Die Wiederbeschaffung

Die Wiederbeschaffung
Lage von Weißlauf
Infos
Auftraggeber

Aela die Jägerin

Orte
Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Gefährten
Vorherige Quest Die Silberne Hand

Lösungen > Gefährten > Nebenquests > Die Wiederbeschaffung

Die Quest Die Wiederbeschaffung ist eine Zufallsquest, dabei müsst ihr einen zufällig ausgewählter Anführer der Silbernen Hand an einem zufälligen Ort töten.

Questüberblick

  1. Sprecht mit Aela die Jägerin.
  2. Reist zum angegebenen Ort.
  3. Tötet den Anführer der Silbernen Hand und optional alle anderen Gegner.
  4. Beschafft das Fragment von Wuuthrad.
  5. Kehrt zu Aela die Jägerin nach Weißlauf zurück.

Questverlauf

Voraussetzungen

Die Quest Die Silberne Hand muss abgeschlossen sein. Diese Nebenquest kann mehrmals erledigt werden. Diese Quest kann nach der Neuschmiedung von Wuuthrad in der Quest Zu Ehren der Toten nicht mehr durchgeführt werden.

Erfüllt die Quest von Aela die Jägerin

Aela die Jägerin

Eine der Zufallsaufgaben der Gefährten erhaltet ihr von Aela zu einem beliebigen Zeitpunkt. Sprecht ihr mit Aela, so wird sie euch mitteilen, dass die Silberne Hand über einige Teile von Wuuthrad verfügt und beauftragt euch damit, eines der Teile in euren Besitz zu bringen. Der Ort, an dem ihr die Fragmente findet, variiert jedoch.

Aela hat gehört, dass die Silberne Hand ein Fragment von Wuuthrad in [Ort] verwahrt. Ich werde es an mich bringen.

Begebt euch nun also zu dem von Aela genannten Ort und schaltet dort die Mitglieder der Silbernen Hand aus. Sobald ihr ihren Anführer erreicht und getötet habt, werdet ihr in seiner Nähe meist eine Truhe oder etwas Ähnliches finden. In ihr findet ihr das gesuchte Fragment.

Ich habe ein Fragment von Wuuthrad aus [Ort] geborgen.

Die Belohnung ist vom Charakterlevel abhängig:

Level 1-9 10-19 ab 20
Belohnung 100 150 300

Durch den Abschluss dieser und einer weiteren Quest wird Die Ehre des Blutes freigeschaltet.

Die Silberne Hand Gefährten
Hauptquest Akt 1 · Akt 2 · Akt 3
Gilden Akademie von Winterfeste · Bardenakademie · Diebesgilde · Dunkle Bruderschaft · Gefährten · Graubärte · Kaiserliche Legion · Klingen · Sturmmäntel · Tempel
Sonstige Aufgaben Daedrische Schreinquests · Nebenquests · Dungeon-Quests · Errungenschaften
Dawnguard Hauptquest · Dämmerwacht · Vampire · Nebenquests
Hearthfire Haus Heljarchen · Haus Seeblick · Haus Windstad
Dragonborn Hauptquest · Schwarze Bücher · Rabenfels · Skaal-Dorf · Tel Mithryn · Thirsk

Ein Stich ins Herz

Ein Stich ins Herz
Lage von Weißlauf
Infos
Auftraggeber

Aela die Jägerin

Orte
Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Gefährten
Vorherige Quest Die Silberne Hand

Lösungen > Gefährten > Nebenquests > Ein Stich ins Herz

Die Quest Ein Stich ins Herz ist eine Zufallsquest, dabei müsst ihr einen zufällig ausgewählter Anführer der Silbernen Hand an einem zufälligen Ort töten.

Questüberblick

  1. Sprecht mit Aela die Jägerin.
  2. Reist zum angegebenen Ort.
  3. Tötet den Anführer der Silbernen Hand und optional alle anderen Gegner.
  4. Kehrt zu Aela die Jägerin nach Weißlauf zurück.

Questverlauf

Voraussetzungen

Die Quest Die Silberne Hand muss abgeschlossen sein. Diese Nebenquest kann mehrmals erledigt werden.

Erfüllt die Quest von Aela die Jägerin

Aela die Jägerin

Eine der Zufallsaufgaben der Gefährten erhaltet ihr von Aela zu einem beliebigen Zeitpunkt. Aela beauftragt euch damit, einen Leutnant der Silbernen Hand auszuschalten, der Ort variiert jedoch.

Gerüchten zufolge hält sich derzeit ein Leutnant der Silbernen Hand in „[Ort]” auf. Sein Tod dürfte sie entscheidend schwächen.

Begebt euch also nun zu dem von Aela genannten Ort und schaltet dort alle Mitglieder der Silbernen Hand aus. Habt ihr ihren Anführer besiegt, so gilt eure Aufgabe als abgeschlossen und ihr könnt zu Aela zurückkehren. Meist findet diese Aufgabe in einer relativ kleinen Höhle bzw. einem relativ kleinen Bürglein statt, ihr solltet also keine Probleme haben.

Ich habe den Anführer der Silbernen Hand in „[Ort]” getötet.

Die Belohnung ist vom Charakterlevel abhängig:

Level 1-9 10-19 ab 20
Belohnung 100 150 300

Durch den Abschluss dieser und einer weiteren Quest wird Die Ehre des Blutes freigeschaltet.

Die Silberne Hand Gefährten
Hauptquest Akt 1 · Akt 2 · Akt 3
Gilden Akademie von Winterfeste · Bardenakademie · Diebesgilde · Dunkle Bruderschaft · Gefährten · Graubärte · Kaiserliche Legion · Klingen · Sturmmäntel · Tempel
Sonstige Aufgaben Daedrische Schreinquests · Nebenquests · Dungeon-Quests · Errungenschaften
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Eine gerechte Rache

Eine gerechte Rache
Lage der Höhle Schluchtweiherzirkel
Infos
Auftraggeber

Aela die Jägerin, Farkas oder Vilkas

Orte
Belohnung
Weiterführendes
Questgruppe Gefährten
Vorherige Quest Die Silberne Hand
Nächste Quest Eine gerechte Rache

Lösungen > Gefährten > Hauptquest > Die Ehre des Blutes

In der Quest Die Ehre des Blutes sollt ihr für Kodlak Weißmähne ein Gegenmittel gegen Lykanthropie besorgen.

Questüberblick

  1. Sprecht mit Aela, Farkas oder Vilkas.
  2. Sprecht mit Kodlak Weißmähne.
  3. Begebt euch zur Höhle Schluchtweiherzirkel.
  4. Tötet die Schluchtweiherhexen und besorgt euch ihre Köpfe.
  5. Kehrt nach Weißlauf zurück.

Questverlauf

Gespräch mit Aela , Farkas oder Vilkas

Sprecht ihr mit Aela , Farkas oder Vilkas nachdem Skjor getötet wurde, so könnt ihr sie nach eurem nächsten Schritt fragen. Sie werden euch mitteilen, dass Kodlak mit euch sprechen möchte.

Kodlak Weißmähne hat von meinen Geheimaufträgen für Aela Wind bekommen und um eine Unterredung mit mir gebeten.

Gespräch mit Kodlak Weißmähne

Sprecht nun also mit Weißmähne und er wird euch die Geschichte der Gefährten erzählen und wie sie zu ihrer Krankheit kamen. Er teilt euch mit, dass er einen Weg gefunden hat, um sich von dem Fluch des Werwolfdaseins zu befreien. Er sendet euch aus, um die Hexen, die für diesen Fluch verantwortlich sind, zu eliminieren.

Als Teil seiner Suche nach einem Heilmittel gegen seine Lykanthropie hat mich Kodlak Weißmähne damit beauftragt, die Schluchtweiherhexen zu töten und ihm ihre Köpfe zu bringen.

Kampf gegen die Schluchtweiherhexen

Begebt euch nun also zur Höhle der Hexen, dem Schluchtweiherzirkel. Wenn ihr geradeaus geht findet ihr einen dunklen Winkel vor, in dem ihr eine Truhe knacken könnt. In der Höhle, die sich euch nach der rechten Abzweigung offenbart, könnt ihr schon von weitem eine der Hexen erkennen. Im Fernkampf sind sie durch ihre Feuerbälle gefährlicher als im Nahkampf, ihr könnt den Bällen jedoch ausweichen. Seid vorsichtig, die Hexen können sich auch heilen. Die erste tote Hexe reicht aus, um den Kopf zu beschaffen, den Kodlak sucht. Allerdings müsst ihr bedenken, dass ihr mindestens zwei Köpfe benötigt, wenn ihr euch selbst auch von dem Fluch des Werwolfes heilen wollt! Optional könnt ihr nun noch sämtliche Hexen, fünf an der Zahl, in der Höhle ausrotten, ansonsten gibt es verstreut auch noch Beute, wie eine Truhe im linken oberen Raum und im Raum rechts daneben einen Arkanen Verzauberer.

Wenn ihr nach Weißlauf zurückkehrt, werdet ihr feststellen, dass Krieger der silbernen Hand angegriffen haben; der Kampf ist bereits gewonnen. Ihr könnt die Leichname plündern wenn ihr wollt. Sobald ihr Jorrvaskr betretet wird euch Vilkas fragen, wo ihr gewesen seid. Ihr habt zwar Kodlaks Befehl ausgeführt, während eurer Abwesenheit ist Kodlak jedoch als einziger gefallen. Die silberne Hand floh mitsamt sämtlicher Wuuthradfragmenten.

Ich habe auf Kodlak Weißmähnes Geheiß die Schluchtweiherhexen getötet, aber er wurde noch vor meiner Rückkehr von der Silbernen Hand ermordet.

Die Silberne Hand Gefährten Eine gerechte Rache
Hauptquest Akt 1 · Akt 2 · Akt 3
Gilden Akademie von Winterfeste · Bardenakademie · Diebesgilde · Dunkle Bruderschaft · Gefährten · Graubärte · Kaiserliche Legion · Klingen · Sturmmäntel · Tempel
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Hilfestellungen

Dieser Artikel steht derzeit im WIP (Work in progress)
Bearbeitet von Suzie Q
Das heißt dieser Artikel wird derzeit komplett über- oder bearbeitet und jegliche Änderungen an diesem Artikel könnten eventuell verloren gehen. Bitte warte daher mit Änderungen, bis dieser Hinweis nicht mehr erscheint, um einen möglichen Bearbeitungskonflikt zu vermeiden! Weitere Infos findest du gegebenenfalls auf der jeweiligen Diskussionsseite des Artikels!
 


Diese Lösung wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bilder fehlen
Weitere Informationen findest du gegebenenfalls auf der jeweiligen Diskussionsseite.

|Lage =

|Bildunterschrift = Lage von Hoch-Hrothgar

|Lage =

|Bildunterschrift = Lage vom Hals der Welt

|Lage =

|Bildunterschrift = Lage von Alftand

|Lage =

|Bildunterschrift = Lage der Akademie von Winterfeste


Lösungen > Gefährten > Hauptquest > Die Silberne Hand

Lösungen > Gefährten > Ein Neubeginn für die Klingen

In der Quest Ein Neubeginn für die Klingen

Questüberblick

  1. Sprecht mit Delphine im Tempel der Himmelszuflucht.
  2. Rekrutiert bis zu drei neue Mitglieder für die Klingen.
Delphine
Lage von Hoch-Hrothgar
Lage von Flusswald
Lage vom Hals der Welt

Trivia

Die Quest wird euch erst angeboten, wenn ihr wenigstens zwei Nebenquest der Gefährten für Aela erledigt habt.