KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
In dieser Kategorie sind alle '''Tränke''' und Getränke eingeordnet. Der Trank ist ein Gebräu, das die [[Alchemist]]en herstellen. Dazu sind [[Zutaten]] sowie besondere [[:Kategorie:Gerätschaften|Geräte]] notwendig. | In dieser Kategorie sind alle '''Tränke''' und Getränke eingeordnet. Der Trank ist ein Gebräu, das die [[Alchemist]]en herstellen. Dazu sind [[Zutaten]] sowie besondere [[:Kategorie:Gerätschaften|Geräte]] notwendig. | ||
==Arten von Tränken== | |||
[[Alchemist]]en unterscheiden elf verschiedene Arten von Tränken:<ref>aus dem Dialog zum Thema ''Tränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | |||
*'''Aquatische Tränke''' bezeichnet alle Tränke, die die Fortbewegung oder das Überleben im, auf und unter Wasser erleichtern. Dazu gehören die Zauber mit den [[Effekt]]en [[Flossen]], [[Festes Wasser]] und [[Wasseratmung]].<ref>aus dem Dialog zum Thema ''aquatische Tränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | |||
*'''Entdeckungstränke''' sind Tränke, die die Sinne des Trinkenden so schärfen, dass er bestimmte Dinge besser wahrnehmen kann, zum Beispiel [[Schlüssel entdecken|Schlüssel]], [[Bewusstsein entdecken|Kreaturen]] oder [[Magie entdecken|Verzauberungen]].<ref>aus dem Dialog zum Thema ''Entdeckungstränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | |||
*'''Festigungstränke''' sind alle Tränke, die [[Attribut festigen|Attribute]] oder [[Fertigkeit festigen|Fertigkeiten festigen]].<ref>aus dem Dialog zum Thema ''Festigungstränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | |||
*'''Giftige Tränke''' (oder [[Gift]]e) bezeichnet alle Tränke mit einer unerwünschten Wirkung. Dies sind entweder misslungene Tränke<ref>aus dem Dialog zum Thema ''giftige Tränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> oder sie wurden absichtlich so hergestellt, damit mit ihnen zum Beispiel eine Waffe vergiftet werden kann. | |||
*'''Heiltränke''' sind Tränke, die [[Gewöhnliche Krankheit heilen|Krankheiten]], die [[Pest heilen|Pest]], [[Lähmung heilen|Lähmung]] oder [[Gift neutralisieren|Vergiftungen]] heilen.<ref>aus dem Dialog zum Thema ''Heiltränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | |||
*'''Illusionstränke''' besitzten [[Effekte]] aus der Schule der [[Illusion]], zum Beispiel [[Unsichtbarkeit]], [[Infravision]] oder [[Licht]].<ref>aus dem Dialog zum Thema ''Illusionstränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | |||
*'''Mystiktränke''' besitzten [[Effekte]] aus der Schule der [[Mystik]], zum Beispiel [[Magie bannen]], [[Magie absorbieren]], [[Reflexion]] oder [[Telekinese]].<ref>aus dem Dialog zum Thema ''Mystiktränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Die Entdeckungstränke sind eine Unterklasse der Mystiktränke. | |||
*'''Resistenztränke''' erhöhen die Widerstandsfähigkeit gegen verschiedene Einflüsse, zum Beispiel gegen [[Feuerresistenz|Feuer]] oder [[Krankheitsresistenz|Krankheiten]].<ref>aus dem Dialog zum Thema ''Resistenztränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | |||
*'''Schutztränke''' sind alle Tränke, die verschiedene [[Schild (Effekt)|Schild]]-[[Effekte]] auslösen, zum Beispiel [[Frostschild]], [[Feuerschild]] oder [[Blitzschild]].<ref>aus dem Dialog zum Thema ''Schutztränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | |||
*'''Veränderungstränke''' besitzten [[Effekte]] aus der Schule der [[Veränderung]], zum Beispiel [[Last]], [[Feder]] oder [[Levitation]].<ref>aus dem Dialog zum Thema ''Veränderungstränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Die aquatischen Tränke sind eine Unterklasse der Veränderungstränke. | |||
*'''Wiederherstellungstränke''' stellen geschwächte [[Attribut wiederherstellen|Attrribute]] oder [[Fertigkeit wiederherstellen|Fertigkeiten]] wieder her. Auch die [[Lebensenergie wiederherstellen|Lebensenergie]], [[Ausdauer wiederherstellen|Ausdauer]] und [[Magie wiederherstellen|Magie]] können von diesen Tränken regeneriert werden.<ref>aus dem Dialog zum Thema ''Wiederherstellungstränke'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> | |||
==Herstellung von Tränken== | ==Herstellung von Tränken== | ||
Zeile 8: | Zeile 24: | ||
*Meister | *Meister | ||
Apparate für Großmeister gibt es nur in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]. | Apparate für Großmeister gibt es nur in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]. | ||
==Einzelnachweise== | |||
<references /> | |||
[[Kategorie: Gegenstände]] | [[Kategorie: Gegenstände]] |
Version vom 21. September 2010, 12:53 Uhr
In dieser Kategorie sind alle Tränke und Getränke eingeordnet. Der Trank ist ein Gebräu, das die Alchemisten herstellen. Dazu sind Zutaten sowie besondere Geräte notwendig.
Arten von Tränken
Alchemisten unterscheiden elf verschiedene Arten von Tränken:[1]
- Aquatische Tränke bezeichnet alle Tränke, die die Fortbewegung oder das Überleben im, auf und unter Wasser erleichtern. Dazu gehören die Zauber mit den Effekten Flossen, Festes Wasser und Wasseratmung.[2]
- Entdeckungstränke sind Tränke, die die Sinne des Trinkenden so schärfen, dass er bestimmte Dinge besser wahrnehmen kann, zum Beispiel Schlüssel, Kreaturen oder Verzauberungen.[3]
- Festigungstränke sind alle Tränke, die Attribute oder Fertigkeiten festigen.[4]
- Giftige Tränke (oder Gifte) bezeichnet alle Tränke mit einer unerwünschten Wirkung. Dies sind entweder misslungene Tränke[5] oder sie wurden absichtlich so hergestellt, damit mit ihnen zum Beispiel eine Waffe vergiftet werden kann.
- Heiltränke sind Tränke, die Krankheiten, die Pest, Lähmung oder Vergiftungen heilen.[6]
- Illusionstränke besitzten Effekte aus der Schule der Illusion, zum Beispiel Unsichtbarkeit, Infravision oder Licht.[7]
- Mystiktränke besitzten Effekte aus der Schule der Mystik, zum Beispiel Magie bannen, Magie absorbieren, Reflexion oder Telekinese.[8] Die Entdeckungstränke sind eine Unterklasse der Mystiktränke.
- Resistenztränke erhöhen die Widerstandsfähigkeit gegen verschiedene Einflüsse, zum Beispiel gegen Feuer oder Krankheiten.[9]
- Schutztränke sind alle Tränke, die verschiedene Schild-Effekte auslösen, zum Beispiel Frostschild, Feuerschild oder Blitzschild.[10]
- Veränderungstränke besitzten Effekte aus der Schule der Veränderung, zum Beispiel Last, Feder oder Levitation.[11] Die aquatischen Tränke sind eine Unterklasse der Veränderungstränke.
- Wiederherstellungstränke stellen geschwächte Attrribute oder Fertigkeiten wieder her. Auch die Lebensenergie, Ausdauer und Magie können von diesen Tränken regeneriert werden.[12]
Herstellung von Tränken
Es werden zum Erstellen eines Trankes Apparate benötigt. Gebraucht werden ein Calcinator und ein Destillierkolben. Um Tränke wirkungsvoller zu machen, können zusätzlich Mörser & Stößel und eine Retorte verwendet werden. Diese Gegenstände sind in verschiedenen Ausführungen erhältlich:
- Novize
- Lehrling
- Geselle
- Meister
Apparate für Großmeister gibt es nur in Morrowind.
Einzelnachweise
- ↑ aus dem Dialog zum Thema Tränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ aus dem Dialog zum Thema aquatische Tränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ aus dem Dialog zum Thema Entdeckungstränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ aus dem Dialog zum Thema Festigungstränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ aus dem Dialog zum Thema giftige Tränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ aus dem Dialog zum Thema Heiltränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ aus dem Dialog zum Thema Illusionstränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ aus dem Dialog zum Thema Mystiktränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ aus dem Dialog zum Thema Resistenztränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ aus dem Dialog zum Thema Schutztränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ aus dem Dialog zum Thema Veränderungstränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
- ↑ aus dem Dialog zum Thema Wiederherstellungstränke in The Elder Scrolls III: Morrowind
Einträge in der Kategorie „Tränke“
Folgende 70 Seiten sind in dieser Kategorie, von 70 insgesamt.