Arrille

Arrille in seinem Handelshaus

Rasse Altmer Geschlecht Männlich
Klasse Wirt und Händler
Ort Morrowind , Seyda Neen
Dienste

Handel (Apparate, Bücher, Kleidung, Rüstungen, Schriftrollen, Tränke, Waffen, Zutaten, Zaubersprüche und diverse Gegenstände)

Arrille war ein altmerischer Wirt und Händler, welcher in seinem Wohnhaus in Seyda Neen seit dem 16. Erste Saat 3Ä 427 das gleichnamige Handelshaus betreiben durfte.[1] Er wollte nicht mit dem Gesetz in Konflikt kommen. Deshalb wurden Kunden, die illegale Substanzen wie Mondzucker oder Skooma bei sich trugen, nicht bedient. Der Altmer handelte mit so ziemlich allem, und war einer der ersten Handelsansprechpartner für Neuankömmlinge auf Vvardenfell, da sich sein Geschäft in Seyda Neen befand.

Einem Abenteurer erzählte Arrille im Jahr 3Ä 427 von Geldproblemen, die Hrisskar Plattfuß hatte.[2] Daraufhin half der Abenteurer Hrisskar.[3]

Als Processus Vitellius ermordet wurde, wurde er schnell von der Liste der Verdächtigen entfernt, da er seine Steuern in Höhe von 450 Draken bereits gezahlt und somit keinen Grund hatte, diesen umzubringen.[4][5]


Angebot

Arrille verkaufte eine Vielzahl verschiedener Gegenstände. Im Jahre 3Ä 427 hatte er unter anderem immer folgendes im Angebot:

Bücher und Schriftrollen

Kleidung

Rüstungen

Tränke

Waffen

Zutaten

Verschiedenes

Zaubersprüche

Literaturverzeichnis

Anmerkungen

  1. Laut Arrilles Vereinbarung von Unbekannt
  2. Laut dem Thema "Die neuesten Gerüchte" in Morrowind: „Mir ist zu Ohren gekommen, dass Hrisskar da oben gewisse Geldsorgen hat. Scheint zurzeit auf keinen grünen Zweig zu kommen.
  3. Vergleiche mit der Aufgabe Nebenquests: Fargoths Versteck in The Elder Scrolls III: Morrowind
  4. Vergleiche mit der Aufgabe Nebenquests: Tod eines Steuereintreibers in The Elder Scrolls III: Morrowind
  5. Laut Steuerakte von Processus Vitellius