In dem Artikel Zweihänder (Fertigkeit) geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Zweihändig. |
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Zweihänder (engl. Two Handed) ist eine spezielle Fertigkeitsart für zweihändige Waffen aus The Elder Scrolls Online.
Ultimative Fähigkeiten
Für Zweihänder können folgende ultimative Fähigkeiten erlernt werden:
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Wirkdauer | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Datei:ESO Fähigkeit Berserkerschlag.png Berserkerschlag |
Sofort | Feind | 5 Meter / -- | 8 Sekunden | 1434 (Physisch) |
|
150 Ultimative Kraft | ||
Datei:ESO Fähigkeit Angriff.png Angriff |
Sofort | Feind | 5 Meter / -- | 8 Sekunden | 1434 (Physisch) |
|
150 Ultimative Kraft | ||
Datei:ESO Fähigkeit Berserkerwut.png Berserkerwut |
Sofort | Feind | 5 Meter / -- | 8 Sekunden | 1434 (Physisch) |
|
150 Ultimative Kraft |
Aktive Fähigkeiten
Für die Seelenmagie können folgende aktive Fähigkeiten erlernt werden:
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Wirkdauer | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seelenfalle |
Sofort | Feind | 28 Meter / 5 Meter | 8 Sekunden | 2330 (Magie) |
|
2700 Magicka | Sofort aktiv | |
Datei:ESO Fähigkeit trennende Seelenfalle Trennende Seelenfalle |
|
Magicka | |||||||
px30px Erholende Seelenfalle |
|
Magicka | |||||||
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Wirkdauer | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
Seelenfalle |
Sofort | Feind | 28 Meter / 5 Meter | 8 Sekunden | 2330 (Magie) |
|
2700 Magicka | Sofort aktiv | |
Datei:ESO Fähigkeit trennende Seelenfalle Trennende Seelenfalle |
|
Magicka | |||||||
px30px Erholende Seelenfalle |
|
Magicka | |||||||
Seelenfalle |
Sofort | Feind | 28 Meter / 5 Meter | 8 Sekunden | 2330 (Magie) |
|
2700 Magicka | Sofort aktiv | |
Datei:ESO Fähigkeit trennende Seelenfalle Trennende Seelenfalle |
|
Magicka | |||||||
px30px Erholende Seelenfalle |
|
Magicka | |||||||
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Wirkdauer | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
Seelenfalle |
Sofort | Feind | 28 Meter / 5 Meter | 8 Sekunden | 2330 (Magie) |
|
2700 Magicka | Sofort aktiv | |
Datei:ESO Fähigkeit trennende Seelenfalle Trennende Seelenfalle |
|
Magicka | |||||||
px30px Erholende Seelenfalle |
|
Magicka | |||||||
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Wirkdauer | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
Seelenfalle |
Sofort | Feind | 28 Meter / 5 Meter | 8 Sekunden | 2330 (Magie) |
|
2700 Magicka | Sofort aktiv | |
Datei:ESO Fähigkeit trennende Seelenfalle Trennende Seelenfalle |
|
Magicka | |||||||
px30px Erholende Seelenfalle |
|
Magicka |
Passive Fähigkeiten
Für die Seelenmagie können folgende passive Fähigkeiten erlernt werden:
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
---|---|---|---|
Seelenbruch |
1 |
|
2 |
2 |
| ||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
Seelenbeschwörung |
1 |
|
2 |
2 |
| ||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
Seelenfänger |
1 |
|
3 |
2 |
| ||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
Seelenfänger |
1 |
|
3 |
2 |
| ||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
Seelenfänger |
1 |
|
3 |
2 |
|
Aktive Fähigkeiten
Für Zweihänder können folgende aktive Fähigkeiten erlernt werden:
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Trennen |
Sofort | Kegel | -- / 7 Meter | 8 (Normal) |
|
42 Ausdauer | 2 | |
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
Kritisches Stürmen |
Sofort | Gegner | 3,5 bis 22 Meter / -- | 14 (Normal) |
|
49 Ausdauer | 4 | |
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
Aufwärtsschnitt |
1s | Gegner | 7 Meter / -- | 27 (Normal) |
|
60 Ausdauer | 14 | |
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
Umkehrschnitt |
Sofort | Gegner | 5 Meter / -- | 10 (Normal) |
|
39 Ausdauer | 20 | |
Name | Zauberzeit | Ziel | Reichweite/Radius | Schaden | Effekt | Kosten | Ab Rang | |
Momentum |
Sofort | Selbst | -- / -- |
|
46 Ausdauer | 38 |
Passive Fähigkeiten
Es können folgende passive Fähigkeiten erlernt werden:
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
---|---|---|---|
Kraftvoll |
1 | Mit ausgerüstetem Zweihänder:
|
5 |
2 | Mit ausgerüstetem Zweihänder:
|
||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
Schwere Waffen | 1 | Mit ausgerüstetem Zweihänder:
|
10 |
2 | Mit ausgerüstetem Zweihänder:
|
||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
Ausgewogene Klinge |
1 | Mit ausgerüstetem Zweihänder:
|
17 |
2 | Mit ausgerüstetem Zweihänder:
|
||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
Arkaner Kämpfer |
1 | Mit ausgerüstetem Zweihänder:
|
30 |
2 | Mit ausgerüstetem Zweihänder:
|
||
Name | Stufe | Effekt | Ab Rang |
Kampfrausch |
1 | Mit ausgerüstetem Zweihänder:
|
41 |
2 | Mit ausgerüstetem Zweihänder:
|