Fertigkeiten

Einhändig

Blocken

Die Fertigkeit Einhändig beeinflusst, wie gut man mit den einhändigen Waffen umgehen kann.

Fertigkeitsboni

Achtung: Der folgende Text weicht vom normalen Almanach-Schema ab und enthält unter anderem spielbezogene Informationen und Formulierungen, welche benötigt werden, um den Zusammenhang erklären zu können!

In The Elder Scrolls V: Skyrim

In Skyrim wurden die Waffenfertigkeiten der Vorgänger komplett neu gestaltet. Es gibt nur noch zwei Fertigkeiten Einhändig und Zweihändig. Zur Fertigkeit Einhändig gehört der Umgang mit allen einhändigen Waffen hierzu gehören Dolche, Schwerter, Streitkolben und Äxte.

Es ist möglich in jeder Hand jeweils eine andere Einhandwaffe zu tragen. Das Tragen von zwei Einhandwaffen ermöglicht hierbei einen höheren Schaden, allerdings führt dies zum Verlust der Blockfertigkeit.

Fertigkeitsboni der Rassen

In Himmelsrand haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Einhändig:

Rasse Bonus
Kaiserliche +5
Khajiit +5
Nord +5
Orks +5
Rothwardonen +10

Freischaltung durch Stufenerhöhung

Einhändig gehört zu den Kampffertigkeiten. Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.

Talent Effekt Mindeststufe Voraussetzung
Landsknecht
  • Rang 1: Einhandwaffen richten 20% mehr Schaden an
  • Rang 2: Einhandwaffen richten 40% mehr Schaden an
  • Rang 3: Einhandwaffen richten 60% mehr Schaden an
  • Rang 4: Einhandwaffen richten 80% mehr Schaden an
  • Rang 5: Einhandwaffen richten doppelten Schaden an
  • Rang 1: 0
  • Rang 2: 20
  • Rang 3: 40
  • Rang 4: 60
  • Rang 5: 80
  • keine
  • Rang 1: Landsknecht
  • Rang 2: Landsknecht
  • Rang 3: Landsknecht
  • Rang 4: Landsknecht
Kampfhaltung Powerattacken mit Einhandwaffen kosten 25% weniger Ausdauerstärke 20 Rang 1: Landsknecht
Klingenspezialist
  • Rang 1: Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 10% kritischen Schaden anzurichten
  • Rang 2: Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 15% größeren kritischen Schaden anzurichten
  • Rang 3: Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 20% größeren kritischen Schaden anzurichten
  • Rang 1: 30
  • Rang 2: 60
  • Rang 3: 90
  • Rang 1: Landknecht
  • Rang 2: Rang 1 Klingenspezialist
  • Rang 3: Rang 2 Klingenspezialist
Knochenbrecher
  • Rang 1: Attacken mit Streitkolben ignorieren 25% der gegnerischen Rüstung
  • Rang 2: Attacken mit Streitkolben ignorieren 50% der gegnerischen Rüstung
  • Rang 3: Attacken mit Streitkolben ignorieren 75% der gegnerischen Rüstung
  • Rang 1: 30
  • Rang 2: 60
  • Rang 3: 90
  • Rang 1: Landknecht
  • Rang 2: Rang 1 Knochenbrecher
  • Rang 3: Rang 2 Knochenbrecher
Gemetzel
  • Rang 1: Attacken mit Kriegsäxten geben extra Blutungsschaden
  • Rang 2: Attacken mit Kriegsäxten geben mehr extra Blutungsschaden
  • Rang 3: Attacken mit Kriegsäxten geben großen extra Blutungsschaden
  • Rang 1: 30
  • Rang 2: 60
  • Rang 3: 90
  • Rang 1: Landknecht
  • Rang 2: Rang 1 Gemetzel
  • Rang 3: Rang 2 Gemetzel
Doppelwirbel
  • Rang 1: Attacken mit zwei Einhandwaffen sind 20% schneller
  • Rang 2: Attacken mit zwei Einhandwaffen sind 35% schneller
  • Rang 1: 30
  • Rang 2: 60
  • Rang 1: Landknecht
  • Rang 2: Rang 1 Doppelwirbel
Kritischer Angriff Ermöglicht die Ausführung von Powerattacken mit Einhandwaffen während des Sprints, die doppelten kritischen Schaden anrichten 50 Kampfhaltung
Wilder Schlag Powerattacken aus dem Stand geben 25% Extraschaden und die Chance den Gegner zu enthaupten 50 Kampfhaltung
Doppelsturm Powerattacken mit zwei Einhandwaffen sind 50% stärker 70 Rang 1: Doppelwirbel
Lähmender Schlag Powerattacken nach hinten haben eine 25% Chance das Ziel zu lähmen 100 Wilder Schlag oder Kritischer Angriff

Fertigkeit festigen

Die Fertigkeit Einhändig kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Lehrbücher

Folgende Bücher sind Lehrbücher für die Fertigkeit Einhändig:

Trainer

In Himmelsrand gibt es gibt es folgende Trainer in Einhändig:

Trainer Ort Stufe
Amren Weißlauf Adept
Athis Weißlauf Experte
Burguk Dushnikh Yal Meister
 
Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig