In dem Artikel Dagoth Ur geht es um die Hintergrundgeschichte. Für weitere Bedeutungen, siehe Dagoth Ur (Begriffsklärung). Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Dieser Artikel bedarf einer intensiven Überarbeitung!
Das heißt dieser Artikel hat Fehler oder ist nicht mehr aktuell. Hilf dabei diesen Artikel so zu überarbeiten das er aktuellen Standards entspricht und mit allen nötigen Infos gefüttert wird, die es über dieses Thema gibt. Weitere Infos, findet man gegebenenfalls in der jeweiligen Diskussion des Artikels!
Dagoth Ur

Dagoth Ur wurde als Lord Voryn Dagoth geboren. Er war ein guter Freund von Nerevar Indoril. Der damalige König von Morrowind Nerevar wurde bei dieser Schlacht von Dagoth Ur tödlich verletzt. Den Namen Dagoth Ur nahm er erst nach der Schlacht am Roten Berg an, welche den langen Krieg des Ersten Rates beendete. Dagoth Ur ist ebenso ein lebender Gott wie die Mitglieder des Tribunal, d.h. sein Körper existiert in dieser Welt, aber sein Geist befindet sich außerhalb von Zeit und Raum. Seine einzigen Ängsten gelten dem Tribunal, den Daedra, der kaiserlichen Familie und dem Nerevarine. Er bezieht seine Macht aus Lorkhans Herz.

Geschichte

Pläne

  • Befreiung von der Herrschaft des Kaiserreiches von Tamriel.
  • Errichtung einer Theokratie auf Basis des von ihm und seinen Herzkriegern gestifteten Kults des Sechsten Hauses in Morrowind.
  • Einsetzung des Sechsten Hauses als politisches Machtzentrum in Morrowind mit ihm als Gottkönig an der Spitze.
  • Erhebung des künstlichen Gottes Akulakhan, der aus dem Herz von Lorkhan und einem Körper zu schaffen ist, zur zentralen Figur des Kultes des Sechsten Hauses.
  • Entlarvung der Falschheit des Tribunals.
  • Beseitigung des Tempels als politischer und religiöser Institution in Morrowind.
  • Berufung der Herzkrieger bzw. Ratsherren aus dem Haus Dagoth zu Gottpriestern des von ihm selbst geschaffenen Gottes Akulakhan.
  • Verbreitung des Akulakhan Kultes in allen Teilen Tamriels durch Eroberung der Provinzen des Kaiserreiches.
  • Ausrottung aller Angehörigen anderer Rassen und aller Personen mit dunmerscher und nicht-dunmerischer Abstammung (Mischlinge) in Morrowind.
  • Rückeroberung der an Himmelsrand und Argonien verlorenen Gebiete.

Diener