Die interaktive Nirn-Karte ist ein Projekt, welches hauptsächlich von Neurosis404, Scharesoft, Jubidu und Killfetzer verfolgt wird. Ziel ist es die gesamte Spielwelt für den Almanach nutzbar abzubilden.
Stand
- Grafikfehler ausmerzen (siehe Fehlersektion)
Marker setzten- Suchfunktion integrieren
Positionsaufruf für Zellen- und CS-Koordinaten aus MW und OBL integrieren- Einbinden von portlets für "Karte zurücksetzen",
Diskussion, Hilfe, "Link zu Ausschnitt", Einstellungen(in Cookie speichern?) aktuelle Koordinaten anzeigen lassenAnzeigen nur von bestimmten MarkergruppenHilfe schreibenZoomstufe 16 einbinden
Mitarbeit
Die Mitarbeit ist nur recht schwierig möglich. Im Moment kann uns nur geholfen werden, indem ihr Grafikfehler findet und hier auflistet. Ansonsten schaut mal auf der Diskussionsseite vorbei.
Fehler
auf der zweitgrößten Zoomstufe fehlen einige Tiles
Grafikfehler
Bekannte Grafikfehler in der Karte
Kirche in Cheydinhal (Marker sichtbar)Kirche in Leyawiin (Marker sichtbar)Hermaeus Mora Schrein ist abgeschnittenWasser im Teich südlich der Battlehorn-FestungWasser im gesamten östlichen Teil des Panther-Flussesschwarzer Strich an der Küste bei Arkngthand-SturdumzKaiserstadt, Arena (Zelle verschoben)Kaiserstadt, Tempel des Einen (sieht man da die Drachenflügel von Akatosh?)Bei der Kreuzung Gelbe Straße / Pfad nach Malada sind TexturfehlerTiles 107_92, 108_93 und 108_94 fehlen (folglich auch auf allen größeren Zoomstufen)
Versionshistorie
Version | Datum | Beschreibung |
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0.1 alpha | 03.04.2009 | erste lauffähige Version mit einigen Beispielmarkern direkt im HTML-Code |
0.2 | nicht veröffentlicht |
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0.3 | nicht veröffentlicht |
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0.4 | Noch nicht veröffentlicht |
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