Hauptmann Ciranya | Wohlan, Fremde. Wie Ihr vielleicht bemerkt habt, kann ich nicht einfach aufstehen und Euch begrüßen. |
Spieler | Warum haben die Maormer Euch gefangen genommen? |
Hauptmann Ciranya | Sie haben vor, Vulkhelwacht zu erobern. Ihr Plan ist es, über den Leuchtturm bei Südfeuer mit ihrer Flotte zu kommunizieren.
Wir müssen sie aufhalten. |
Spieler | Wir? |
Hauptmann Ciranya | Habt Ihr etwa Wichtigeres zu tun? Antwortet mir nicht. Das war eine rhetorische Frage.
Drei meiner Späher werden gefangen gehalten. Befreit sie und sorgt dafür, dass sie mich am Himmelslichtstrand treffen. Ich werde den Leuchtturm erkunden und einen Weg hinein finden. |
Hauptmann Ciranya | Leuchtturmwächter Tildur wurde verschont. Ich glaube nicht, dass sie ihn als Bedrohung gesehen haben.
Er sagt, die Maormer senden mit dem Signalfeuer des Leuchtturms Nachrichten an ihre Schiffe. Wir können nicht auf Verstärkung warten. Wir müssen jetzt etwas tun. |
Spieler | Was schwebt Euch vor? |
Hauptmann Ciranya | Der Leuchtturm ist aus festem Stein, aber selbst Stein brennt mit der richtigen Mischung aus Zunderpech und Feuersalzen.
Tildur kann Euch verraten, wo Ihr die nötigen Zutaten findet. Verwendet diese Glasphiole. Eine gut platzierte Feuerflasche sollte schon reichen. |
Spieler | Was werdet Ihr machen? |
Hauptmann Ciranya | Tildur sagt, die Maormer hätten einen magischen Schutzzauber auf die Tür des Leuchtturms gelegt. Ich muss einen Weg finden, um da durchzukommen.
Geht! Schnell! Ich stoße wieder zu Euch, sobald ich einen Weg gefunden habe, Euch dort hineinzubringen. |
Spieler | Viel Glück! |
Hauptmann Ciranya | Wir haben nicht viel Zeit! Ihr braucht die Feuersalze und Zunderpech, um das Signalfeuer zu zerstören. Sprecht mit den Feuersalzen. Er weiß, wo Ihr sie finden könnt. |
Spieler | Ich wollte Euch etwas fragen. |
Hauptmann Ciranya | Dann macht schnell. Uns läuft die Zeit davon. |
Spieler | Was ist Euren Leuten zugestoßen? |
Spieler | Eure Leute sahen mehr wie Schurken und weniger wie Späher aus. |
Hauptmann Ciranya | Sie haben uns überrumpelt. Sie kamen heimlich in Ruderbooten. Sie haben sich ohne den geringsten Mucks mitten vor der Nase der Flotte von Auridon vorbeigeschlichen. Wir haben sie nicht kommen sehen. |
Spieler | Ihr wart nicht auf einen Angriff vorbereitet? |
Hauptmann Ciranya | Südfeuer liegt an der Westküste. Zwischen hier und den Sommersend-Inseln verläuft eine Meerenge. Historisch war sie immer einfach zu verteidigen.
Ich wünschte, ich wüsste, wie sie an unserer Flotte vorbeigekommen sind. |
Spieler | Ich habe noch eine Frage. |
Hauptmann Ciranya | Die meisten waren Diebe und Wegelagerer, bevor sie zu uns gekommen sind. Ich habe ihnen einen Neuanfang geboten. Jetzt zählen sie zu den besten Spähern und Assassinen des gesamten Dominions.
Leider sind diese Fertigkeiten in einer offenen Schlacht wenig hilfreich. |
Spieler | Was ist geschehen? |
Spieler | Lasst mich Euch etwas anderes fragen |
Hauptmann Ciranya | Habt Ihr die notwendigen Zutaten, um Tildurs Feuerflasche herzustellen? Hervorragend.
Ich habe beobachtet, wie die Maormer den Leuchtturm betreten und verlassen, und dabei habe ich entdeckt, wie sie den Schutzzauber an der Tür überwinden. |
Spieler | Wie machen sie das? |
Hauptmann Ciranya | Die Maormer tragen eine magische Rune, die den Schutzzauber lange genug aufhebt, um hineinzugelangen können. Stehlt eine solche Rune von einer ihrer Patrouillen in der Nähe des Leuchtturms. Verwendet sie, um den Schutzzauber aufzuheben, und schon seid Ihr drin.
Ihr müsst Euch beeilen! Sie sind kurz davor, ihrer Flotte Signale zu senden. |
Spieler | Das klingt eher einfach. |
Hauptmann Ciranya | Alles ganz simpel. Bis der Leuchtturm zu brennen anfängt. Ihr könnt nicht auf dem gleichen Weg zurück, wie Ihr hineingekommen seid, und Ihr könnt Euch auch keine Flügel wachsen lassen, um einfach davonzufliegen.
Nehmt diese Schriftrolle der Teleportation. Sie wird Euch zurück zum Treffpunkt am Himmelslichtstrand befördern. |
Hauptmann Ciranya | Diese Invasion ist vorbei! Ohne Signale für ihre Schiffe können die Maormer nicht durch die Untiefen manövrieren. Sie werden umkehren oder nach Pyandonea zurückschwimmen müssen.
Ganz Auridon steht in Eurer Schuld. Gute Arbeit! |
Spieler | Was wird jetzt geschehen? |
Hauptmann Ciranya | Wenn Ihr das nächste Mal in Vulkhelwacht seid, gehen die Getränke auf mich! |
Hauptmann Ciranya | Wohlan, Fremde. Wie Ihr vielleicht bemerkt habt, kann ich nicht einfach aufstehen und Euch begrüßen. |
Spieler | Warum haben die Maormer Euch gefangen genommen? |
Hauptmann Ciranya | Sie haben vor, Vulkhelwacht zu erobern. Ihr Plan ist es, über den Leuchtturm bei Südfeuer mit ihrer Flotte zu kommunizieren.
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Spieler | Wir? |
Hauptmann Ciranya | Habt Ihr etwa Wichtigeres zu tun? Antwortet mir nicht. Das war eine rhetorische Frage.
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Hauptmann Ciranya | Leuchtturmwächter Tildur wurde verschont. Ich glaube nicht, dass sie ihn als Bedrohung gesehen haben.
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Spieler | Was schwebt Euch vor? |
Hauptmann Ciranya | Der Leuchtturm ist aus festem Stein, aber selbst Stein brennt mit der richtigen Mischung aus Zunderpech und Feuersalzen.
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Spieler | Was werdet Ihr machen? |
Hauptmann Ciranya | Tildur sagt, die Maormer hätten einen magischen Schutzzauber auf die Tür des Leuchtturms gelegt. Ich muss einen Weg finden, um da durchzukommen.
|
Spieler | Viel Glück! |
Hauptmann Ciranya | Wir haben nicht viel Zeit! Ihr braucht die Feuersalze und Zunderpech, um das Signalfeuer zu zerstören. Sprecht mit Tildur. Er weiß, wo Ihr sie finden könnt. |
Spieler | Ich wollte Euch etwas fragen. |
Hauptmann Ciranya | Dann macht schnell. Uns läuft die Zeit davon. |
Spieler | Was ist Euren Leuten zugestoßen? |
Spieler | Eure Leute sahen mehr wie Schurken und weniger wie Späher aus. |
Hauptmann Ciranya | Sie haben uns überrumpelt. Sie kamen heimlich in Ruderbooten. Sie haben sich ohne den geringsten Mucks mitten vor der Nase der Flotte von Auridon vorbeigeschlichen. Wir haben sie nicht kommen sehen. |
Spieler | Ihr wart nicht auf einen Angriff vorbereitet? |
Hauptmann Ciranya | Südfeuer liegt an der Westküste. Zwischen hier und den Sommersend-Inseln verläuft eine Meerenge. Historisch war sie immer einfach zu verteidigen.
|
Spieler | Ich habe noch eine Frage. |
Hauptmann Ciranya | Die meisten waren Diebe und Wegelagerer, bevor sie zu uns gekommen sind. Ich habe ihnen einen Neuanfang geboten. Jetzt zählen sie zu den besten Spähern und Assassinen des gesamten Dominions.
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Spieler | Was ist geschehen? |
Spieler | Lasst mich Euch etwas anderes fragen |
Hauptmann Ciranya | Habt Ihr die notwendigen Zutaten, um Tildurs Feuerflasche herzustellen? Hervorragend.
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Spieler | Wie machen sie das? |
Hauptmann Ciranya | Die Maormer tragen eine magische Rune, die den Schutzzauber lange genug aufhebt, damit sie hinein können. Stehlt eine solche Rune von einer ihrer Patrouillen in der Nähe des Leuchtturms. Verwendet sie, um den Schutzzauber aufzuheben, und schon seid Ihr drin.
|
Spieler | Das klingt eher einfach. |
Hauptmann Ciranya | Alles ganz simpel. Bis der Leuchtturm zu brennen anfängt. Ihr könnt nicht auf dem gleichen Weg zurück, wie Ihr hineingekommen seid, und Ihr könnt Euch auch keine Flügel wachsen lassen, um einfach davonzufliegen.
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Hauptmann Ciranya | Diese Invasion ist vorbei! Ohne Signale für ihre Schiffe können die Maormer nicht durch die Untiefen manövrieren. Sie werden umkehren oder nach Pyandonea zurückschwimmen müssen.
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Spieler | Was wird jetzt geschehen? |
Hauptmann Ciranya | Wenn Ihr das nächste Mal in Vulkhelwacht seid, gehen die Getränke auf mich! |
Hauptmann Ciranya | Sie haben vor, Vulkhelwacht zu erobern. Ihr Plan ist es, über den Leuchtturm bei Südfeuer mit ihrer Flotte zu kommunizieren.
Wir müssen sie aufhalten. |
Hauptmann Ciranya | Habt Ihr etwa Wichtigeres zu tun? Antwortet mir nicht. Das war eine rhetorische Frage.
Drei meiner Späher werden gefangen gehalten. Befreit sie und sorgt dafür, dass sie mich am Himmelslichtstrand treffen. Ich werde den Leuchtturm erkunden und einen Weg hinein finden. |
Hauptmann Ciranya | Leuchtturmwächter Tildur wurde verschont. Ich glaube nicht, dass sie ihn als Bedrohung gesehen haben.
Er sagt, die Maormer senden mit dem Signalfeuer des Leuchtturms Nachrichten an ihre Schiffe. Wir können nicht auf Verstärkung warten. Wir müssen jetzt etwas tun. |
Hauptmann Ciranya | Der Leuchtturm ist aus festem Stein, aber selbst Stein brennt mit der richtigen Mischung aus Zunderpech und Feuersalzen.
Tildur kann Euch verraten, wo Ihr die nötigen Zutaten findet. Verwendet diese Glasphiole. Eine gut platzierte Feuerflasche sollte schon reichen. |
Hauptmann Ciranya | Tildur sagt, die Maormer hätten einen magischen Schutzzauber auf die Tür des Leuchtturms gelegt. Ich muss einen Weg finden, um da durchzukommen.
Geht! Schnell! Ich stoße wieder zu Euch, sobald ich einen Weg gefunden habe, Euch dort hineinzubringen. |
Hauptmann Ciranya | Südfeuer liegt an der Westküste. Zwischen hier und den Sommersend-Inseln verläuft eine Meerenge. Historisch war sie immer einfach zu verteidigen.
Ich wünschte, ich wüsste, wie sie an unserer Flotte vorbeigekommen sind. |
Hauptmann Ciranya | Die meisten waren Diebe und Wegelagerer, bevor sie zu uns gekommen sind. Ich habe ihnen einen Neuanfang geboten. Jetzt zählen sie zu den besten Spähern und Assassinen des gesamten Dominions.
Leider sind diese Fertigkeiten in einer offenen Schlacht wenig hilfreich. |
Hauptmann Ciranya | Habt Ihr die notwendigen Zutaten, um Tildurs Feuerflasche herzustellen? Hervorragend.
Ich habe beobachtet, wie die Maormer den Leuchtturm betreten und verlassen, und dabei habe ich entdeckt, wie sie den Schutzzauber an der Tür überwinden. |
Hauptmann Ciranya | Die Maormer tragen eine magische Rune, die den Schutzzauber lange genug aufhebt, damit sie hinein können. Stehlt eine solche Rune von einer ihrer Patrouillen in der Nähe des Leuchtturms. Verwendet sie, um den Schutzzauber aufzuheben, und schon seid Ihr drin.
Ihr müsst Euch beeilen! Sie sind kurz davor, ihrer Flotte Signale zu senden. |
Hauptmann Ciranya | Alles ganz simpel. Bis der Leuchtturm zu brennen anfängt. Ihr könnt nicht auf dem gleichen Weg zurück, wie Ihr hineingekommen seid, und Ihr könnt Euch auch keine Flügel wachsen lassen, um einfach davonzufliegen.
Nehmt diese Schriftrolle der Teleportation. Sie wird Euch zurück zum Treffpunkt am Himmelslichtstrand befördern. |
Hauptmann Ciranya | Diese Invasion ist vorbei! Ohne Signale für ihre Schiffe können die Maormer nicht durch die Untiefen manövrieren. Sie werden umkehren oder nach Pyandonea zurückschwimmen müssen.
Ganz Auridon steht in Eurer Schuld. Gute Arbeit! |
Hauptmann Ciranya | Sie haben vor, Vulkhelwacht zu erobern. Ihr Plan ist es, über den Leuchtturm bei Südfeuer mit ihrer Flotte zu kommunizieren.
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Hauptmann Ciranya | Habt Ihr etwa Wichtigeres zu tun? Antwortet mir nicht. Das war eine rhetorische Frage.
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Hauptmann Ciranya | Leuchtturmwächter Tildur wurde verschont. Ich glaube nicht, dass sie ihn als Bedrohung gesehen haben.
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Hauptmann Ciranya | Der Leuchtturm ist aus festem Stein, aber selbst Stein brennt mit der richtigen Mischung aus Zunderpech und Feuersalzen.
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Hauptmann Ciranya | Tildur sagt, die Maormer hätten einen magischen Schutzzauber auf die Tür des Leuchtturms gelegt. Ich muss einen Weg finden, um da durchzukommen.
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Hauptmann Ciranya | Südfeuer liegt an der Westküste. Zwischen hier und den Sommersend-Inseln verläuft eine Meerenge. Historisch war sie immer einfach zu verteidigen.
|
Hauptmann Ciranya | Die meisten waren Diebe und Wegelagerer, bevor sie zu uns gekommen sind. Ich habe ihnen einen Neuanfang geboten. Jetzt zählen sie zu den besten Spähern und Assassinen des gesamten Dominions.
|
Hauptmann Ciranya | Habt Ihr die notwendigen Zutaten, um Tildurs Feuerflasche herzustellen? Hervorragend.
|
Hauptmann Ciranya | Die Maormer tragen eine magische Rune, die den Schutzzauber lange genug aufhebt, um hineinzugelangen können. Stehlt eine solche Rune von einer ihrer Patrouillen in der Nähe des Leuchtturms. Verwendet sie, um den Schutzzauber aufzuheben, und schon seid Ihr drin.
|
Hauptmann Ciranya | Alles ganz simpel. Bis der Leuchtturm zu brennen anfängt. Ihr könnt nicht auf dem gleichen Weg zurück, wie Ihr hineingekommen seid, und Ihr könnt Euch auch keine Flügel wachsen lassen, um einfach davonzufliegen.
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Hauptmann Ciranya | Diese Invasion ist vorbei! Ohne Signale für ihre Schiffe können die Maormer nicht durch die Untiefen manövrieren. Sie werden umkehren oder nach Pyandonea zurückschwimmen müssen.
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Hauptmann Ciranya | Wir gehen nach Vulkhelwacht und kommen mit Verstärkung wieder. Morgen zu dieser Zeit wird Südfeuer wieder uns gehören, und die Invasoren werden nicht mehr als eine böse Erinnerung sein.
Ohne Eure Hilfe hätten wir das nicht geschafft. Ihr werdet unvergessen bleiben. |
Hauptmann Ciranya | |||
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Volk | Unbekannt | Geschlecht | Weiblich |
Orte |
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Hauptmann Ciranya ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Auridon anzutreffen ist.
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Hauptmann Ciranya zu tun:
Gebiete
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun