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Das '''Kaiserliche Rechtssystem''' umfasst die im '''Kaiserlichen Gesetz''' von der Reichsregierung erlassenen, im gesamten [[Kaiserreich von Tamriel]] gültigen Rechtsnormen sowie das kaiserliche Justizwesen. Es hat seine Ursprünge in der frühen [[Geschichte Cyrodiils|kaiserlichen Geschichte]]<ref>Vermutung basierend auf [[Quelle: Rechtliche Grundlagen|Rechtliche Grundlagen]], wo es heißt, dass der Grundsatz des Gesetztes auf [[Marukh]] zurückgehe</ref> und bildet bis heute rechtlichen Grundrahmen des zivilisierten Zusammenlebens im Reich. Es ist dahingegehend für alle [[Bürger]] im Reich verpflichtend.<ref name="Fußnote1">Siehe [[Quelle: Rechtliche Grundlagen|Rechtliche Grundlagen]]</ref> | Das '''Kaiserliche Rechtssystem''' umfasst die im '''Kaiserlichen Gesetz''' von der Reichsregierung erlassenen, im gesamten [[Kaiserreich von Tamriel]] gültigen Rechtsnormen sowie das [[Kaiservolk|kaiserliche]] Justizwesen. Es hat seine Ursprünge in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]<ref>Siehe TES III-Dialogoption "Gesetze in Morrowind" (unter "Topics"): ''"[...] Gesetze(n) des Kaiservolks [...]"''</ref> beziehungsweise in der frühen [[Geschichte Cyrodiils|kaiserlichen Geschichte]]<ref>Vermutung basierend auf [[Quelle: Rechtliche Grundlagen|Rechtliche Grundlagen]], wo es heißt, dass der Grundsatz des Gesetztes auf [[Marukh]] zurückgehe</ref> und bildet bis heute rechtlichen Grundrahmen des zivilisierten Zusammenlebens im Reich. Es ist dahingegehend für alle [[Bürger]] im Reich verpflichtend.<ref name="Fußnote1">Siehe [[Quelle: Rechtliche Grundlagen|Rechtliche Grundlagen]]</ref> | ||
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Version vom 7. August 2011, 15:44 Uhr
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Das Kaiserliche Rechtssystem umfasst die im Kaiserlichen Gesetz von der Reichsregierung erlassenen, im gesamten Kaiserreich von Tamriel gültigen Rechtsnormen sowie das kaiserliche Justizwesen. Es hat seine Ursprünge in Cyrodiil[1] beziehungsweise in der frühen kaiserlichen Geschichte[2] und bildet bis heute rechtlichen Grundrahmen des zivilisierten Zusammenlebens im Reich. Es ist dahingegehend für alle Bürger im Reich verpflichtend.[3]
Allgemeines
Kaiserliches Gesetz & Rechtsgrundprinzip
Das kaiserliche Gesetz bildet die Grundlage des kaiserlichen Rechtssystems. In ihm sind sämtliche von der kaiserlichen Regierung erlassenen verbindlichen Rechtsnormen aufgeführt, und es regelt die Strafverfolgung und das Ausmaß der Strafen für ein begangenes Verbrechen. Das kaiserliche Gesetz gilt als absolut bindend und unumstößlich für jeden Reichsbürger, was anhand der Umschrift auf der Vorderseite (dem Avers) einer Septimmünze aus dem Jahr 3Ä 433 gesehen werden kann, auf der es heißt "THE EMPIRE IS LAW; THE LAW IS SACRED" (das Kaiserreich ist Gesetz; das Gesetz ist heilig).
Das kaiserliche Rechtssystem fußt hierbei auf dem Grundprinzip, welches von Marukh in der ersten Ära formuliert wurde und welches auch heute noch seine Gültigkeit hat:[3]
„Alle sind schuldig, bis sie ihre Unschuld bewiesen haben.“
– Rechtliche GrundlagenWird eine Person somit einer Tat beschuldigt so gilt sie zunächst einmal für schuldig, bis es ihr gelingt, die kaiserlichen Behörden und Magistrate davon zu überzeugen, dass sie unschuldig ist, beziehungsweise die Behörden - durch Ermittlungen und Untersuchungen - zu der Überzeugung gekommen sind, dass beschuldigte Person unschuldig ist.
Reichsgesetz vs. regionales Gesetz
Neben dem reichsweit geltenden Kaiserlichen Gesetz gibt es darüber hinaus auch regionale Gesetze in den einzelnen Provinzen und deren Herrschaftsgebieten.[3] Diese haben neben dem kaiserlichen Gesetz für jeden Bürger des jeweiligen Herrschaftsgebietes volle Gültigkeit.[4] Um Unstimmigkeiten und Konflikte zwischen dem Reichsgesetz und dem regionalen Gesetz zu verhindern gibt es verschiedene Möglichkeiten. In Morrowind regelte so zum Beispiel der Waffenstillstandsvertrag die genauen rechtlichen Kompetenzen der Fürstenhäuser[5] Ansonsten gilt vermutlich der Grundsatz "Reichsrecht bricht Landesrecht", was bedeuten würde, dass im Zweifelsfall das kaiserliche Gesetz gegenüber den regionalen Verordnungen und Gesetzen überwiegt.[6] Das in bestimmten Fällen wie beispielsweise zwischenprovinzlichen Unstimmigkeiten die Entscheidungsgewalt beim Reich liegt zeigt der West-Niben-Konflikt zwischen Elsweyr und der Grafschaft Leyawiin, in welchem die kaiserliche Regierung als vermittelnde und richtende Partei fungierte.[7]
Bestandteile
Tatbestände/Verbrechen
aus rechtl. Grundlagen:
- Einbruch
- Hausfriedensbruch
- Angriff
- Mord
- Kriminelle Verschwörung
- Landstreicherei
- Schmuggel
- Hochverrat
- Taschendiebstahl
- Diebstahl
Sonstige
- Nekromantie
- Leichenschändung & Störung der Totenruhe
- Korruption
- Handel mit Dwemer-Artefakten (-> Schmuggel?)
- Drogenhandel (-> Skooma)
- Daedra-Verehrung (?)
Sonstiges
- Besitzrecht (-> Einsame Wache)
- Sklaverei (?)
- Sonderrechte Morrowind (?)
- kaiserl. Monopole
Strafverfolgung & -verurteilung
Strafen
Bußgelder & Arbeitsdienst
Gefängnisstrafe
Todesstrafe
Literaturverweis
Anmerkungen
- ↑ Siehe TES III-Dialogoption "Gesetze in Morrowind" (unter "Topics"): "[...] Gesetze(n) des Kaiservolks [...]"
- ↑ Vermutung basierend auf Rechtliche Grundlagen, wo es heißt, dass der Grundsatz des Gesetztes auf Marukh zurückgehe
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Siehe Rechtliche Grundlagen
- ↑ Siehe z.B. TES III-Dialogoption "Gesetze in Morrowind" (unter "Topics"): "Das Kaiserliche Gesetz sowie die Gesetze und Bräuche der dunmerischen Fürstenhäuser regieren Morrowind."
- ↑ Siehe TES III-Dialogoption "Gesetze in Morrowind" (unter "Topics"): "Konflikte zwischen den Gesetzen des Kaiservolks und denen der Fürstenhäuser werden durch den Waffenstillstandsvertrag geregelt, der die meisten örtlichen Regierungsaufgaben den Räten der dunmerischen Fürstenhäuser vorbehält. Die hiesigen Magistrate leiten Verfahren und legen Strafurteile fest; die hiesigen Wachen führen die Urteile der Magistrate aus und verschaffen so dem Gesetz Geltung."
- ↑ Wie gesagt: vermutlich!
- ↑ Siehe * Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Zucker und Blut: Die Katzen des Südens