Althels Geist ID: 0001207B
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Rasse
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Waldelf
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Geschlecht
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Weiblich
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Weitere Informationen
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Stufe
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4
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Lebensenergie
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45
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Magie
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105
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Ausdauer
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172
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Verantwortung
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90
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Aggression
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0
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Fraktion
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Vitharn-Bürger (Bürger)
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Althels Geist ist eine Waldelfin aus The Elder Scrolls IV: Oblivion, die der Fraktion Vitharn-Bürger als Bürger angehört.
Inventar
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Althels Geist zu tun:
Nebenquests
Geister von Vitharn
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Althels Geist
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0, 1, 0. Ich ziele immer aufs Herz. 1, 0, 1.
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Althels Geist
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12, 3, 2, 2. Es ist hoffnungslos. 15, 5, 3. Die Stadt ist verloren. 0, 0, 0.
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Althels Geist
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Für Vitharn!
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Althels Geist
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2, 7, 1. Ihr habt Pfeile! 8, 2, 8. Jetzt können wir uns dem Kampf anschließen! 1, 8, 2. Warum zählt Ihr nicht? 8, 4, 5.
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Althels Geist
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1, 2, 3. Dieser Idiot Bat gro-Orkul hat sich geweigert, einige von uns auszurüsten. 5, 8, 13. Er hat Pfeile, will mir aber keine davon geben. 21, 34, 55.
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Althels Geist
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1, 2, 3. Ich brauche meine Pfeile. 5, 7, 11. Ich kann sie nicht holen. 13, 17, 19. Wenn ich ginge, wer würde dann weiterzählen? 23, 29, 31.
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Althels Geist
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3, 1, 4. Ohne meine Pfeile bin ich nutzlos in der Schlacht. 1, 5, 9. Doch wenn ich gehe, um sie zu holen, wer zählt dann? 2, 6, 5.
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Althels Geist
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1, 2, 3. Meine Pfeile finden ihre Ziele! 4, 5, 6.
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Althels Geist
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1, 6, 1. Ich habe die Eindringlinge zuerst entdeckt. 8, 0, 3. Ich war auf Patrouille, als ich ihre Scharmützler sah, die auf Vitharn zumarschierten.
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Althels Geist
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3, 9, 8. Ich ritt so schnell wie möglich zurück, um Graf Cirion die Gefahr zu melden. 8, 7, 4. Und er ging und versteckte sich. 9, 8, 9.
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Althels Geist
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14, 11. Ich muss den Hebel bewachen, mit dem das Tor geöffnet wird. 9, 4. Wenn das Tor geöffnet wird, überrennen die Fanatiker Vitharn.
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Althels Geist
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0, 9. Ah, die Puppe. Armer Desideratus. 1, 5. Fanatiker haben seine gesamte Familie getötet. 9, 6. Diese Puppe ist alles, was er noch von ihnen hat. 5, 5, 9, 4.
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Althels Geist
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0, 5. Hloval ist unser Priester und Heiler. 7, 7. Leider wurde er mit gehemmter Magie geboren, doch nicht mit einem gehemmten Ego.
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Althels Geist
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2,1. Er tut, was er kann, doch er scheint nie genug Magie zu haben. 5, 6.
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