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Dies ist eine Übersicht über die verschiedenen Kreaturen aus The Elder Scrolls III: Morrowind. Sie liefert einen kurzen Überblick über die Eigenschaften der einzelnen Kreaturen. Für nähere Informationen wird auf die Artikel der einzelnen Kreaturen verwiesen.

Gliederung der Kreaturen

In Morrowind lassen sich die Kreaturen in vier Kategorien einteilen: Tiere, Untote, Daedra und Humanoide.

In dieser Übersicht wird zunächst der Name der normalen Kreatur genannt und dann die Unterarten. Weiterhin wird in der Tabelle ein Bild, die Fundorte, die Hinterlassenschaften, der Seelenwert, die Einstellung zum Spieler sowie besondere Eigenschaften genannt.

Tiere

Alit

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Alit ganz Vvardenfell Alit-Haut 20 feindlich -
Erkrankter Alit ganz Vvardenfell Alit-Haut 25 feindlich
Pestkrankes Alit ganz Vvardenfell Alit-Haut 25 feindlich


Bär

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Grizzlybär ganz Solstheim Bärenpelz 100 feindlich
  • regeneriert Lebensenergie
Pestbär ganz Solstheim Bärenpelz 100 feindlich
Schneebär Hirstaang-Wald Schneebär-Pelz 50 feindlich


Grahl

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Fürchterlicher Grahl Fjell Grahl-Augapfel 50 feindlich
  • regeneriegt Lebensenergie
Tödlicher Grahl Burg Karstaag Grahl-Augapfel 300 feindlich


Klippenläufer

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Klippenläufer ganz Vvardenfell Läuferfeder 20 feindlich
  • kann fliegen
Erkrankter Klippenläufer ganz Vvardenfell Läuferfeder 20 feindlich
Pestkrankter Klippenläufer ganz Vvardenfell Läuferfeder 20 feindlich


Riekling

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Riekling ganz Solstheim 100 feindlich
Riekling-Räuber ganz Solstheim Bürstenrücken-Leder 150 feindlich


Wolf

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Wolf ganz Solstheim Wolfspelz 50 feindlich -
Pestwolf ganz Solstheim Wolfspelz 50 feindlich
Schneewolf Moesring-Berge Schneewolf-Pelz 50 feindlich


Untote

Skelette

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Skelett Ahnengräber, Höhlen 30 feindlich
Skelett-Bogenschütze Ahnengräber, Höhlen 30 feindlich
Skelett-Kriegsfürst Ahnengräber, Höhlen 200 feindlich
Skelett-Berserker Solstheim: Frykte und Rimhull 200 feindlich
Skelettfürst Ahnengräber, Höhlen 100 feindlich
Lich Alt-Gramfeste 300 feindlich
Knochenwolf Solstheim: Fjalding-Höhlen und Glenschuls Grab 50 feindlich


Geister

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Ahnengeist Ahnengräber, Höhlen 100 feindlich
Großer Ahnengeist Alt-Gramfeste 200 feindlich
Zwergengeist Dwemer-Ruinen 200 feindlich


Knochenläufer

Unterart Bild Lebensraum Hinterlassenschaft Seelenwert Einstellung Fähigkeiten
Knochenläufer Ahnengräber, Höhlen 75 feindlich
Großer Knochenläufer Ahnengräber, Höhlen 75 feindlich


Daedra

Humanoide