Daggerfall:The Elder Scrolls II: Daggerfall

Vorlage:UnfertigerArtikel The Elder Scrolls II: Daggerfall ist das zweite Spiel der "The Elder Scrolls"-Reihe und wurde 1996 veröffentlicht. Entwickler des Spiels ist Bethesda Softworks.

Besonderheiten

Daggerfall besitzt eine frei begehbaren Spielwelt, die die doppelte Fläche Großbritannien umfasst (ca. 80.000m²). Da es quasi unmöglich ist mit der damaligen Engine und den technischen bzw. finanziellen Möglichkeiten einen Detailreichtum in diese riesige Welt reinzubringen gleichen sich die fast über 10.000 Städte und 750.000 NPC’s sehr, was wohl nicht so schlimm ist wie es klingt, jedoch so die Intensivität des Spieles klar reduziert wird. Man kann Gilden beitreten und durch bestimmte Maßnahmen auch ein Vampir werden.

Handlung

Der Kaiser persönlich ruft einen Helden herbei und gibt ihm zwei Aufgaben, er solle sich zur Hauptstadt Daggerfall begeben und dort Nachforschungen anstellen über den ehemaligen König von Daggerfall, Lysandes, der einst ein Vasall des Kaisers war, aber jedoch fiel. Nun schwirrt er heimatlos und mordend durch die Hauptstadt, die Aufgabe ist den Grund herauszufinden. Damit aber nicht genug; so gibt er ebenfalls noch den Auftrag einen Brief zu finden, den er an die Königin von Daggerfall, Mynsiera, geschrieben hat, der aber nie ankam.

Auf der Reise nach Hochfels wird der Held schiffbrüchig und wird von Piraten gefangen genommen. Aus diesem Kerker befreit er sich und läuft per Fuß nach Daggerfall.