Morrowind:Nelmil Hler

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Nelmil Hler
ID: Nelmil Hler
Rasse Dunkelelf Geschlecht Unbekannt
Klasse Bürgerlicher
Orte
Weitere Informationen
Stufe 2 Lebensenergie 51
Magie 82 Ausdauer 164

Nelmil Hler ist ein Dunkelelf der Klasse Bürgerlicher aus The Elder Scrolls III: Morrowind.

Aufgaben

Folgende Aufgaben haben mit Nelmil Hler zu tun:

Antabolis-Informant
Die Zitadellen des Sechsten Hauses
Heilung für Corprus
Lager des Sechsten Hauses


Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun

Dialoge

Nelmil Hler Dagoth Ur ist tot, und mit ihm alle seine Gefolgsleute. Auch die Pest ist fort, und der Himmel über dem Roten Berg erstrahlt wieder blau.
Nelmil Hler Es ist die Stunde des Erwachens. Er tritt vor in seinem Glanze und sein Volk wird frohlocken und seine Feinde werden sich wie Staub im Wind zerstreuen.
Nelmil Hler Er ist der Fürst und Vater des Berges. Er schläft. Doch wenn er erwacht, werden wir uns erheben und unser Land von den N'wah befreien. Warum habt Ihr ihn verleugnet? Wie Fürst Dagoth sagte: 'Alle werden sich vor ihm verneigen - als Fleisch oder als Staub'.
Nelmil Hler Ich fühle mich, als wäre ich gerade aus einem Traum erwacht ... einem schrecklichen Traum über das Sechste Haus.
Nelmil Hler Ich fühle mich, als wäre ich gerade aus einem Traum erwacht ... einem schrecklichen Traum über das Sechste Haus.
Nelmil Hler Ich bin ein Schläfer, einer unter Tausenden. Ich überbringe Euch eine Botschaft. Dagoth Ur ruft Euch, %PCName, und Ihr könnt Euch Eurem Fürsten nicht widersetzen. Das Sechste Haus hat sich erhoben und Dagoth ist seine Herrlichkeit.
Nelmil Hler Der Dochtweizen ist getrennt und die Erde unter der Egge ist bereit, bepflanzt zu werden. Die N'wah müssen sterben und ihr verrottendes Fleisch wird die Erde segnen.
Nelmil Hler Das Sechste Haus hat sich erhoben und Dagoth ist seine Herrlichkeit. Ihr habt Euch meinem Fürsten Dagoth widersetzt und sein Urteil lautet auf Tod. Flieht und versteckt Euch oder sterbt an Ort und Stelle.
Nelmil Hler Unter dem Roten Berg schläft Fürst Dagoth. Doch wenn er erwacht, werden wir uns alle erheben, und der Staub wird hinweggeweht. Diene deinem Herrn, Dagoth Ur. Das Sechste Haus hat sich erhoben und Dagoth ist seine Herrlichkeit.
Nelmil Hler Der Sklave und der Fremde, Mensch oder Tier, alle müssen sie sterben. Alle Mer müssen sich unserer Herrschaft unterwerfen oder vor unserem Zorn fliehen.
Nelmil Hler Ihr, Fremder! Ihr müsst sterben. Tiere und Menschen, in der Fremde geborene Mer - alle müssen sterben. Wenn Ihr leben wollt, dann flieht vor seinem Zorn und verlasst dieses Land, oder Euer Fleisch wird den Boden nähren.
Nelmil Hler Habt nochmals vielen Dank. Ich werde allen, die ich kenne, davon berichten, wie Ihr mein Leben gerettet habt.
Nelmil Hler Meint Ihr ... ich war ... unter einem Zauber? Einem Fluch? Verursacht von Kultanhängern, die das Sechste Haus anbeten? Gute Güte. Was habe ich getan ...? Ich hoffe ... - doch ich habe Euch noch nicht gedankt. Bitte vergebt mir. Ich habe nichts, was ich Euch außer meinem Dank anbieten kann. Doch ich werde jedem, den ich kenne, sagen, dass Ihr mein Leben gerettet habt.
Nelmil Hler Habt nochmals vielen Dank. Ich werde allen, die ich kenne, davon berichten, wie Ihr mein Leben gerettet habt.
Nelmil Hler Meint Ihr ... ich war ... unter einem Zauber? Einem Fluch? Verursacht von Kultanhängern, die das Sechste Haus anbeten? Gute Güte. Was habe ich getan ...? Ich hoffe ... - doch ich habe Euch noch nicht gedankt. Bitte vergebt mir. Ich habe nichts, was ich Euch außer meinem Dank anbieten kann. Doch ich werde jedem, den ich kenne, sagen, dass Ihr mein Leben gerettet habt.
Nelmil Hler Das Sechste Haus, das Schlafende Haus, Haus Dagoth, das Haus von Fürst Dagoth. Das wahre Haus, das eine Haus, das alle wahrhaftigen Dunmer willkommen heißt und die N'wahs aus unserem Land vertreibt. Nutzt freudig die Chance, Euch uns anzuschließen. Kommt zum Roten Berg und bereitet den Weg für seine Wiederkehr.
Nelmil Hler Das Sechste Haus, das Schlafende Haus, Haus Dagoth, das Haus von Fürst Dagoth. Das wahre Haus, das eine Haus, das alle wahrhaftigen Dunmer willkommen heißt und die N'wahs aus unserem Land vertreibt. Seht Euch vor, Fremdländer. Der Tag der Abrechnung steht kurz bevor. Nehmt so viel Ihr tragen könnt und verlasst unser Land, denn wenn Fürst Dagoth wiederkehrt, wird hier kein Platz mehr für Euch sein.