Ist diese Größenberechnung nicht vollkommen irrsinnig? Erst einmal ist Spiel ungleich Lore und man kann wohl kaum erwarten, dass die Bethesda-Mitarbeiter genau auf die Größe der beiden Monde achten (wie war der Unterschied von Morrowind zu Oblivion?). Zweitens leuchtet mir die Begründung nicht ein. Nehmen wir einmal an, diese Himmelskörper waren (optisch) verschwunden, denn physisch müssen sie irgendwie vorhanden gewesen sein: die Auswirkungen auf Nirn müssten gravierend gewesen sein. Ich finde die Begründung, dass je näher man sich den Polen nähert, die Monde optisch durch die Lichtbrechung in der Atmosphäre größer erscheinen deutlich einleuchtender. Killfetzer hat da sicherlich mehr Ahnung von. -- Crashtestgoblin (disputatio) 10:54, 5. Jan. 2012 (CET)