Dieser Artikel handelt vom Fürstentum Weißlauf. Für die gleichnamige Hauptstadt des Fürstentums siehe Weißlauf. |
Fürstentum Weißlauf | |||
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Die Grafschaft | |||
Region | |||
Hauptstadt | Weißlauf | ||
Statthalter | Balgruuf der Ältere | ||
Gewerbe | Handel, Forstwirtschaft | ||
Lage | |||
Lage des Fürstentums |
Weißlauf ist ein Fürstentum im Zentrum Himmelsrands, dessen Hauptstadt ebenfalls Weißlauf heißt.
Geographie
Lage
Das Fürstentum liegt inmitten der Provinz Himmelsrand und ist im Uhrzeigersinn von den Fürstentümern Pale, Ostmarsch, Rift, Falkenring, Reach und Hjaalmarsch umgeben.[1]
Landschaft
Bis auf den Hohen Hrothgar im Süden, den höchsten Berg Tamriels[2], ist das Fürstentum sehr flach, größtenteils besteht es aus einer riesigen Tundralandschaft[2], in deren Mitte sich auf einem Felsen die große Stadt Weißlauf erhebt. Der einzige größere Fluss im Fürstentum ist der im Fürstentum Falkenring entspringende Weißfluss, der nach dem Überschreiten der Grenze zu Weißlauf durch das Dorf Flusswald fließt und das Fürstentum durchzieht, bevor er im Fürstentum Ostmarsch ins Geistermeer mündet.
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Der Weißfluss
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Der Hohe Hrothgar
Flora und Fauna
Die Tierwelt in Weißlauf ist vielfältig und reicht von den in Himmelsrand allgegenwärtigen Wölfen bis hin zu den riesigen Mammuts, die in Herden von den meist friedfertigen Riesen durch die Tundra geführt werden.
Pflanzen sind in der kargen Tundralandschaft rar gesät, am meisten verbreitet sind kleine Sträucher oder Blumen wie die verschiedenen Bergblumenarten. Im gemäßigteren Süden Weißlaufs um Flusswald wachsen dagegen mehr Bäume, vor allem Kiefern wie im angrenzenden, von Kiefernwäldern durchzogenen Fürstentum Falkenring.[3] Das wohl ausgefallenste Gewächs, das man 4Ä 201 im Fürstentum Weißlauf finden konnte, war der Schlafbaum, ein blattloser Baum mit weißer Rinde, die lila Adern besaß, in einem Riesenlager am südwestlichen Rand des Fürstentums, dem Lager Schlafbaum.[4]
Geschichte
Politik
Ortsverzeichnis
Städte und Dörfer
Findlinge
Festungen und Ruinen
- Festung Dämmerlicht
- Festung Graumoor
- Hillgrunds Grab
- Hoch-Hrothgar
- Rannveigs Fasten
- Staubmannsgrab
- Valtheimer Türme
Höhlen
- Bruchzahnhöhle
- Dunkelschatten
- Grauwinterwacht
- Redorans Zuflucht
- Schimmernebelhöhle
- Schwindlernest
- Weißflusswacht
Banditen- und Riesenlager
- Düsterwindtal
- Guldunfelsen
- Lager Schlafbaum
- Lager Sprechende Steine
- Lager Stehender Strom
- Schlangenfintenschanze
Militärlager
Anmerkungen
- ↑ Siehe aktuellste Karte der Provinz Himmelsrand
- ↑ 2,0 2,1 Siehe offizielles Lösungsbuch zu The Elder Scrolls V: Skyrim, S. 526
- ↑ Siehe offizielles Lösungsbuch zu The Elder Scrolls V: Skyrim, S. 571
- ↑ Siehe Schlafbaum für genaueres