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--Eldarie 10:15, 13. Dez. 2010 (UTC)
Nirn ist der letzte verbleibende Planet, welcher die Sonne umkreist. Auf Nirn gibt es sechs Kontinente: Tamriel, Akavir, Atmora, Aldmeris, Pyandonea und Yokuda, wobei letzterer im Meer verschwunden ist. Die meisten der Kontinente sind wiederum in verschiedene Gebiete, wie z.B. Provinzen gegliedert. Nirn befindet sich in der Dimension Mundus.
Der Planet Nirn umkreist eine Sonne der Spektralklasse G, die keinen Namen abgesehen von 'Sonne' haben zu scheint.[1]
Aufbau
Innerer Aufbau
Oberfläche
Klima
Klimazonen
Klimawandel
Auf Nirn findet seit der der späten merethischen Ära eines deutlich sichtbaren Klimawandels eine Abkühlung der Temperaturen statt.[2] Zunächst war die Abkühlung auf dem Kontinent Atmora zu spüren und hat dazu geführt, dass dieser inzwischen wahrscheinlich komplett vereist und unbewohnbar geworden ist.[3] Auch auf Tamriel sind die Auswirkungen dieser Abkühlung sichtbar. Über manchen Ruinen der Dwemer in Himmelsrand hat sich der Schnee zu Gletschern verdichtet. [4] Dadurch sind in Himmelsrand bereits Tierarten (z.B. Schmetterlinge) ausgestorben.[5]
Monde
Nirn wird von zwei Monden, die Secunda und Masser heißen, umkreist. Der Größere der beiden Monde ist Masser. Die beiden Monde nähern sich Nirn mit nicht unerheblicher Geschwindigkeit an. Von der Oblivionkrise bis zum Jahr 4Ä 201 ist Masser am Himmel 15 % größer geworden während Secunda sogar 20 % größer geworden ist.[6]
Früher wurde Nirn von einem weiterem kleineren Himmelskörpern namens Baar Dau umkreist bis dieser auf Nirn herabstürzte und nachdem er bis zur frühen Vierten Ära über Vivec schwebte, in Vvardenfell eingeschlagen ist.[7]
Weiterhin gibt es in dem Sonnensystem in dem Nirn um seine Sonne kreist zahlreiche Meteore, welche als Sternschnuppen in Erscheinung treten oder sogar auf Nirn einschlagen. Diese enthalten für gewöhnlich sogenanntes Meteoreisen und in selteneren Fällen Meteorglas, welches auf Nirn scheinbar nicht natürlich vorkommt und damit aus einer anderen Region des Sonnensystems stammen muss.[8]
Leben
Entstehung von Nirn
Nirn bildete sich aus den Trümmern der ursprünglichen zwölf Welten, welche von Padomay aus Hass zerstört wurden.[9]
Auf der Welt von Nirn herrschte Chaos. Die einzigen Überlebenden der zwölf Welten der Schöpfung waren die Ehlnofey und die Hist. Die Ehlnofey waren die Vorfahren der Mer und der Menschen. Die Hist sind die Bäume von Argonien. Ursprünglich war die Oberfläche von Nirn zum Großteil von Land bedeckt. Es gab zwar einige Meere, doch keine Ozeane.
Es brach ein erbitterter Krieg zwischen den Ehlnofey und den Mer aus, der die Oberfläche von Nirn neu formte. Vieles von dem Land verschwand unter neuen Ozeanen, und die Landmassen entstanden, die wir heute kennen (Tamriel, Akavir, Atmora, Pyandonea, Thras, Aldmeris und Yokuda). Aus dem zerstörten Reich der alten Ehlnofey wurde Tamriel. Die überlebenden Ehlnofey verteilten sich über die drei anderen Kontinente und entwickelten sich zu den Menschen, Rothwardonen und Tsaesci.[9]
Wortherkunft
Das Wort "Nirn" kommt aus der alten Sprache Ehlnofey und wird mit "Arena" übersetzt. Anhand dieses Namens lässt sich die Welt der Sterblichen als Schauplatz göttlicher Rivalitäten andeuten.
Anmerkungen
- ↑ siehe Spektralklassen
- ↑ siehe Quelle: Das Nirnwurz-Sendschreiben
- ↑ vgl. Neuland, Eroberung und Besiedelung und Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Atmora
- ↑ TODO
- ↑ Aussage von Mai'q
- ↑ Vergleichsmessung der Größen der Monde in Oblivion und Skyrim
- ↑ Laut dem 3. Kapitel im 3. Teil des Romans Die Höllenstadt ereignete sich das Rote Jahr 43 Jahre vor den Ereignissen des Romans. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.
- ↑ siehe Quelle: Magie vom Himmel
- ↑ 9,0 9,1 Siehe Quelle: Die Anuade, nacherzählt