130 | 5-15 |
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alle Materialien | Nicht mit dem Flammen-Atronach aus Flammen-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln | |
Fleischgolem | 25-130 | 5-15 |
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alle Materialien | Nicht mit dem Fleisch-Atronach aus The Elder Scrolls IV: Shivering Isles zu verwechseln | |
Frost-Daedroth | 25-130 | 50-100 |
|
Mithril od. besser | Ähnlich dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion | |
Frostgolem | 25-130 | 5-15 |
|
alle Materialien | Nicht mit dem Frost-Atronach aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion zu verwechseln | |
Gargoyle | 19-82 | 10-15 | --- | Mithril od. besser | --- | |
Geist | 17-66 | 10-35 | Silber od. besser | --- | ||
Gespenst | 30-90 | 20-45 | Silber od. besser | --- | ||
Grizzlybär | 13-34 |
|
--- | alle Materialien | --- | |
Riesenfledermaus | 12-26 | 2-12 |
|
alle Materialien | --- | |
Riesenratte | 9-16 | 1-4 |
|
alle Materialien | --- | |
Riesenskorpion | 18-74 | 15-15 | alle Materialien | --- | ||
Harpyie | 16-58 |
|
--- | Dwemer od. besser | --- | |
Kobold | 11-18 | 2-15 | Stahl od. besser | --- | ||
Lamia | 16-58 | 5-15 |
|
alle Materialien | --- | |
Lich | 30-170 | 70-100 | Mithril od. besser | Eines der stärkeren Monster im Spiel, gegen welches Reflexion/Absorbtion unbedingt erforderlich sind, da man sonst augenblicklich von dieser Kreatur erledigt wird. Verwenden manchmal auch Arealeffekte. | ||
Mumie | 17-66 | 5-15 |
|
Silber od. besser | --- | |
Niederer Daedroth | 27-146 | 15-50 | Mithril od. besser | (entfernte) Ähnlichkeit zum Daedroth aus The Elder Scrolls III: Morrowind und The Elder Scrolls IV: Oblivion (trägt aber im Gegensatz zu diesen Waffe und Rüstung) | ||
Nymphe | 15-50 | 1-5 | Silber od. besser | --- | ||
Ork | 13-34 | 1-6 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- | |
Ork-Schamane | 18-74 | 2-20 (ohne Waffe) | alle Materialien | --- | ||
Ork-Feldwebel | 15-50 | 5-15 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- | |
Ork-Kriegsfürst | 20-90 | 5-50 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- | |
Riese | 18-74 | 10-30 | --- | alle Materialien | --- | |
Säbelzahntiger | 13-34 |
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|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) | |
Schlachterfisch | 15-50 | 2-12 |
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) | |
Skelettkrieger | 17-66 | 5-15 |
|
alle Materialien | bester Angriff durch Stumpfe Waffen (Streitkolben, Kriegshammer, ...) | |
Spinne | 13-34 | 5-15 | alle Materialien | --- | ||
Vampir | 28-134 | 20-50 |
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Mithril od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Vampirismus anzustecken (0,6%ige Chance) | |
Wereber | Datei:Daggerfall - Wereboar.gif | 17-66 |
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Silber od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) |
Werwolf | 14-46 |
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Silber od. besser | Während des Kampfes besteht die gernige Gefahr, sich mit Lykanthropie anzustecken (0,6%ige Chance) | |
Zentaur | 14-46 | 5-15 (ohne Waffe) | --- | alle Materialien | --- | |
Zombie | 52-66 | 15-50 |
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alle Materialien | --- | |
Zweigling | 12-26 |
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|
alle Materialien | --- |
Anmerkungen
- ↑ im Spiel als "Daedra-Lord" bezeichnet; da er wie der Dremora aus The Elder Scrolls Legend: Battlespire aussieht, scheint es sich auch hier um einen Dremora zu handeln