Cadwell | Diese Höhle ist wirklich herrlich, aber habt Ihr die albtraumhafte Landschaft draußen gesehen? Wie können die Leute da bloß bei Verstand bleiben?
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Cadwell | Diese Höhle ist wirklich herrlich, aber habt Ihr die albtraumhafte Landschaft draußen gesehen? Wie können die Leute da bloß bei Verstand bleiben?
Ich glaube, ich bleibe lieber einfach hier drin. Aber Ihr werdet es mich doch wissen lassen, falls Ihr mich für etwas Heldenhaftes braucht, oder? |
Cadwell | Soweit ich weiß, habt Ihr die Hallen der Qual besucht, oder? Ein wunderbarer Ort. Wunderbar. Ich bin kein großer Freund der gequälten Schreie, aber ansonsten ist es da wirklich herrlich. |
Cadwell | Ihr seid eine echte Freundin der Dichtkunst, nicht wahr? Wie gefällt Euch das dann?
Ich lief dereinst von hier nach dort, mein Kopf fiel ab und rollte fort. Ich bin ihm hinterhergewetzt und hab ihn wieder aufgesetzt! Mir gefällt das richtig gut. |
In dem Artikel Cadwell geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Cadwell. |
Cadwell | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Männlich |
Orte |
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Cadwell ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Auridon, Glenumbra, Kalthafen, Kastell des Wurms, Schloss des Wurms, Zuflucht und wehklagender Kerker anzutreffen ist.
Dialoge
Cadwell | Sie halten gerade ein wichtiges Treffen ab und haben mich gebeten, ein wenig Abstand zu halten. Ich meine, ist das denn zu glauben? Wo ist denn da das Vertrauen? Gehe doch eben mal ein wenig auf die Müllhalde spielen, Cadwell. So ist's brav. Ob mich das stört? Oh, mich stört gar nichts. Ich bin ja anscheinend hier nur der Dorfdepp! |
Cadwell | Ihr habt also überlebt, nicht wahr? Sehr gut, sehr gut. |
Spieler | Wo sind denn alle? |
Cadwell | Willkommen zurück in Kalthafen, alter Freund. Freut mich, Euch wiederzusehen! Ich hatte schon Angst, Ihr hättet es nicht geschafft. |
Spieler | Was liegt jenseits der Brücke? |
Spieler | Wo bin ich hier genau? |
Cadwell | Willkommen in den wunderschönen Gärten von Kalthafen! Schaut Euch ruhig um. Heute ist ein wunderbarer Tag dafür. Saugt das Ambiente in Euch auf, den Prunk und all die Wunder! |
Spieler | Erzählt mir von Euch, Cadwell. |
Cadwell | Ich habe irgendwie das absonderlichste Gefühl, dass wir dieses Gespräch schon einmal geführt haben. Oder hatte ich das schon erwähnt? Wie dem auch sei.
Ich bin Sir Cadwell der Unerschrockene, Ritter vom Hofe Kalthafens, Champion der Ritterlichkeit, Beschützer der Schutzlosen, Hirte der Seelenberaubten. |
Spieler | Wovon sprecht Ihr? |
Spieler | Seid Ihr des Wahnsinns? |
Cadwell | Ah, da seid Ihr ja! Die Stadtwahrerin sagte, Ihr hättet iemanden mitgenommen. Ich nehme an, sie spricht über diese fröhlichen Gesellen.
Gut, dass es ihnen gut geht. Sie leben doch oder? Nicht, dass ich was gegen den seltsamen Zombie habe. Es ist der Geruch, den ich nicht ausstehen kann. Wirklich böse. |
Spieler | Sie sind völlig erschöpft, aber sie leben noch. |
Cadwell | Ja, immer wenn ich eine Bibliothek besuche und etwas lese, dann schlafe ich umgehend ein. Ich kann einfach die Augen nicht mehr offen halten. Aber es ist ein tolles Mittel gegen Schlaflosigkeit.
Doch genug von meinen Schlafgewohnheiten! Ich werde meine Heldenpflicht tun und sie alle heil in die Stadt zurückbringen. |
Spieler | Stellt sicher, dass sie es in einem Stück zurückschaffen. |
Cadwell | Macht Euch da keine Sorgen. Fast alle Leute, die im Lauf der Jahre mit mir gereist sind, sind währenddessen in einem Stück geblieben. Gelegentlich ging das eine oder andere Körperglied verloren, doch das war eher die Ausnahme als die Regel. |
Cadwell | Potzblitz! Genau zur rechten Zeit, würde ich mal sagen. Lyris. Bezaubernd. Wie immer. Und Ihr Ihr seht ganz schön fidel für jemanden aus, die wie soll ich sagen? Im seelischen Bereich etwas schwach aufgestellt ist? |
Spieler | Sir Cadwell? Was macht Ihr denn hier? |
Cadwell | Wo immer die Kräfte des Bösen den Unschuldigen schaden, wo immer Seelen gestohlen und ihrer Körper beraubt werden, wo immer die Menschen um Gerechtigkeit flehen dort bin ich!
|
Spieler | Wir müssen einen Weg in das Schloss finden. |
Cadwell | Bei Dibellas Strumpfband! Warum das? Eine herrliche Anlage, keine Frage. Aber sie ist völlig von wütenden Kultisten überlaufen, die doch recht große Waffen dabeihaben! |
Spieler | Wir müssen Abnur Tharn retten. Das ist eher kompliziert. |
Cadwell | Ich verstehe, ich verstehe. Eine Rettung also? Nun, das ist natürlich ein ganz anderes Paar Stiefel, nicht wahr? Hm.
|
Spieler | Vielen Dank, Sir Cadwell. |
Cadwell | Ihr haltet gut mit! Ich kann Trödler nicht ertragen. |
Spieler | Was kommt als Nächstes? |
Cadwell | Dieses ganze verflixte Schloss steht auf einem Meer aus irgendeinem Kram, aus dem sich das Vergessen zusammensetzt. Die Daedra benutzen Rohre, um den Fluss dieses ganzen Zeugs zu kontrollieren, aus denen es als Dampf austritt. |
Spieler | Fahrt fort. |
Cadwell | Nun, die meisten Türen hier werden durch den Druck dieses Dampfs verschlossen. Es ist alles ziemlich kompliziert, aber kurz gesagt: Wenn ich ein wenig an den Rohren herumbasteln kann, können wir die Türen in die innere Feste öffnen und Ihr könnt Euch hineinschleichen. |
Spieler | Was braucht Ihr von uns? |
Cadwell | Nun, ich kann mich um das Herumbasteln kümmern, aber Ihr werdet mir die Viecher vom Leib halten müssen. Das wird ein ganz schönes Gerangel!
|
Spieler | Ich bin dabei. Auf geht's. |
Cadwell | Lange Schritte! Kommt schon! |
Cadwell | Da seid Ihr ja! So schnell Ihr wollt. Wir haben sogar noch Zeit für etwas Tee. |
Spieler | Danke. |
Cadwell | War mir ein Vergnügen. Nichts zu danken. Die kleinste Kleinigkeit. Wahrlich.
|
Spieler | Was macht er denn da oben? |
Cadwell | Soweit ich weiß, hat ihn der König der Würmer damit beauftragt, alle Seelensteine zu inspizieren, die ihren Weg ins Schloss finden und das sind tja alle Seelensteine. Auf dem Gelände stehen überall Kisten davon herum. |
Spieler | Warum kommt Ihr nicht mit uns mit? Wir könnten noch etwas Hilfe brauchen. |
Cadwell | Tatsächlich? Nun, vielleicht nehme ich Euch beim Wort.
|
Spieler | Danke, Cadwell. |
Cadwell | Arkay behüte uns! Ihr seid ja so angeschlagen wie ein Pfirsich in einem Sack voller Steine! Der gute alte Wagemut, nicht wahr?
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Spieler | Das war genau zur rechten Zeit, Cadwell. |
Cadwell | Ehrlich gesagt ist das eben so meine Art.
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Spieler | Warum kommt Ihr nicht mit uns mit? |
Cadwell | Mit Euch kommen? Ihr meint, ich soll Kalthafen verlassen? Ich weiß nicht. Es ist schon eine ganze Weile her, seit ich die Welt gesehen habe, die ich damals zurückließ.
|
Spieler | Ihr solltet mitkommen. Es könnte Euch guttun. |
Spieler | Die Welt ist derzeit ein schrecklicher Ort. Vielleicht ist sie im Moment gar nicht so schön anzuschauen. |
Cadwell | Nun, dann hätten wir das ja geklärt. Und Ihr braucht schließlich auch jemanden, der Euch hier herausführt.
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Spieler | Auf geht's! |
Cadwell | Nun, das wäre natürlich unerträglich. Und so schlimm ist es hier eigentlich gar nicht. Das Reich des Vergessens hat doch auch seinen Reiz, oder?
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Spieler | Viel Glück, Sir Cadwell. |
Cadwell | Potzblitz! Genau zur rechten Zeit, würde ich mal sagen. Lyris. Bezaubernd. Wie immer. Und Ihr Ihr seht ganz schön fidel für jemanden aus, die wie soll ich sagen? Im seelischen Bereich etwas schwach aufgestellt ist? |
Spieler | Sir Cadwell? Was macht Ihr denn hier? |
Cadwell | Wo immer die Kräfte des Bösen den Unschuldigen schaden, wo immer Seelen gestohlen und ihrer Körper beraubt werden, wo immer die Menschen um Gerechtigkeit flehen dort bin ich!
Ich meine, diese ganze Sache von wegen ewiger Knechtschaft ist doch schon ziemlich übel, oder? |
Spieler | Wir müssen einen Weg in das Schloss finden. |
Cadwell | Bei Dibellas Strumpfband! Warum das? Eine herrliche Anlage, keine Frage. Aber sie ist völlig von wütenden Kultisten überlaufen, die doch recht große Waffen dabeihaben! |
Spieler | Wir müssen Abnur Tharn retten. Das ist eher kompliziert. |
Cadwell | Ich verstehe, ich verstehe. Eine Rettung also? Nun, das ist natürlich ein ganz anderes Paar Stiefel, nicht wahr? Hm.
Es gibt da eine Zisterne, deren Abfluss zum Wasserlauf führt. Die Tür ist verriegelt, aber so etwas hat mich noch nie aufgehalten. Warum trefft Ihr mich nicht dort und wir schauen uns das mal an? |
Spieler | Vielen Dank, Sir Cadwell. |
Cadwell | Ihr haltet gut mit! Ich kann Trödler nicht ertragen. |
Spieler | Was kommt als Nächstes? |
Cadwell | Dieses ganze verflixte Schloss steht auf einem Meer aus irgendeinem Kram, aus dem sich das Vergessen zusammensetzt. Die Daedra benutzen Rohre, um den Fluss dieses ganzen Zeugs zu kontrollieren, aus denen es als Dampf austritt. |
Spieler | Fahrt fort. |
Cadwell | Nun, die meisten Türen hier werden durch den Druck dieses Dampfs verschlossen. Es ist alles ziemlich kompliziert, aber kurz gesagt: Wenn ich ein wenig an den Rohren herumbasteln kann, können wir die Türen in die innere Feste öffnen und Ihr könnt Euch hineinschleichen. |
Spieler | Was braucht Ihr von uns? |
Cadwell | Nun, ich kann mich um das Herumbasteln kümmern, aber Ihr werdet mir die Viecher vom Leib halten müssen. Das wird ein ganz schönes Gerangel!
Seid Ihr dabei? |
Spieler | Ich bin dabei. Auf geht's. |
Cadwell | Da seid Ihr ja! So schnell Ihr wollt. Wir haben sogar noch Zeit für etwas Tee. |
Spieler | Danke. |
Cadwell | War mir ein Vergnügen. Nichts zu danken. Die kleinste Kleinigkeit. Wahrlich.
Ihr findet diesen Tharn an der Spitze des Turms der Knochen. Ihr werdet Euch auf den Weg durch das Herz der Feste machen müssen, um an ihn heranzukommen, aber es ist nicht sehr weit. |
Spieler | Was macht er denn da oben? |
Cadwell | Soweit ich weiß, hat ihn der König der Würmer damit beauftragt, alle Seelensteine zu inspizieren, die ihren Weg ins Schloss finden und das sind tja alle Seelensteine. Auf dem Gelände stehen überall Kisten davon herum. |
Spieler | Warum kommt Ihr nicht mit uns mit? Wir könnten noch etwas Hilfe brauchen. |
Cadwell | Tatsächlich? Nun, vielleicht nehme ich Euch beim Wort.
Aber Sicherheit geht vor! Ich werde fürs Erste hierbleiben und dafür Sorge tragen, dass nichts von hinten kommt, um uns unser kleines Abenteuer zu versauen. |
Spieler | Danke, Cadwell. |
Cadwell | Arkay behüte uns! Ihr seid ja so angeschlagen wie ein Pfirsich in einem Sack voller Steine! Der gute alte Wagemut, nicht wahr?
Sei's drum. Ihr werdet wohl einen Fluchtweg brauchen, nicht wahr? |
Spieler | Das war genau zur rechten Zeit, Cadwell. |
Cadwell | Ehrlich gesagt ist das eben so meine Art.
Wir sollten uns wahrscheinlich sputen. Das ganze Schloss ist wegen des Lärms gereizter als ein ganzer Sack voll Hornissen. |
Spieler | Warum kommt Ihr nicht mit uns mit? |
Cadwell | Mit Euch kommen? Ihr meint, ich soll Kalthafen verlassen? Ich weiß nicht. Es ist schon eine ganze Weile her, seit ich die Welt gesehen habe, die ich damals zurückließ.
Meint Ihr, dass das klug wäre? |
Spieler | Ihr solltet mitkommen. Es könnte Euch guttun. |
Spieler | Die Welt ist derzeit ein schrecklicher Ort. Vielleicht ist sie im Moment gar nicht so schön anzuschauen. |
Cadwell | Nun, dann hätten wir das ja geklärt. Und Ihr braucht schließlich auch jemanden, der Euch hier herausführt.
Vorwärts! |
Spieler | Auf geht's! |
Cadwell | Ihr seid eine echte Freundin der Dichtkunst, nicht wahr? Wie gefällt Euch das dann?
Ich lief dereinst von hier nach dort, mein Kopf fiel ab und rollte fort. Ich bin ihm hinterhergewetzt und hab ihn wieder aufgesetzt! Mir gefällt das richtig gut. |
Cadwell | Hallo! Was ist denn das? Macht Ihr einen Spaziergang? Heute ist ein wunderbarer Tag dafür. |
Spieler | Ihr müsst Cadwell sein. |
Cadwell | Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen!
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Spieler | Wir versuchen, in die Klause des Propheten zu gelangen. Die Tür ist verschlossen. |
Cadwell | Oje, oje. Nun, das ist natürlich etwas lästig, nicht wahr?
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Spieler | Wie kommen wir da durch? |
Cadwell | Eher vorsichtig, würde ich vermuten.
|
Spieler | Wo ist der Eingang? |
Cadwell | Folgt dem Fluss. Am Ende des Wasserlaufs werdet Ihr die Tür zum Unterbau finden. Sobald Ihr drin seid, haltet Ihr Euch an das Licht. Dann stoßt Ihr auf eine Leiter, die Euch geradewegs zum Propheten bringt.
|
Spieler | Danke. |
Cadwell | Viel Glück. Schaut doch ab und zu wieder vorbei, ja? |
Spieler | Erzählt mir von Euch, Sir Cadwell. |
Spieler | Woher kennt Ihr Lyris? |
Cadwell | Nun, da gibt es nicht viel zu erzählen, oder? Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden.
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Spieler | Wie lange seid Ihr schon hier? |
Cadwell | Oh, schon recht lange. Um genau zu sein, wäre ich nicht im Mindesten überrascht, wenn ich der älteste Seelenberaubte wäre. Also von denen, die nicht wild geworden sind, meine ich.
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Cadwell | Ah, Lyris. Dieses Mädel ist so jenseits von Gut und Böse wie Sheogoraths Nachthemd. Aber ich schätze, sie hat das Herz am rechten Fleck. Sie sagt, sie müsste den Propheten retten, um uns allen ewige Qualen zu ersparen. Wie ein alter blinder Mann das anstellen soll, ist mir dann aber doch zu hoch! |
Spieler | Was wisst Ihr über den Propheten? |
Cadwell | Ein kaiserlicher Edelmann. Anscheinend war er einst ein mächtiger Magier, doch die Jahre haben es nicht gut mit ihm gemeint.
|
Spieler | Glaubt Ihr nicht, dass es einen Weg nach Hause gibt? |
Cadwell | Darüber habe ich bisher eigentlich noch nicht allzu viel nachgedacht. Aber nichts ist unmöglich, würde ich sagen.
|
Cadwell | Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen!
Und die schöne Lyris! Freut mich, Euch zu sehen, werte Dame! Wie geht es Euch denn? |
Cadwell | Oje, oje. Nun, das ist natürlich etwas lästig, nicht wahr?
Ich sage Euch was: Ich kenne zufälligerweise noch einen anderen Weg hinein! Eine sehr viel malerischere Route. Eine richtig schöne Strecke, um ehrlich zu sein. Voller Fallen und Leichen. Und zwischendurch sorgen ein paar fiese Viecher für etwas Abwechslung. |
Cadwell | Eher vorsichtig, würde ich vermuten.
Passt auf, wo Ihr hintretet, haltet Euch die Nase zu und achtet mir bloß auf die Fallen. Man muss wohl auch damit rechnen, gelegentlich die Beine in die Hand nehmen oder ein paar Schädel spalten zu müssen. |
Cadwell | Folgt dem Fluss. Am Ende des Wasserlaufs werdet Ihr die Tür zum Unterbau finden. Sobald Ihr drin seid, haltet Ihr Euch an das Licht. Dann stoßt Ihr auf eine Leiter, die Euch geradewegs zum Propheten bringt.
Bestellt ihm doch bitte meine besten Grüße! |
Cadwell | Nun, da gibt es nicht viel zu erzählen, oder? Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden.
Ich kam in dieses Land, als mein Kopf ohne großes Gewese von meinem Körper getrennt wurde. Das war echtes Pech, aber man versucht eben, das Beste daraus zu machen. |
Cadwell | Oh, schon recht lange. Um genau zu sein, wäre ich nicht im Mindesten überrascht, wenn ich der älteste Seelenberaubte wäre. Also von denen, die nicht wild geworden sind, meine ich.
Ich kenne jeden Tunnel und jeden Pfad, jedes Eck und jeden Winkel. Die anderen schauen sogar zu mir auf, denke ich. |
Cadwell | Ein kaiserlicher Edelmann. Anscheinend war er einst ein mächtiger Magier, doch die Jahre haben es nicht gut mit ihm gemeint.
Lyris meint, er würde den Weg zurück nach Tamriel kennen. Wenn es einen gäbe, dann hätte ich ihn doch wohl inzwischen gefunden. |
Cadwell | Darüber habe ich bisher eigentlich noch nicht allzu viel nachgedacht. Aber nichts ist unmöglich, würde ich sagen.
Die Wahrheit ist: Ich bin schon so lange hier, dass sich dieser Ort wie mein Zuhause anfühlt. Aber ein kleiner Aufstand ab und zu ist eine angenehme Abwechslung. Richtet ja keinen echten Schaden an, was? |
Cadwell | Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen!
Und die schöne Lyris! Freut mich, Euch zu sehen, werte Dame! Wie geht es Euch denn? |
Cadwell | Oje, oje. Nun, das ist natürlich etwas lästig, nicht wahr?
Ich sage Euch was: Ich kenne zufälligerweise noch einen anderen Weg hinein! Eine sehr viel malerischere Route. Eine richtig schöne Strecke, um ehrlich zu sein. Voller Fallen und Leichen. Und zwischendurch sorgen ein paar fiese Viecher für etwas Abwechslung. |
Cadwell | Eher vorsichtig, würde ich vermuten.
Passt auf, wo Ihr hintretet, haltet Euch die Nase zu und achtet mir bloß auf die Fallen. Man muss wohl auch damit rechnen, gelegentlich die Beine in die Hand nehmen oder ein paar Schädel spalten zu müssen. |
Cadwell | Folgt dem Fluss. Am Ende des Wasserlaufs werdet Ihr die Tür zum Unterbau finden. Sobald Ihr drin seid, haltet Ihr Euch an das Licht. Dann stoßt Ihr auf eine Leiter, die Euch geradewegs zum Propheten bringt.
Bestellt ihm doch bitte meine besten Grüße! |
Cadwell | Nun, da gibt es nicht viel zu erzählen, oder? Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden.
Ich kam in dieses Land, als mein Kopf ohne großes Gewese von meinem Körper getrennt wurde. Das war echtes Pech, aber man versucht eben, das Beste daraus zu machen. |
Cadwell | Oh, schon recht lange. Um genau zu sein, wäre ich nicht im Mindesten überrascht, wenn ich der älteste Seelenberaubte wäre. Also von denen, die nicht wild geworden sind, meine ich.
Ich kenne jeden Tunnel und jeden Pfad, jedes Eck und jeden Winkel. Die anderen schauen sogar zu mir auf, denke ich. |
Cadwell | Ein kaiserlicher Edelmann. Anscheinend war er einst ein mächtiger Magier, doch die Jahre haben es nicht gut mit ihm gemeint.
Lyris meint, er würde den Weg zurück nach Tamriel kennen. Wenn es einen gäbe, dann hätte ich ihn doch wohl inzwischen gefunden. |
Cadwell | Darüber habe ich bisher eigentlich noch nicht allzu viel nachgedacht. Aber nichts ist unmöglich, würde ich sagen.
Die Wahrheit ist: Ich bin schon so lange hier, dass sich dieser Ort wie mein Zuhause anfühlt. Aber ein kleiner Aufstand ab und zu ist eine angenehme Abwechslung. Richtet ja keinen echten Schaden an, was? |