Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
Es gibt einige [[Zauber]]sprüche, die man - insofern man eine der beiden Magiertypen ausgewählt hat - im laufe des Spiels erlernen kann. | Es gibt einige [[Zauber]]sprüche, die man - insofern man eine der beiden Magiertypen ausgewählt hat - im laufe des Spiels erlernen kann. | ||
== | ==Handlung== | ||
===Haupthandlung=== | |||
''Die Handlung spielt im Jahre [[3Ä 397]].'' | ''Die Handlung spielt im Jahre [[3Ä 397]].'' | ||
Die ruchlosen Pläne des [[Kampfmagier]]s [[Jagar Tharn]] haben die Aufmerksamkeit der Armeen des [[Kaiserreich]]s im im Jahr [[3Ä 397]] von einer ebenfalls weitreichenden Bedrohung abgelenkt: Die Königreiche [[Hochfels]], [[Hammerfell]] und [[Himmelsrand]] nutzen die Gelegenheit um vorzudringen. Der daraus resultierende Krieg, später als [[Krieg von Bend'R-Mahk]] bekannt, reißt nun auch die mächtige Stadt [[Drachenstern]] mit sich. | |||
Im Schatten dieses Krieges lauert allerdings eine noch viel bedrohlichere Gefahr, der Kampf zwischen [[Jagar Tharn]] und seinem Rivalen wird im Verborgenen ausgetragen. | |||
===Spielverlauf=== | |||
{{Spoiler}} | |||
Der Spieler macht sich aus seinem Dorf auf, um seine Schwert- und Zauberkünste mit denen zu messen, die eine Magie aus grauer Vorzeit praktizieren. Er nimmt sein Schicksal in die eigene Hand um die sagenumwobenen [[Schattenschlüssel]] zu finden und ihre Macht für die eigenen Zwecke zu gebrauchen... | |||
==Bilder== | |||
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="6px" | |||
|- | |||
| style="width:300px;" | | |||
{| border="1" cellspacing="5" cellpadding="10px" | |||
|- | |||
|style="width:150px; background-color:#f9f9f9;" align="center"| [[Datei:Shadowkey_Karte.jpg|120x120px|Karte des Spiels]] | |||
|style="width:150px; background-color:#f9f9f9;" align="center"| [[Datei:Inventar Shadowkey.jpg|120x120px|Das Inventar von Shadowkey]] | |||
|- | |||
|} | |||
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="5px" | |||
|- valign="top" | |||
|style="width:150px; background-color:#f9f9f9;" align="center" | Karte des Spiels | |||
|style="width:150px; background-color:#f9f9f9;" align="center" | Das Inventar von Shadowkey | |||
|- | |||
|} | |||
|- | |||
|} | |||
==Weiterführende Artikel== | ==Weiterführende Artikel== |
Version vom 17. Oktober 2011, 14:48 Uhr
Dieser Artikel handelt von The Elder Scrolls Travels: Shadowkey. Für die gleichnamigen Gegenstand, siehe Shadowkey (Schlüssel). |
Dieser Artikel bedarf einer intensiven Überarbeitung! Das heißt dieser Artikel hat Fehler oder ist nicht mehr aktuell. Hilf dabei diesen Artikel so zu überarbeiten das er aktuellen Standards entspricht und mit allen nötigen Infos gefüttert wird, die es über dieses Thema gibt. Weitere Infos, findet man gegebenenfalls in der jeweiligen Diskussion des Artikels! |
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey | |
---|---|
Cover von TES Travels: Shadowkey | |
Infos | |
Entwickler | Vir2L Studios und TKO Software |
Publisher | Vir2L Studios und TKO Software |
Engine | XnGine |
Aktuelle Spielversion |
- |
Erscheinungs- datum |
11. November 2004 |
Plattform | N-Gage |
Auslieferung | MMC Card |
Sprache | Deutsch, Englisch |
Inhalte | |
Handlungsort | Hammerfell, Hochfels und Himmelsrand |
Hauptgegner | Jagar Tharn |
Spielbare Rassen | 8 |
The Elder Scrolls: Shadowkey ist ein Teil der "The Elder Scrolls Travels"-Reihe, der 2004 für das N-Gage erschien.
Shadowkey, ist ungewöhlich für ein Handy Spiel, komplett in 3D gehalten, und man spielt es in der "First Person" Perspektive. Es wurde vorallem Wert auf die Gestaltung der zahlreichen Landschaften und Dungeons gelegt.
Gameplay
Es stehen drei verschiedene Klassen zur Auswahl: Dieb, Hexenmeister und Kampfmagier. Im Spiel gibt es noch so einige andere Personen, mit manchen kann man wirklich gut reden und die anderen können einem bei einigen Quests helfen. Es gibt einige Zaubersprüche, die man - insofern man eine der beiden Magiertypen ausgewählt hat - im laufe des Spiels erlernen kann.
Handlung
Haupthandlung
Die Handlung spielt im Jahre 3Ä 397.
Die ruchlosen Pläne des Kampfmagiers Jagar Tharn haben die Aufmerksamkeit der Armeen des Kaiserreichs im im Jahr 3Ä 397 von einer ebenfalls weitreichenden Bedrohung abgelenkt: Die Königreiche Hochfels, Hammerfell und Himmelsrand nutzen die Gelegenheit um vorzudringen. Der daraus resultierende Krieg, später als Krieg von Bend'R-Mahk bekannt, reißt nun auch die mächtige Stadt Drachenstern mit sich.
Im Schatten dieses Krieges lauert allerdings eine noch viel bedrohlichere Gefahr, der Kampf zwischen Jagar Tharn und seinem Rivalen wird im Verborgenen ausgetragen.
Spielverlauf
Dieser Abschnitt enthält Informationen über den Spiel- oder Romanverlauf. Es werden eventuell noch unbekannte Handlungsstränge vorweggenommen oder Rätsel gelöst.
Weiterlesen nur auf eigene Gefahr! |
Der Spieler macht sich aus seinem Dorf auf, um seine Schwert- und Zauberkünste mit denen zu messen, die eine Magie aus grauer Vorzeit praktizieren. Er nimmt sein Schicksal in die eigene Hand um die sagenumwobenen Schattenschlüssel zu finden und ihre Macht für die eigenen Zwecke zu gebrauchen...
Bilder
|
Weiterführende Artikel
"The Elder Scrolls"-Teile | |
---|---|
Hauptteile | Arena · Daggerfall · Morrowind · Oblivion · Skyrim · TES VI |
Ableger | Online · Legends · Blades · Castles |
Adventures | Redguard |
Legends | Battlespire |
Travels | Stormhold · Dawnstar · Shadowkey · Oblivion Mobile |
Romane | Die Höllenstadt · Der Seelenlord |