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Im Jahr [[4Ä 201]] wird Weißlauf von [[Jarl Balgruuf]] dem Größeren regiert. Der Jarl weigert sich im Bürgerkrieg zwischen den [[Sturmmänteln]] und dem [[Kaiserreich]] eine klare Stellung zu beziehen, da er sich in erster Linie um die Belange seiner eigenen Bevölkerung bemüht. Diese sieht er in einem eventuellen Eingreifen in den Krieg nicht gewährleistet und lässt somit beide Seiten nicht in seiner Stadt Stellung beziehen. | Im Jahr [[4Ä 201]] wird Weißlauf von [[Jarl Balgruuf]] dem Größeren regiert. Der Jarl weigert sich im Bürgerkrieg zwischen den [[Sturmmänteln]] und dem [[Kaiserreich]] eine klare Stellung zu beziehen, da er sich in erster Linie um die Belange seiner eigenen Bevölkerung bemüht. Diese sieht er in einem eventuellen Eingreifen in den Krieg nicht gewährleistet und lässt somit beide Seiten nicht in seiner Stadt Stellung beziehen. | ||
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Version vom 8. Dezember 2011, 17:59 Uhr
Weißlauf | |
---|---|
Weißlauf von Osten | |
Provinz | Himmelsrand |
Region | Zentrale Ebene |
Regierung | Fürstentum |
Gewerbe | Landwirtschaft, Handel, Handwerk |
Statthalter | Jarl Balgruuf |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
Mittel- bis Oberschicht |
Vorherrschendes Volk |
Nord |
Sonstiges | |
Baustil | Nordisch |
Das Stadtwappen | |
Wappen der Stadt Weißlauf | |
Das Wahrzeichen | |
Die Himmelsschmiede |
Weißlauf ist die größte Stadt der Provinz Himmelsrand. Die in den Zentralen Ebenen gelegene Stadt ist von enormer Bedeutung für die Landwirtschaft und den Handel der Provinz.
Die im Wolkenbezirk gelegene Drachenfestung ist Residenz und Sitz des Jarl von Weißlauf. Die Met-Halle Jorrvaskr ist die Heimat der Gefährten.
Geographie
Lage
Weißlauf liegt im Zentrum der Provinz Himmelsrand. Nordwestlich des Hohen Hrothgars und westlich des Weißen Flusses. Im Süden führt eine Straße parallel zu den Wasserfällen des Weißen Flusses durch das Tal Flusswalds nach Falkenring. Im Westen vor Reach liegt Rorikstadt und im Norden Dämmerstern. Die zentrale Lage der Stadt macht sie zu einem der strategisch wertvollsten Punkte im Bürgerkrieg zwischen den Sturmmänteln und dem Kaiserreich.
Bezirke
Die Stadt lässt sich grob in drei Bezirke aufteilen. Am niedrigsten gelegen, der ???-Bezirk. Hier finden sich die Häuser der Händler, der Markt und das Gasthaus "Die Beflaggte Mähre". Nordöstlich und ein wenig höher gelegen bildet der Windbezirk das Herzstück Weißlaufs. Hier befinden sich auf der Westseite viele Wohnhäuser, so auch die Residenzen der Graumähnen- und Kampf-Geborenen-Clans. Zentral befinden sich der Tempel Kynareths, davor der ???-Baum und ein Schrein des Talos. Ganz im Osten des Windbezirks steht die Met-Halle Jorrvaskr der Gefährten. Hier befindet sich auch die Himmelsschmiede. Oberhalb der Stadt thront die Drachenfeste im Wolkenbezirk.
Klima
Das Klima Weißlaufs ist ein wenig milder als im Norden Himmelsrands. Es schneit bei Weitem nicht so viel wie in Windhelm oder Winterfeste und sogar der Anbau von Weizen ist auf den Feldern um Weißlauf möglich.
Geschichte
Olaf Ein-Auge
Dovahkiin
Bürgerkrieg
Politik
Regierung
Im Jahr 4Ä 201 wird Weißlauf von Jarl Balgruuf dem Größeren regiert. Der Jarl weigert sich im Bürgerkrieg zwischen den Sturmmänteln und dem Kaiserreich eine klare Stellung zu beziehen, da er sich in erster Linie um die Belange seiner eigenen Bevölkerung bemüht. Diese sieht er in einem eventuellen Eingreifen in den Krieg nicht gewährleistet und lässt somit beide Seiten nicht in seiner Stadt Stellung beziehen.
Verteidigung
Wirtschaft
Kultur
Wirtschaft
Bevölkerung
Wichtige Persönlichkeiten
- Millona Umbranox, Gräfin von Anvil
- Corvus Umbranox, Graf von Anvil
- Langley, Hauptmann der Stadtwache
- Azzan, Leiter der örtlichen Kriegergilde
- Carahil, Leiterin der örtlichen Magiergilde
- Dumania Jirich, Primas von Dibella
Einwohner
Es erfolgt eine Auflistung aller Einwohner Anvils mit ihren Berufen und sonstigen Bemerkungen. (Stand: vor Beginn der Oblivion-Krise von 3Ä 433)
Bevölkerungsentwicklung
Die folgenden Tabellen geben Aufschluss über die Bevölkerungsentwicklung während und kurz nach der Oblivion-Krise. (Stand: 3Ä 433)[4]
- Bevölkerungszunahme
Name | Geschlecht | Rasse | Bemerkung |
---|---|---|---|
Amragor | Männlich | Bosmer | neuer Heiler der Kapelle von Dibella |
Corvus Umbranox | Männlich | Kaiservolk | nach zehn Jahren wiederaufgetaucht |
Der Prophet | Männlich | Kaiservolk | zugezogen |
Hieronymus Lex | Männlich | Kaiservolk | neuer Hauptmann der Stadtwache |
Hirtel | Männlich | Altmer | Flüchtling aus Kvatch |
Selene Duronia | Weiblich | Kaiservolk | neue Priesterin der Kapelle von Dibella |
- Bevölkerungsabnahme
Name | Geschlecht | Rasse | Bemerkung |
---|---|---|---|
Aenvir | Männlich | Bosmer | verstorben |
Dranas Lerano | Männlich | Dunmer | verstorben |
Dumania Jirich | Weiblich | Kaiservolk | während des Angriffs auf die Kapelle von Auroranern getötet worden |
Faustina Cartia | Weiblich | Kaiservolk | verstorben |
Isolde | Weiblich | Rothwardon | als Agentin der Mythischen Morgenröte enttarnt und hingerichtet worden |
Mathieu Bellamont | Männlich | Bretone | verstorben |
Laralthir | Weiblich | Bosmer | während des Angriffs auf die Kapelle von Auroranern getötet worden |
Signy Home-Wrecker | Weiblich | Nord | verstorben |
Storn der Vierschrötige | Männlich | Nord | verstorben |
Trevaia | Weiblich | Rothwardon | während des Angriffs auf die Kapelle von Auroranern getötet worden |
Tsarrina | Weiblich | Khajiit | verstorben |
Velwyn Benirus | Männlich | Kaiservolk | in Kaiserstadt gezogen |
Literaturverweise
- Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Kapitel "Die wilden Regionen"
- Stadtführer Anvil von Alessia Ottus
- Tagebücher von Torradan ap Dugal
Anmerkungen
- ↑ de facto: er hat in Anvil eine Wohnung, lebt aber eigentlich nicht dort (er taucht erst später in Apfelwacht das erste Mal auf). Trotzdem ist er somit de facto ein Einwohner/Bürger der Stadt
- ↑ sagt er von sich selbst, jedoch ist dies ein Logikfehler im Spiel (da die gesamte Besatzung der Schlangenerweckung eigentlich tot ist). Vermutlich ist ein anderes Schiff gemeint
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 laut The Elder Scrolls: Construction Set, jedoch ist dies ein Logikfehler im Spiel (da die gesamte Besatzung der Schlangenerweckung eigentlich tot ist). Vermutlich ist ein anderes Schiff gemeint
- ↑ es werden hierbei alle möglichen Tode & daraus resultierenden Bevölkerungsänderungen aufgeführt, welche im Verlauf von The Elder Scrolls IV: Oblivion nebst AddOns offiziell durch eine Quest bzw. die Folgen einer selbigen erfolgen können
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Dieser Artikel handelt von der Stadt Weißlauf. Für das gleichnamige Fürstentum, siehe Fürstentum Weißlauf. |
Weißlauf | |
---|---|
Blick über die Dächer von Weißlauf | |
Provinz | Himmelsrand |
Region | Grafschaft Weißlauf[1] |
Regierung | Grafschaft[1] |
Gewerbe | unbekannt |
Statthalter | de facto (3Ä 432): Jsashe[1] |
Bevölkerung | |
Einwohner- schichten |
gemischt (Unter- und Oberschicht)[2] |
Vorherrschendes Volk |
Nord[3] |
Lage | |
Datei:Lage Weißlauf.jpg Lage von Weißlauf |
Weißlauf, einst auch als Kaiserstadt von Himmelsrand[1] bekannt, liegt im Osten der Provinz Himmelsrand. Von Weißlauf aus gesehen liegt Windhelm nordwestlich und Rifton im Südosten. Auch der größte Berg Himmelsrands, der Hohe Hrothgar, erhebt sich ein wenig südöstlich dieser Stadt. Die sechzehnjährige Barenziah bereiste gegen 3Ä 9 zusammen mit ihrem damaligen Gefährten Strenz Weißlauf für einige Tage, bevor sie weiter in Richtung Morrowind zogen. In Weißlauf lebten zu dieser Zeit nur wenige Dunmer.[2]
Geschichte
Literaturverweise
- Biographie von Barenziah - Band I von Stern Gamboge
- Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel 'Himmelsrand'
- Die wahre Barenziah - Buch I von einem unbekannten Autor
- Die wahre Barenziah - Buch II von einem unbekannten Autor
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel 'Himmelsrand'
- ↑ 2,0 2,1 siehe Die wahre Barenziah - Buch I
- ↑ Vermutung