In dem Artikel Daril geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Daril (Jel: Alles im Rausch sehen)[1] bezeichnet einen Droge und einen damit einhergehenden Rauschzustand.[1] Die frisch und süßlich riechende[2] Droge besteht aus dem Gift der Mondnatter, das aus dem Tier gepresst und über viele Wochen in der Gasblase einer Sumpfqualle gegoren lassen wird.[3] Bei Einnahme erfährt ein betroffener Argonier stufenweise eine Verwirrung der Sinne, bei der die Eindrücke ineinander verschwimmen. So werden beispielsweise Gerüche gesehen, Farben geschmeckt und Geräusche gefühlt.[1] Er erlaubt den Argoniern die "Ebenen des Lichtes und Klangs zu sehen".[4]
Wie Daril auf Glatthäute wirkt, ist so gut wie unbekannt.[4] Angeblich ist das Gift für Nicht-Saxhleel tödlich.[3][5] Manchmal soll es sie allerdings in Monster verwandeln.[6] Eine Variante des Darilsaftes, für die es kein Gegenmittel gibt, ist selbst für die Saxhleel tödlich.[7]
Wissenswertes
- Dunkelwasser-Kräuterwaren in Dunkelwasserübergang produzierte ein Badesalz aus Schlammkrabbenscheren, Trollfett und Daril.[8]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 siehe Die Höllenstadt, Teil 2, Kapitel 4, Seite 143f
- ↑ Dialog mit Wayiteh
- ↑ 3,0 3,1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
- ↑ 4,0 4,1 Dialog mit Lacht-über-Gefahr
- ↑ Effekt, wenn man bei der Quest Zeit fürs Bad sich dazu entschließt, Dralof Wassergänger das Daril-Badesalz zu überlassen.
- ↑ vgl. mit Gridas Brief an Dralof und die Erscheinung von Grida Metmond
- ↑ Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
- ↑ Gridas Notiz