Erklärung

Das ist Rici's Trampolin, eine Seite mit der er Artikel zwischenspeichern, neue Artikel schreiben und verschiedene Sachen testen kann. (Nur erstellt weil ich weis das er das sonst nicht gemacht hätte ^^ vllt. nutzt er es ja mal wenn er es brauchen sollte)--Deepfighter 07:37, 2. Okt. 2007 (CEST)


Planung vor Beginn: zukünftiger Artikel/Kategorie Maschinen - Konzept/Notizen

  • Kategorie Dwemer-Animunculi -> Unterkategorie oder Auflösung als eigene Kategorie (-> falls Artikel Maschinen eigene Kategorie)
  • mögliche Gliederung: 1. Allgemeines, 2. Dwemer-Animunculi, 3. Daedra-Maschinen, 4. Sonstige Maschinen (falls bekannt)
  • eventuell gar gleich eine Kategorie namens Mechanismen ->Vorteil: breiteres Aufnahmespektrum (wie z.B. Fallen in Ayleidenruinen, Festungsruinen etc.)?

-->Lösung gefunden: Kategorie: Maschinen und Mechanismen, Gliederung und sonstiges Konzept wohl wie erste beide Punkte oben

-->dank Killfetzers Hinweis: zwei Artikel: Konstrukte und Fallen

Konstrukte

Konstrukte sind alle von Menschen, Mer oder Daedra erschaffene, automatisch funktionierende Apperate und Maschinen.

Dwemerkonstrukte

Eine Zenturio-Spinne.

Die ersten und bisher einzigen, denen es gelungen ist, funktionstüchtige Maschinen zu konstruieren und sie vollkommen zu nutzten waren die Dwemer. Ihnen gelang es unter anderem, mit Hilfe von Dampfmaschinen, Energie zu erzeugen. Gleichzeitig gelang den Dwemern mit der erfolgreichen Entwicklung der Animunculi die Erschaffung künstlichen Lebens. Der Fakt, dass diese Maschinen und Animunculi bis heute noch voll funktionstüchtig sind spricht für die hohe Kunst der Dwemermaschinenbaukunst. Durch ihr plötzliches Verschwinden ging auch ihr komplettes Wissen über die Konstruktion kompliziertester Maschinen und Mechanismen verloren.

siehe auch: Dwemer-Animunculi

Sotha Sils Konstrukte

Datei:Mechanoid.JPG
Ein Mechanoid Sotha Sils.

Auch der Tribunalsgott Sotha Sil war bekannt für seine Künste im konstruieren von Maschinen und Mechanismen. Seine Stadt der Uhrwerke ist ein einzelnes, riesiges Konstrukt, komplett geschaffen aus seiner Hand. Seine größte Leistung jedoch bilden seine Mechanoiden, welche den Animunculi der Dwemer in ihrer Funktionsweise sehr ähnlich sind. Doch da nur er über das nötige Wissen verfügte, Mechanoiden zu konstruieren, ging dieses, wie einst das Wissen der Dwemer, mit seinem Tod ebenfalls vollkommen verloren.

siehe auch: Mechanoiden von Sotha Sil

Daedrakonstrukte

Ein Beispiel für daedrische Mechanismen.

Auch auf den Ebenen von Oblivion ist es den dort lebenden Daedra gelungen, einige Maschinen und Mechanismen zu konstruieren. Vorallem im Reich von Mehrunes Dagon sind, dank berichten von mutigen Abenteurern, welche sich durch die Oblivion-Tore wagten, einige beeindruckende Mechanismen daedrischen Ursprungs bekannt. Gerade in den Siegelburgfrieden und Seitentürmen der Festungen wurden einige bemerkenswerte und fortschrittliche Mechanismen entdeckt, die denen der Dwemer entfernt ähneln.